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papyrusjs:papyrus.js使用node.js,LevelDB和传单绘制Minecraft:基岩版世界地图
共27个文件
js:16个
json:5个
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2021-02-03
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该工具非常不稳定,处于Alpha状态! 我建议改为看看 ! 纸莎草 Papyrus是使用Leaflet渲染《我的世界:基岩版》(从现在开始称为“ MCBE”)世界的工具。 它是用JavaScript编写的,并由node.js提供支持。 您可以查看示例。 还请查看papyrus.js的sister-project: ! 介绍 由于MCBE世界不使用Java版中的Anvil格式,而是使用Google的的Mojang来保存,因此Papyrus的目标是读取这些世界,并组装每个预生成块的渲染。 产品特点 渲染每个已探索块的自顶向下地图 计划 Windows支持 等轴测渲染 自动更新渲染 在地图上实时查看当前在线玩家的状态(及其各自的统计信息) 虚空/末日支持 安装 您是否只想使用papyrus.js(或不想从头开始构建它)? 您可能正在寻找。 在安装之前,您可能还需要安装其他依赖项: sudo apt install g++ zlib1g-dev 假设您已经安装了node.js(> = 12),只需克隆此存储库并在您喜欢的终端中运行以下命令即可: npm install 用法 nod
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papyrusjs-master.zip (27个子文件)
papyrusjs-master
updateCheck.js 2KB
db
NbtParse.js 3KB
trimChunk.js 1KB
readChunk.js 5KB
build.js 4KB
html
buildHTML.js 1KB
palettes
chunk.js 1KB
missingDefinitions.js 258B
textureCache.js 554B
palette_persistance.js 338B
lookup_tables
patch-textures_table.json 15KB
runtimeid_table.json 475KB
transparent-blocks_table.json 2KB
monochrome-textures_table.json 168B
app.js 15KB
.travis.yml 1KB
LICENSE.md 11KB
render
renderChunk.js 3KB
renderZoomLevel.js 4KB
loadTexture.js 6KB
README.md 4KB
.gitignore 89B
bin
libleveldb.dll 356KB
libleveldb.so 479KB
bindings
LevelDbWrapper.js 6KB
downloadTextures.js 3KB
package.json 1KB
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小马甲不小
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