随机接入过程事件触发场景
1. 初始接入:UE 从 RRC_IDLE 态到 RRC_CONNETTED 态;
2. RRC 连接重建:以便 UE 在无线链路失败后重新建立无线连接(期间重建
小区可能是 UE 无线链路失败的小区,也可能不是);
3. 切换:UE 处于 RRC_CONNETED 态,此时 UE 需要新的小区建立上行
同步;
4. RRC_CONNETTED 态下,上行或下行数据到达时,此时 UE 上行处于
失步状态;
5. RRC_CONNETTED 态下,上行数据到达,此时 UE 没有用于 SR 的
PUCCH 资源时;
6. SR 失败:通过随机接入过程重新获得 PUCCH 资源;
7. RRC 在同步重配时的请求;
8. RRC_INACTIVE 态下的接入:UE 会从 RRC_INACTIVE 态到
RRC_CONNETTED 态;
9. 在 SCell 添加时建立时间对齐;
10. 请求其他 SI:UE 处于 RRC_IDLE 态和 RRC_CONNETTED 态下时,
通过随机接入过程请求其他 SI(参考 38.300 的 7.3.2);
11. 波束失败恢复:UE 检测到失败并发现新的波束时,会选择新的波束。
因此,随机接入过程有 2 种不同的模式:
1. 基于竞争的随机接入过程:应用于上述/2)/3)/4)/5)/6)/8)/9)/10)/11)。
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