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SkeletalAnimation:骨骼动画和软件蒙皮的简单 C++ 实现
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2021-06-26
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骨骼动画和软件蒙皮 该项目的目的是在 C++ 中提供简单的骨骼动画和软件皮肤(在 CPU 上)。 该项目可供想要快速向其项目添加简单动画的开发人员使用。 对于商业软件,这个项目可能......缺乏......但可以用作改进的基础。 特征 特征 是的 不 笔记 模型加载 伏 通过使用 Assimp 骨骼动画 伏 顶点动画 X 渲染 X CPU 换肤 伏 GPU 蒙皮 X 蒙皮顶点 伏 蒙皮法线 X 去做 材料 X 去做 纹理 X 去做 多线程 X 也许会添加 高度优化 X 依赖关系 SkeletalAnimation 项目仅依赖于 。 AssimpConverter 项目依赖于和 SkeletalAnimation。 为了编译项目,需要修改两个项目文件以使用包含文件,并链接它们各自的依赖项。 用法 确保您的项目链接与SkeletalAnimation.lib ,或编译S
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SkeletalAnimation-master
AssimpConverter.vcxproj 6KB
SkeletalAnimation.sln 1KB
SkeletalAnimation.vcxproj 6KB
AssimpConverter.vcxproj.filters 679B
LICENSE 1KB
AssimpConverter
AssimpConverter.cpp 6KB
AssimpConverter.h 282B
README.md 3KB
SkeletalAnimation
SkeletalModel.cpp 5KB
SkeletalModel.h 4KB
Types.h 1KB
SkeletalModelSerializer.h 428B
SkeletalModelSerializer.cpp 9KB
SkeletalAnimation.v12.suo 20KB
SkeletalAnimation.vcxproj.filters 1KB
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LinSha
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