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Unreal-Engine-4-Scripting-with-CPlusPlus-Cookbook:Packt发行的《使用C +...
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2021-05-28
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#Unreal Engine 4 Scripting with C ++ Cookbook这是Packt发行的的代码存储库。 它包含从头到尾完成本书所必需的所有支持项目文件。 ##说明和导航所有代码都组织在文件夹中。 每个文件夹均以数字开头,后跟应用程序名称。 例如,Chapter02。 该代码将如下所示: #include<stdio> int main() { puts("Welcome to Visual Studio 2015 Community Edition!"); } 创建游戏是一项复杂的任务,需要资产和代码的结合。 要创建资产和代码,我们需要一些非常高级的工具,包括美术工具,声音工具,关卡编辑工具和代码编辑工具。 资产包括任何视觉艺术品(2D精灵,3D模型),音频(音乐和声音效果)和游戏级别。 为此,我们将建立一个C ++编码环境来构建我们的UE4应用程序。 我们
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