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Quesa:这是适用于macOS和Windows的3D渲染和场景图形库。 使用C ++,BSD许可编写
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2021-02-14
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自述文件 Quesa是具有BSD许可证的适用于macOS和Windows的3D渲染和场景图形库。 它始于2000年,当时使用OpenGL 2重新实现了Apple的QuickDraw 3D API。渲染最近已升级到OpenGL 3.2。 在,人们仍然可以很好地了解其工作原理,例如使用引用计数对象和3DMF对象文件格式。 著作权 Quesa项目由Dair Grant启动。 在活动最多的时期,JosŽCruanyes,Roger Holmes,Kevin Matthews,Joe Strout和James W. Walker以及其他一些人也对它进行管理。 现在,它仅由James W. Walker维护。 最近的工作和未来的计划 最近,我添加了全视角和鱼眼镜头。 请参阅API文档或QuesaCamera.h中的文档注释。 在近期内,我计划贡献代码以Collada(.dae)格式导入和导出3D模型
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