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UnityCloudBuildSteamUploader:自动将Unity Cloud构建上传到Steamworks
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2021-01-30
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Unity Cloud Build to Steam Uploader 我非常喜欢使用Unity的Cloud Build创建游戏的新版本。 它使我可以专注于在构建过程在后台进行时添加更多功能。 但是上传新版本仍然需要我做些手工工作。 我必须在Unity网站上找到该版本,下载并解压缩,将其移至正确的目录进行上传,并执行Valve的Steamworks上传脚本。 我只想专注于我的游戏! 该项目的目标是使其余手动步骤自动化。 它通过轮询Unity Cloud Build的更改并将其自动上传到Steam来实现。 先决条件 您正在使用Windows。 您已经注册了一个Steam应用程序并设置了一个软件仓库。 您已经建立并运行Unity Cloud。 您可以执行PowerShell脚本。 您已经下载了 获取您的Unity Cloud构建信息 您可以在此处找到您的API密钥: 打开此网址: : 选择游戏的项目名称 在该项目的仪表板页面中,导航至:设置>云构建> API设置> API密钥 要获取其余信息,请转至最新构建摘要。 在URL中,您将看到必要的部分: 启用PowerShell
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UnityCloudBuildSteamUploader-master.zip (22个子文件)
UnityCloudBuildSteamUploader-master
docs
img
CloudBuildMetadataHowTo.jpg 11KB
img
Slack Bot Icon.psd 162KB
BuildUploader.Console
packages.config 141B
Program.cs 10KB
UnityCloudBuildSettings.cs 478B
BuildUploader.Console.csproj 3KB
SteamSettings.cs 847B
BuildConfiguration.cs 319B
App.config 1022B
Properties
AssemblyInfo.cs 1KB
BuildDefinition.cs 313B
LICENSE 1KB
appveyor.yml 608B
UnityCloudBuildSteamUploader
Steamworks_SDK
Publish-Build.bat 233B
scripts
README.md 206B
dist
README.md 184B
configs
README.md 175B
Setup-Project.ps1 4KB
Upload-SteamContent.ps1 702B
.gitignore 6KB
README.md 4KB
BuildUploader.sln 2KB
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西西里上尉
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