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dngn:一个Golang库,用于为游戏随机生成地图
共11个文件
go:2个
aseprite:1个
json:1个
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2021-05-06
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dngn 什么是dngn? dngn是专门创建的golang库,可帮助简化生成随机地图的过程。 为什么这样称呼它? 因为它简短,简单且切合实际。 另外,vwls r vrrtd。 为什么创建dngn? 因为我需要为游戏进行随机地图生成,而且似乎在任何地方都找不到图书馆。 这样,我们就到了。 如何安装? 只需获取它并将其导入您的游戏应用程序即可。 go get github.com/SolarLune/dngn 或者直接在您的项目目录中带有go.mod文件的代码中导入并使用它,它将继续并自动下载并将其用于您的项目。 如何使用? dngn基于布局和选择。 布局包含一个符文数组,这是内部数据。 您可以手动操作数据数组,也可以使用“选择”在“布局”中获取要更改的单元格选择。 布局具有“生成”功能以生成游戏地图; 它们各自采用不同的参数来影响函数如何生成映射。 首先,您可以创建一个
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dngn-master.zip (11个子文件)
dngn-master
example
assets
excel.ttf 24KB
Tileset.aseprite 2KB
Tileset.json 644B
Tileset.png 1KB
main.go 8KB
readme.md 3KB
dngn.go 29KB
LICENSE 1KB
.gitignore 217B
go.sum 6KB
go.mod 212B
共 11 条
- 1
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晨曦姜
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