这是用C、C++、Java写的课程设计内容
This is a C、CPP、JAVA language homework.
内容
扫雷小游戏
要求实现:
设计一个功能与Windows中的挖地雷游戏类似的小游戏。
功能:
游戏区主要包括雷区、地雷计数器(位于左上角,记录剩余地雷数)和计时器(位于右上角,记录游戏时间);
确定大小的矩形雷区中随机布置一定数量的地雷;
游戏的难度等级主要有所布雷的个数决定;
游戏的基本操作包括左键单击、右键单击、双击三种;
其中左键用于打开安全的格子,推进游戏进度;
右键用于标记地雷,以辅助判断,或为接下来的双击做准备;
双击在一个数字周围的地雷标记完时,相当于对数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作。
贪吃蛇小游戏
要求实现:
产生一个固定大小没有边界的游戏区域,蛇从区域的中心开始,由玩家通过键盘控制蛇的运动方向,用蛇头去吃随机分布在游戏区域内的食物;
蛇
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