冠军足球经理04-05赛季(文曲星版)
◆最新版本:v0.44,2005年7月3日开始内部测试
·由于04-05赛季已经结束,在各国乙级联赛结束后会把数据更新到05-06
赛季,敬请期待!
◆联赛/球队:意甲、西甲、英超、德甲(乙级队法兰克福、慕尼黑1860替
补)、法甲、泛欧(欧洲二级联赛的一流球队!)、中超(现中超所有球
队、中甲强队和已经解散的一些老牌),七个联赛140支球队!
◆杯赛赛制(v0.41起改制):
·欧洲联盟杯:48支球队参加资格赛(主客场两回合),晋级的24支球队与
8支冠军联赛小组赛第3名共32支球队进行主客场两回合淘汰赛直到决赛。
决赛在中立场地进行,一场定胜负(场地在赛季初由抽签决定)。
·欧洲冠军联赛:32支球队随机抽签分为8个小组进行主客场双循环比赛,
前两名晋级16强,第三名进入联盟杯第一轮。接下来到决赛全部是主客
场两回合淘汰赛,小组第一先打客场,决赛在中立场地进行,一场定胜负。
◆比赛规则:
·单场淘汰:胜者晋级。如果90分钟比赛打平进入点球大战。
·主客场两回合淘汰赛:比较总比分,如果总比分相同客场进球多的球队
晋级,客场进球再相同则点球决战。
·联赛:先比较积分,积分相同比净胜球,净胜球也相同则比进球。
游戏操作解释:
上手时建议选择西甲的西班牙人队。此队在赛季初被公认为降级热门,但
他们在德拉佩纳、塔穆多等人的带领之下居然一直排在联赛前列,一度进
入冠军杯区域,只是在最后才落入联盟杯。此球队实力较强,同时董事会
的要求极低(保级),因此不太容易被解雇!进入游戏,输入名字,选喜欢
的联赛和球队吧!
◆球队基本数据:
·AT:进攻,没什么说的。
·DF:防守。
·HD:主场依赖程度,HD越高的球队在主场表现越好,但客场成绩也越差
·CR:爆冷指数,也可以认为是球队意志力。CR高的球队容易在强队身
上爆冷。强队的CR为0。
有一些比较有个性的球队,比如攻强守弱型的莱切(相信各位对它打出的
3:3已经司空见惯)、攻弱守强型的桑普多利亚(1:0主义!),主场生猛的巴
勒莫、卡利亚里(小岛上的球队不好对付,记得92年特内里费是怎么在最后
一轮把皇马从联赛冠军的宝座上踹下来的吧……),强队杀手型的延边(不用提
了吧!)、毕尔巴鄂(圣马梅斯一向是强队的噩梦……),这些球队在数据上都
有体现。
选完球队,你就正式走马上任了!别着急把队员拉到场上,先看看各项功能吧!
游戏主界面左边是菜单,右边是本场比赛的情况。在第一轮后联赛比赛中右边
会给出球队附近的积分情况。比如“↑利沃诺 -1;↓拉齐奥 +3”说明利沃诺
排在你的球队前面一名比你多1分,拉齐奥排在你后面一名比你少3分。
◆开始比赛:进入下一场比赛。
如果有你的比赛,会出现画面让你选择本场比赛的战术。上下键选择项目,
左右键选择。确认后按输入进入比赛。
·比赛心态:比赛的战术安排。分全力进攻、正常、防守反击和铁桶防守四项。
·重视程度:相当于以前的“体力分配”。注意“全力以赴”不一定赢,“放
弃比赛”也不一定输。足球比赛就是这样!
·传球方式:主打英式长传冲吊还是西班牙式地面短传配合?
·铲断:作风凶狠自然容易赢球,但也很费体力的……
·逼抢:如题。
·远射:偷袭对手的好办法,但也很容易浪费大把机会……
·主攻方向:不用说了吧!
·控球:打快球还是尽量拖延时间?
·防守方式:如果你足够嚣张,可以试着把对手压制在半场之内……
·比赛速度:解说的速度,比以前快了不少。
◆训练安排:
◇训练计划:
上下键选择时间,左右方向键改编训练项目。每周日比赛,因此每周有六天
训练时间,每天可以有四项训练内容。一旦制定好训练计划,每轮都会按你
的计划自动进行训练。右边的四个条是训练的效果。
注意球队的最高数值(AT、DF、CR)不能超过原始值的110%,但也不会低于60%。
◇阵型选择:
每场比赛都会加当前使用的阵型的经验值,经验越高用该阵型时的表现越好。
分“未练习”、“入门”、“经常使用”、“熟练”、“出神入化”五个等级。
阵型主要分三种,以343为代表的进攻型(即使练到最后也会减一点DF),以欧
洲前两年流行的4231为代表的均衡型(刚开始既减AT又减DF,但到最后两项都
加)和以541为代表的防守型(即使练到出神入化也会减一点AT)。
·AT:阵型练到“出神入化”的程度之后AT的提升或折扣
·DF:阵型练到“出神入化”的程度之后DF的提升或折扣
·ST:阵型的初始值。ST高的阵型比较好练,但潜力也较小。
◆数据统计:
◇联赛赛程:看国内联赛的赛程和比分。左右方向键调整轮次,上下键翻页!
