Brux游戏引擎
执照
所有代码都可以在GNU通用。
介绍
Brux(以前称为XYG)是使用Squirrel语言的开源,跨平台,基于运行时的游戏开发工具包。 目的是使开发既简单又通用,允许使用简单的文本编辑器手动编写游戏,或使用类似于Game Maker的IDE制作游戏,并允许移植游戏而对代码的修改很少甚至没有进行修改,从而提供了一个“建一次,到处运行”的开发过程。
使用Brux的开发人员可以免费制作游戏,而无需付费许可或特许权使用费。 任何愿意捐款的人都可以访问我的或我的 。
每晚建造
依存关系
SDL2
SDL2_image
SDL2_mixer
SDL2_net
SDL2_gfx
待办事项(执行阶段)
精灵加载和渲染
声音加载和播放
位图等宽文字
键盘和鼠标输入
表保存/加载为JSON文件
位图动态文本
FPS管理
游戏手柄输入
JSON地图加载和渲染
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