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GL过渡规范v1
注意这是一个技术文档,有关更多非正式信息,请参阅主页。
该文件规定GL过渡规格V1, 1如在gl-transitions @ 1 (持续到NPM包主要)。 对于本规范中的任何重大更改,将尊重semver并降低专业水平。
什么是过渡?
过渡是平滑地动画2个纹理之间的中间步骤的动画: from和to 。 该步由从0.0到1.0的progress值指定。
要注意的重要特征:当进度为0.0时,必须专门渲染from纹理。 当进度为1.0时,必须专门渲染to纹理。
GL过渡
// transition of a simple fade.
vec4 transition ( vec2 uv) {