ARkit-Unity 2.0版本插件

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ARWorldMap是ARKit 2中一个非常实用的新功能,它能够实现持续性AR体验和共享式多人AR体验。 请在Unity ARKit插件目录下查看示例:Examples/ARKit2.0/UnityARWorldMap/UnityARWorldMap.unity 每个会话都会随着操作者四处移动并检测更多特征点时构建一个ARWorldMap。你可以通过C#从一个会话中获取当前ARWorldMap,将它保存到你的Application.persisentDataPath中。 你也可以在保存的位置载入一个已保存的ARWorldMap。这样即使你离开会话后再回来,虚拟对象仍会在相同

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    HueyLiu 使用了里面的平面识别功能,没有发现错误,很好的资源
    2019-07-12
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    heqifish 刚才载,还没用。不知道怎么样
    2019-03-24
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