作业四:光线追踪引擎
CS 440计算机图形学,2020年秋季
目的
该作业使用面向对象设计的原理,为可扩展的光线跟踪引擎奠定了基础。 它实现了我们已经介绍的一些射线跟踪主题,即:
在场景中追踪光线
采样场景
透视和平行投影
射线本原相交
背景
对于这项作业,您必须知道
如何在C ++中读写面向对象的代码
如何编译跨多个目录中的多个文件的c ++项目
向量算术
问题集
这些问题在hw4.tex中定义,可以使用LaTeX编译器进行编译。
时间要求。
以前从事这项作业的团队(共2个)报告了以下尝试小时数。
(最小,最大):(0,100)
(平均值,中位数,标准差):(57.5,56.67,39.62)
等级
评分将根据随附的审阅文件hw4-review.xlsx中指定的标准进行。
提交
提交内容分为三部分。
4.1问题集
提交raytracer文件夹及其相关子文件夹中的所有代码文件。