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kf:一个 HTML5 CSS3 实验
共15个文件
js:9个
json:1个
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2021-06-15
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查看现场演示 这是什么? 这是一个用 HTML5 和 CSS3 编写的类似 puyo puyo 游戏的实验,它不使用 canvas 元素,并尝试尽可能地响应。 支持键盘和触摸控制,并尝试适应任何屏幕尺寸(参见已知问题)。 这是一个实验,看看 CSS3 中的游戏开发是什么样子的。 控制措施是什么? 用于移动的箭头键,用于暂停的p ,用于新游戏的n触摸控件应该是直观的,因此它们要么像您认为的那样工作,要么需要重写:) 已知问题 一切看起来都很模糊(因为 CSS3 缩放变换) chrome 中的动画有时会降低 1 像素 颜色很无聊 请记住,这是一个实验,CSS 本身正在快速变化。 解决这些问题 JS 部分可以动态改变元素的大小,以便全局缩放可以消失 onresize当然会中止动画 但是,我不会实施它们,那是为了读者,我必须保持创造力并做一些新的事情:) Eww,多么可怕的格式代码! 好吧
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kf-master.zip (15个子文件)
kf-master
.gitignore 18B
package.json 167B
gulpfile.js 377B
scss
style.scss 7KB
js
Settings.js 3KB
Animator.js 8KB
KeyUtils.js 2KB
PointerUtils.js 2KB
Display.js 15KB
Game.js 8KB
kf.js 244B
Board.js 9KB
css
style.css 9KB
README.md 2KB
index.html 3KB
共 15 条
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看起来很年长的一条鱼
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