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SignalR_WMR_Sample:一个小示例,展示如何将SignalR后端连接到基于Unity的Windows Mixed ...
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2021-05-15
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适用于Windows混合现实的SignalR示例 这是一个SignalR服务器和客户端示例。 客户端是一个Unity项目,可以在Hololens和沉浸式Windows Mixed Reality耳机上运行。 客户端是使用Unity 2017.2.2f1构建的。 服务器和客户端当前对SignalR使用较旧的ASP.Net 4.6实现。 较新的ASP.Net核心SignalR服务器与较旧的.Net Framework客户端库不兼容。 它仅支持更新的.Net Standard 2.0客户端库。 不幸的是,此时Unity尚不支持.Net Standard 2.0插件。 计划在Unity 2018.1中提供此支持。 当它可用时,我将提供一个.Net Core示例,尽管它与此处已经非常相似。 若要运行该示例,请在Visual Studio中打开网站,然后运行它。 这将启动服务器的本地实例。 现在,
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