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glo-texture:WebGL纹理界面
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2021-05-23
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glotexture 用于2D,3D,多维数据集和2DArray数据的通用WebGL纹理接口。 实验性的,随时可能更改的; 不要依赖要进行语义更新的版本。 var createTexture = require ( 'glo-texture/2d' ) var tex = createTexture ( gl , pixels , [ width , height ] ) tex . minFilter = gl . LINEAR tex . magFilter = gl . LINEAR tex . generateMipmap ( ) tex . bind ( ) 用法 去做。 也可以看看 执照 麻省理工学院,有关详细信息,请参阅 。
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glo-texture-master.zip (18个子文件)
glo-texture-master
2d.js 1KB
3d.js 199B
package.json 2KB
cube.js 2KB
test
test-texture-cube.js 2KB
test-texture-2d.js 6KB
gl2-test-texture-3d.js 2KB
2d-array.js 215B
.npmignore 96B
LICENSE.md 1KB
.gitignore 56B
lib
normalize-pixels.js 782B
gl-format-channels.js 281B
tex-image-3d.js 1018B
tex-image-2d.js 1KB
Texture.js 4KB
VolumeTexture.js 1KB
README.md 794B
共 18 条
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咔丫咔契
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