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searchAgents的副本.py_py吃豆人_pacman_rowiad_searchAgents.py_searchage
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pacman
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这是人工智能,吃豆人project1的searchagent的算法实现
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UCB伯克利经典人工智能project-Pacman吃豆人-code,测试满分&有bonus
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针对UCB伯克利的CS188经典项目-Pacman吃豆人,人工智能课常用作业,附件为project1的code,文本文档格式,包括search.py和searchAgent.py两个文件,已通过autograder测试,26/25分,有1分bonus
pacman:Python中的吃豆人游戏
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UCB伯克利经典人工智能project-Pacman吃豆人-code,测试满分&有bonus(针对project1,project2-4后续更)
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伯克利人工智能作业吃豆人——四大寻路算法,以及改进
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伯克利人工智能先导课cs188作业,吃豆人,包含四大寻路算法寻找最短路径,代码有注释,实现了吃豆人最短路径吃完所有豆子的a星算法的改进版
CS188 吃豆人游戏 Project 2: Multi-Agent Search
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请先看完我的吃豆人游戏的博客,再决定是否要下载 https://blog.csdn.net/weixin_45771864/article/details/117004460
PACMAN吃豆人
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很经典的PACMAN吃豆人游戏,不过只有一关,完全VB6源代码。
Berkeley Pacman project search.py和searchagent.py 得分29/28
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problem 7 heuristic可以自己调整使用模糊算法来算两个点的距离(7502 expanded nodes,25秒内出结果.满分是9000以下,7000以下多一分额外分),或者直接用 bfs/ucs来算(376 expanded nodes,2.5秒出结果),之前改...
pacman 吃豆人算法程序在人工智能课上的算法实现程序
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pacman 吃豆人算法程序在人工智能课上的算法实现程序,内部涉及的算法实现则是有本人独立完成,这一部分总共包括了DFS、BFS、A、const-cost-search.zip
pacman吃豆人作业代码参考
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《吃豆人》(Pac-Man)是一部由同名街机游戏移植至Atari 2600平台的游戏,最早由南梦宫公司于1980年在街机上推出,后由雅达利公司于1982年3月中旬发售Atari 2600版。Pac-Man最早的艺名叫Pakkuman,源于“パクパク食...
html5实现的pacman吃豆人游戏源码.zip
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人工智能作业pacman吃豆人python源代码
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html5制作pacman吃豆人游戏源码下载
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伯克利大学人工智能(AI)吃豆人(Pacman)源码
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需要python2.7版本(最好用Anaconda安装,直接msi可能出问题)
html5 pacman吃豆人游戏代码
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html5制作的一款pacman游戏吃豆人代码特效,吃豆人网页小游戏源码下载。
PACMAN-IN-PROGRESS:吃豆人测验类型
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