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目 录 1.绪论 1.1课题研究背景及意义 1.2课题研究方法及手段 2.影院在线订票平台需求分析 2.1可行性分析 2.2系统需求分析 2.2.1用户需求分析 2.2.2管理员需求分析 2.2.2商家需求分析 2.3功能性需求分析 3.影院在线订票平台概要设计 3.1设计原则 3.2开发环境与主要框架技术 3.2.1开发环境 3.2.2主要框架技术 3.3网站总体结构设计 3.4用户及后台人员模块总体设计 3.4.1小程序用户模块 3.4.2管理员后台模块 3.4.3商家后台模块 3.5数据库模块总体设计 3.5.1数据库设计概述 3.5.2数据库属性及E-R图设计 4.系统详细设计与实现 4.1数据库详细设计与实现 4.1.1数据库物理设计 4.1.2数据库连接设计 4.2用户模块详细设计与实现 4.2.1用户登录模块 4.2.2影片操作模块 4.3后台人员管理模块详细设计与实现37 4.3.1管理员管理模块 4.3.2商家管理模块 5. 平台测试 5.1平台测试及结果 5.1.1平台功能测试 5.1.2平台性能测试 5.1.3平台测试结果分析 6. 设计总结 参考文献 致谢
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内容摘要
伴随着网络新媒体的不断崛起,以微信小程序为载体进行各式各样平台的搭建已
经司空见惯。2020 年一场突如其来的新冠病情打断了大部分人有条不紊的生活,大部
分的传统行业也因疫情的影响受到了发展的障碍,在疫情期间电影行业应政策需求全
国关闭电影院。但随着全国上下抗疫形势的全面好转,中国全面开放了电影市场,本
项目就是基于微信小程序的影院在线订票平台的设计与开发。基于微信应用的影院在
线订票系统,用户无需去线下去看电影院新上线的电影,即可快速获取最新的电影信
息。他们可以选择自己喜爱的电影直接买票,然后不费事地从电影取票机取出票去看
电影。同时可以影片评论、评分、故事简述、主演人员等等,这期间这不仅节省了个
人时间观看到了你想看的电影,还节省了出行成本,还可以享受到舒适和优质的服务,
大大提高了用户体验,也提高了影院的知名度。
关键词
微信小程序;Mybatis 框架;Springboot 框架;MySql 数据库;Vue 框架
I

ABSTRACT
With the rising of new network media, it is common to set up various platforms using
WeChat applets as the carrier.In 2020, a sudden new coronary disease interrupted the orderly
life of most people. Most traditional industries were also hampered by the impact of the
epidemic. During the epidemic, the movie industry should close cinemas nationwide in
response to policy requirements.However, with the overall improvement of the national anti-
epidemic situation, China has opened the movie market in an all-round way. This project is
the design and development of online booking platform for cinemas based on WeChat
applets.The online booking system for cinemas based on WeChat apps allows users to quickly
get the latest movie information without going offline to see new cinema movies online.They
can choose their favorite movies to buy tickets directly and then effortlessly withdraw tickets
from the ticket machine to go to the movies.It also allows movie reviews, ratings, brief
stories, actors, etc. This saves personal time to watch the movie you want, travel costs,
comfort and quality services, improve the user experience significantly and increase the
popularity of cinemas.
KEY WORDS
Wechat applet;Mybatis framework;Springboot framework;Mysql database;Vue framework
II

目 录
1. 绪论................................................................................................................................................................1
1.1 课题研究背景与意义.........................................................................................................................1
1.2 课题研究方法与手段.........................................................................................................................2
1.3 本章小结..............................................................................................................................................3
2. 影院在线订票平台需求分析.......................................................................................................................4
2.1 可行性分析..........................................................................................................................................4
2.2 系统需求分析......................................................................................................................................5
2.2.1 用户需求分析..........................................................................................................................5
2.2.2 管理员需求分析......................................................................................................................6
2.2.3 商家需求分析..........................................................................................................................6
2.3 功能性需求分析..................................................................................................................................7
3. 影院在线订票平台概要设计.......................................................................................................................9
3.1 设计原则..............................................................................................................................................9
3.2 开发环境与主要框架技术...............................................................................................................10
3.2.1 开发环境.................................................................................................................................10
3.2.2 主要框架技术.........................................................................................................................11
3.3 概要结构设计....................................................................................................................................13
3.4 用户及后台人员模块概要设计.......................................................................................................14
3.4.1 小程序用户模块....................................................................................................................14
3.4.2 管理员后台模块....................................................................................................................15
3.4.3 商家后台模块........................................................................................................................15
3.5 数据库模块概要设计.......................................................................................................................15
3.5.1 数据库设计概述....................................................................................................................15
3.5.2 数据库属性及 E-R 图设计....................................................................................................15
3.5.3 数据库逻辑设计....................................................................................................................21
3.6 本章小结............................................................................................................................................24
4. 系统详细设计与实现..................................................................................................................................25
4.1 数据库详细设计与实现...................................................................................................................25
4.1.1 数据库物理设计....................................................................................................................25
4.1.2 数据库连接设计....................................................................................................................31
4.2 用户模块详细设计与实现..............................................................................................................31
4.2.1 用户登录模块........................................................................................................................32
4.2.2 影片操作模块........................................................................................................................34
在 下 方 媒 体 库 的 导 航 栏 中 可 以 进 行 预 告 片 的 观 看 , 预 告 片 视 频 通 过 按 钮
bindtap="toVideo"进行播放,主要代码如下。而其预告片播放图如下图 23 所示。.............35
4.3 后台人员管理模块详细设计与实现..............................................................................................45
4.3.1 管理员管理模块....................................................................................................................45
4.3.2 商家管理模块........................................................................................................................51
4.4 本章小结...........................................................................................................................................52
I

4.5 平台测试....................................................................................................................................................53
5.1 平台测试及结果................................................................................................................................53
5.1.1 平台功能测试........................................................................................................................53
5.1.2 平台性能测试........................................................................................................................55
5.1.3 平台测试结果分析................................................................................................................55
5.2 本章小结............................................................................................................................................56
6. 设计总结......................................................................................................................................................57
参考文献..........................................................................................................................................................60
致谢..................................................................................................................................................................62
II
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