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Visual Basic 编程与应用期末复习提要
Visual Basic 编程与应用是中央电大计算机应用专业计算机应用软件开发方向必修的专
业课。课程教学总学时数为 90 学时,5 学分。其中授课时间为 58 学时(含录像 15 学时),
实验课时为 32 学时。
本复习提要是以 Visual Basic 课程的教学大纲为依据,以文字教材和电视授课内容为基
础而编写的。目的在于使学生理清思路,分清主次。为本课程的期末复习提供参考。
一、 各章重点、难点和复习要求说明
第一章 Visual Basic 语言概述
1. 重点掌握的内容: 可视化设计、事件驱动编程
可视化设计: Visual Basic 为用户提供大量的界面元素(在 Visual Basic 中称为控件对
象),例如 “窗体”、“菜单”、“命令按钮”、“工具按钮”、“检查框”等等,用户只需要利用
鼠标、键盘把这些控件对象拖动到适当的位置,设置它们的大小、形状、属性等,就可以设
计出所需的应用程序界面。
事件驱动编程:Windows 操作系统出现以来,图形化的用户界面和多任务多进程
的应用程序要求程序设计不能是单一性的,在使用 Visual Basic 设计应用程序时,必须首先
确定应用程序如何同用户进行交互。(例如发生鼠标单击、键盘输入等事件时,用户必须编
写代码控制这些事件的响应方法)这就是所谓的事件驱动编程。
2. 一般掌握内容
Visual Basic 程序的基本特点:所见即所得的界面设计,基于对象的设计方法,极短的
软件开发周期,生成的代码较易维护。
Visual Basic 与其他可视化程序的区别:见书中 1.3 节。
第二章 Visual Basic 6.0 集成开发环境
1. 重点掌握的内容:
工具箱的使用,见 2.2.3 节
代码编辑器窗口:Visual Basic 6.0 中的代码编辑器窗口是输入程序代码和程序调试的地
方。应用程序的每个窗体或代码模块都有一个单独的代码编辑器窗口。详见 2.2.4 节
工程资源窗口:它主要是用来显示工程文件夹中所包含的所有文件。详见 2.2.5 节
属性窗口:属性窗口就是用来描述对象属性的窗口,列出对选定窗体和控件的属性设置
值。属性是指对象的特征,如大小、标题或颜色。详见 2.2.6 节
窗体:窗体是定义应用程序界面的窗口,或用作从用户收集信息的对话框。用户可向窗
体增加控件、图形或图片来创建应用程序界面。
对象与事件驱动
对象:世界上存在的任何具体的事物都可以称之为对象。对象是具体存在的,每个对象
都是唯一的,有着自己独特的个性。
类:是具有相同性质的对象的集合。
对象和类的区别在于前者是具体的,而后者则是抽象的。
属性、方法和事件:Visual Basic 的窗体和控件是具有自己的属性、方法和事件的对象。
可以把属性看作一个对象的性质,把方法看作对象的动作,把事件看作对象的响应。
窗体对象由属性定义其外观、由方法定义其行为、由事件定义其与用户的交互。通过设
置窗体属性并编写响应事件的 Visual Basic 代码,就能定义出满足应用程序需要的对象。