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gl3n:OpenGL Math for D(不适用于D的glm)
共20个文件
d:10个
ddoc:2个
makefile:1个
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2021-05-04
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Gl3n gl3n提供了使用OpenGL所需的所有数学功能。 目前gl3n支持: 线性代数 向量 矩阵 四元数 几何学 轴对齐的边界框 飞机 平截头体(小心使用,未经100%测试) 插补 线性插补(lerp) 球面线性插补(slerp) 赫米特插值 catmull rom插值 颜色-hsv到rgb和rgb到hsv转换 几乎所有GLSL定义的功能(根据规范4.1) D的强大功能,例如动态模糊,模板化类型(向量,矩阵,四元数),令人印象深刻的构造函数等等! 执照 gl3n已获得MIT许可,可让您在所需的任何地方使用它。 文献资料 gl3n使用ddoc进行文档编制。 您可以使用Makefile轻松构建它: make ddoc 但是,当然也有可用。 安装 在Linux上,您可以使用以下命令自行构建gl3n: make make install # archlinux structu
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gl3n-master.zip (20个子文件)
gl3n-master
.travis.yml 56B
.gitmodules 85B
settings.ddoc 452B
index.d 3KB
LICENSE 1KB
README.markdown 3KB
bootDoc
gl3n
math.d 7KB
plane.d 3KB
aabb.d 10KB
ext
hsv.d 3KB
matrixstack.d 3KB
interpolate.d 5KB
frustum.d 6KB
util.d 2KB
linalg.d 100KB
modules.ddoc 416B
.gitignore 103B
command.make 7KB
Makefile 10KB
dub.json 418B
共 20 条
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