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3D数学基础图形与游戏开发
3D数学基础图形与游戏开发
3D数学基础图形与游戏开发
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[图形学]3D数学基础_图形与游戏开发(习题答案).pdf
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[图形学]3D数学基础_图形与游戏开发(习题答案).pdf
3d数学基础 图形与游戏开发
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3d数学基础图形与游戏开发 适合于初学者自学
3D数学基础 图形与游戏开发
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本人资源全部免费,更多资源请查看我的上传资源 ====================================================== 书 名:3D数学基础:图形与游戏开发 作 者:[美] 邓恩(Dunn F.),[美] 帕贝利(Parberry I.) 著;史银雪,陈洪,王荣静 译 出 版 社: 清华大学出版社 出版时间:2005-07-01 ISBN:9787302
3D数学基础:图形与游戏开发
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经典图书 3D数学基础:图形与游戏开发 中文版 包括 随书源码
[3D数学基础:图形与游戏开发]..pdf
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3D数学基础:图形与游戏开发。清华大学出版社初版。图形与游戏开发入门的帮手。
3D数学基础:图形与游戏开发(中英文版和源码)
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《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三角网格。
3d数学基础:图形与游戏开发 第2版(英文版)
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图形学经典, 第二版国内尚未翻译。现在已经出到第三版了,但找不pdf。
(中文版)3D数学基础:图形与游戏开发(3D Math Primer for graphics and game development)(附源代码)
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3D数学基础:图形与游戏开发(3D Math Primer for graphics and game development)中文版 3D游戏开发的经典基础教程,数学是游戏开发的基础啊,值得好好学习下:-) 因为上传大小限制,我将中文版英文版分开了,想要英文版的搜索一下即可。 中文版容易看,但是扫描质量比英文版差些。
3D数学基础图形与游戏开发.pdf
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《3D数学基础图形与游戏开发》电子档,pdf格式。
3D数学基础 图形与游戏开发.part2
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3D数学基础 图形与游戏开发,这是一本介绍进行3D游戏设计时要用到的数学知识,对要进行3D游戏开发的学者很有帮助。
3D数学基础图形与游戏开发_tbHD 最高清的扫描版
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3D数学基础图形与游戏开发 最高清的扫描版
3D数学基础图形与游戏开发 视频(mp4)
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3D数学基础图形与游戏开发 视频 (51集) 目录: 1.DM_简介.mp4 2.DM_坐标系.mp4 3.DM_多坐标系.mp4 。。。 48.雾化.mp4 49.纹理映射.mp4 50.双缓存.mp4 51.可见性检测.mp4
《3D数学基础 图形与游戏开发》 高清扫描
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《3D数学基础 图形与游戏开发》 高清扫描
3D数学基础 图形与游戏开发(带目录)
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3D数学基础图形与游戏开发,3D数学基础图形与游戏开发 本书主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。, 本书涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公
Qt 5实现串口调试助手 (源工程文件、0积分下载)
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基于Qt 5实现串口调试助手,程序仅供参考,修改了之前十六进制接收0xA0--0xFF有误的问题,新增了窗口自适应(ui文件设置栅格),文件详情可看博客链接https://blog.csdn.net/m0_51294753/article/details/121405661。
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现在汽车行业用vector的工具进行自动测试,但是该自动测试模板很少,本案例是分享CAPL脚本自动化测试的模板,和自动控制测试步骤的XML模板,使用过程可以通过本人分享的文档来实现工程的建立到自动测试的完成。通过CAPL脚本+XML控制测试步骤,实现自动测试,生成测试报告。
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亲测好用,挺不错的资源,大家快来下载吧!挺有用的!需要的话可以来下载哦!Microsoft.ACE.OLEDB.12.0驱动下载,解决 未在本地计算机上注册“Microsoft.ACE.OLEDB.12.0”提供程序,权限问题
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