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worldbox:用 C++ 编写并使用 JavaScript 编写脚本的游戏引擎
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js:7个
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2021-06-17
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世界盒子 WorldBox 是一个使用 JavaScript 的以实体为中心的游戏引擎。 这意味着什么? 这意味着您定义实体以及它们如何交互,WorldBox 为您完成繁重的工作——物理、游戏循环、与外部世界的交互。 您使用 JavaScript 构建实体。 然后 WorldBox 运行这些实体,您通过网络与 WorldBox 对话以获取实体的状态 - 位置、控件等。 现在我们真的没有这些,但这就是目标。 安装 要求是: v8(JavaScript 引擎) 子弹物理 快速的json Protobuf(版本 2.6.0) Make、g++ 等。 在 Ubuntu 上,您可以通过 apt-get 安装 bullet。 V8 更难安装 - 我按照和的说明进行操作 Rapidjson 相当简单,可以从获得 Protobuf 可以通过 ubuntu 上的 apt-get 安装,但这会给
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worldbox-master.zip (32个子文件)
worldbox-master
test.js 300B
test2.json 475B
src
messaging.cxx 1003B
util.cxx 2KB
messaging.hxx 545B
net.cxx 8KB
vec3.cxx 4KB
net.hxx 1KB
entity.cxx 9KB
util.hxx 172B
main.cxx 13KB
vec3.hxx 1KB
net
messages.proto 2KB
Makefile 168B
entity.hxx 1KB
Makefile 640B
stdlib.js 2KB
examples
karts
server.py 7KB
web
images
checkerboard.jpg 2KB
index.html 550B
main.js 5KB
game_assets
projectile.js 567B
terrain.js 31B
projectile.json 194B
kart.js 2KB
kart.json 448B
terrain.json 410B
.gitignore 7B
Makefile 65B
test2.js 1KB
README.md 3KB
test_client.py 2KB
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