回声
介绍
Echo是一种新的游戏引擎,它使用当今许多行业标准进行游戏开发。 这种新的设计理念使发动机更易于使用且功能更强大。
建立
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[应用程式]
产品特点
简单的概念
场景管理器很简单,没有Entiy,没有GameObject,没有组件,没有Prefab。 仅Node和NodeTree。
高效的工作流程
多平台支持
iOS Android Html5 Windows Mac Linux Steam
支持的新行业标准
Gltf 2.0,Vulkan,Metal,Pbr,实时光线跟踪。
2D和3D无缝过渡
每个节点可以是2d或3d。 核心区别在于相机和节点使用的单位。 因此,您可以轻松地将节点切换到2d或3d。
易于编程
通常,您将使用Lua作为主要的编程语言。 也可以直接使用C ++。 节点树的设计使Lua逻辑代码更易于编写。 嵌入式Lua编辑器和嵌入式文档可帮助您直接在echo编辑器中编写代码。 除了Lua,您还可以选择使用嵌入式Scratch语言作为主要开发工具。 这是一种受启发的视觉脚本。 在Echo引擎中,是基于Lua的Scratch,在运行该应用程序时,它将转换
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