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SL_RTE:以CMSIS-RTOS2接口为操作系统内核,改进的LVGL为图形界面,包含时间片序列,状态机管理,动态内存,基本数...
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2021-03-11
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SL_RTE SL_RTE是多个项目开发实践中积累下来的一些代码的整合,主要包含插件部分:Core层,即脱离于硬件平台的部分; BSP层,即适应不同硬件平台的部分; Board层,即针对具体的板级的支持包;实用程序层,即第三方库;端口层,移植RTE需要移动的文件; GUI层,以lvgl为内核的GUI; MV层,以openmv为内核的机器视觉模块;模块层,对以上几层的进一步封装,为用户使用SL_RTE提供一个更大的规范的引导。 使用说明 使用SL_RTE,可以大大减少嵌入式开发尤其是STM32系列开发的时间(因为BSP层和板层大都是STM32系列的实现,如果用户本身积累了相当的MCU相关的BSP,那么同样可以使用SL_RTE)。 实时操作系统下的SL_RTE和安卓的机制类似,设计好的GUI界面的刷新只在GUI线程中完成,其余线程不能对GUI界面产生直接影响。 在3.7.0319版本中,正式
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SL_RTE-master.zip (30个子文件)
SL_RTE-master
RTE_OldVersion
SL_RTE3.5.7z 1.39MB
SL_RTE3.0.7z 1.51MB
SL_RTE2.0.7z 1.56MB
SL_RTE3.8.7z 1.72MB
SL_RTE3.1.7z 33KB
RTE_Port
RTE_Port.c 5KB
RTE_Core
RTE_Vector.h 876B
RTE_KVDB.c 48KB
RTE_MATH.c 13KB
RTE_MATH.h 4KB
RTE_StateMachine.h 1KB
RTE_Stream.c 3KB
RTE_Include.h 855B
RTE_Shell.h 1KB
RTE_Printf.c 24KB
RTE_RoundRobin.c 23KB
RTE_LinkList.h 3KB
RTE_LinkList.c 10KB
RTE_Memory.c 36KB
RTE_StateMachine.c 3KB
RTE_Memory.h 2KB
RTE_Vector.c 4KB
RTE_Printf.h 3KB
RTE_KVDB.h 3KB
RTE_Stream.h 1KB
RTE_RoundRobin.h 3KB
RTE_Shell.c 10KB
README.md 9KB
RTE_Config
RTE_Config.h 9KB
SL_RTE用户手册.pdf 1.52MB
共 30 条
- 1
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佳同学
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