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Dispatcher:神-大对象绑定调度程序
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2021-05-16
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神:大对象绑定分派器 GOD是一种高性能的非阻塞任务分派器,可确保类成员函数的执行顺序 特征 使用C ++ 11标准为多平台设计 目前为Visual Studio解决方案,但您可以轻松地在* NIX环境中使用(只需#include相关文件) 无锁算法(非阻塞) 使用自定义STL分配器 使用计时器延迟执行任务 简单的代码库,易于理解(易于适应其他项目) 现实世界中的例子 在概念上相同,但GOD是TERA的改进版本。 GOD是GCD的最小/便携式版本 分行 base_version:用于教育目的的基本版本 使用bind_version:std :: bind代替自定义Job类接口 LB_version:辅助线程之间的负载平衡(新功能!) 如何使用 // First, you can attach G.O.D (AsyncExecutable) to an object like th
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Dispatcher-master.zip (23个子文件)
Dispatcher-master
LICENSE 1KB
JobDispatcher
stdafx.cpp 296B
ObjectPool.h 2KB
Runnable.h 209B
stdafx.h 360B
JobDispatcher.vcxproj.user 223B
Timer.h 1KB
targetver.h 314B
ThreadLocal.cpp 375B
Runnable.cpp 570B
JobDispatcher.vcxproj.filters 2KB
ThreadLocal.h 616B
STLAllocator.cpp 481B
JobDispatcher.h 5KB
Timer.cpp 1KB
DispatcherTest.cpp 2KB
STLAllocator.h 3KB
Job.h 2KB
ReadMe.txt 1KB
JobDispatcher.vcxproj 9KB
JobDispatcher.sln 1KB
.gitignore 3KB
README.md 2KB
共 23 条
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dilikong
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