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roguelike-dungeon-generator:一种为 roguelike 游戏生成关卡的算法
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2021-06-25
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roguelike地牢生成器 一种为 roguelike 游戏生成关卡的算法。 还有一个。 大纲 将地图分成大小均匀的单元格。 选择一个随机单元格作为当前单元格并将其标记为已连接。 当当前单元格有未连接的相邻单元格时: 3. 连接到其中之一。 3. 将该单元格设为当前单元格。 当存在未连接的单元格时: 4. 随机选择一个具有未连接邻居的连接单元格并连接到其中一个单元格。 选择零对或多对未连接的相邻单元格并将它们连接起来。 在每个单元格内,创建一个随机形状的房间。 对于两个单元格之间的每个连接: 7. 在每个单元格的房间之间创建一条随机走廊。 将楼梯放置在步骤 2 中选取的单元格和步骤 3ii 中访问的最少单元格中。 示例输出 ###### ############# ###### ######## #....# #
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roguelike-dungeon-generator-master.zip (4个子文件)
roguelike-dungeon-generator-master
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Hsmiau
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