◇积分榜:国内联赛积分榜!
◇国内杯赛、冠军联赛、联盟杯:察看各项杯赛的对阵
◇排名走势:看看球队的排名变化!你能不能从第一到最后一轮一直领先?
◇球队历史:历史是由你自己改写的,到这里看看吧!有最高最低排名、积分,
主客场最大胜利/失利
◆球队管理:
◇媒体评论:看看训练效果!
◇民意调查:调查一下,自己的帅位是否稳固?
◇比赛状况:查看球队的体能储备状况以及最近的战绩
◆告假暂别:存盘并退出!注意为了防止S&L大法,存盘一次只允许相应地读一次。
调整完球队,带领球队开始一段新的传奇吧!以下是需要注意的问题:
◆突发事件:
足坛的事无法预知,每场比赛后你有1%的几率碰到各种突发事件。有好的,当然
也有坏的。如果你能撞到一掷千金的阿布收购了你的球队(0.1%),那么阿门,名
人堂很可能添上新成员了!
◆体能:
极其重要。刚开始你的球队可能三线作战威风八面,可打着打着就赢不了球了。
这一般都是因为比赛太密导致队员体力透支。在“球队管理”中的“比赛状况”
可以查看体能储备状况,一旦报告“体能存在很大问题”你就要小心了。每场比
赛的体力消耗是相当大的,只有当显示“(无比赛)”时你的球队才能获得休息。
合理分配体力是取得好成绩的关键。
◆支持度:
教练如果得不到董事会和球迷的支持,下课在所难免。想做一个传奇教练,必须
有极高的声望。如果你的支持率太低,董事会会给你发出警告;如果给你发出五
次警告,你就该卷铺盖走人了。赢得比赛、杯赛晋级、夺得奖杯都会提高支持率。
如果你拿到冠军杯,那么下课就变得很困难了。强队战胜弱队不会加太多支持率,
但输给或战平弱队则会减不少支持率。另外如果打破了球队赢球或输球纪录,对
支持率也有影响。另外赢得或输掉德比大战对支持率有很大影响,赢得德比战很
可能给被警告的你以宝贵的喘息时间。还有就是首先保证球队的联赛成绩,如果
联赛成绩远远低于预期(董事会给你的赛季排名目标的八名之外),即使你杯赛高
奏凯歌也难逃下课厄运。我有一兄弟就因为联赛成绩太次,结果在冠军杯决赛的
前一天晚上被解雇了……
◆点球大战:
如果杯赛两回合比分相同或单场淘汰赛在90分钟内战平则进入点球大战。与CM不
同,本游戏允许你亲自上阵操控队员罚点球。你的球队总是先罚,罚球时上下键
调整角度,左右键调整力度,输入键确认。然后是对方罚,上下键选择扑球方向,
左右键选择扑球速度,输入键确认。如果前五个球双方战平,则进入单球决胜负。
祝你好运!
当然游戏还有不少问题,有几个Bug至今尚未解决,不过都不影响大局。
·在游戏主菜单中按F2可以清空球队历史及名人堂数据。
·在游戏主菜单中按F4可以练习点球大战!
各版本的更新:
0.44 (0.4x final) (2005-7-3)
·Bug Fixed: 欧洲比赛有时莫名其妙地换场地
·Bug Fixed: “排名走势”功能失效
·Bug Fixed: 读取存档时出现乱码
·修正了一些球队的主场名称和容量数据
·比赛速度使用“光速”时,只有进球会被显示
·提高了点球大战时守门员原地不动的概率
◇图像数据移动到数据文件中,节省了内存空间
·由于0.43内部测试时出现了太多三冠王,不得不提高游戏难度……
·欧洲比赛客场进球更加容易
0.43a (2005-6-25)
·Bug Fixed: 中立场地的比赛仍有主客队之分(比如冠军联赛和联盟杯决赛)
·Bug Fixed: 意甲从上赛季起只有三支球队降级(汗……铁杆球迷不应犯的错误)
·补充了参加洲际比赛球队的主场名称和容量
·为加大中国联赛难度,按中超模式6支球队降级
0.43 (2005-6-23)
·Bug Fixed: 训练时全用“教学比赛”可天下无敌(敬佩我的测试员们……)
·Bug Fixed: 无论用哪种战术,体能消耗是一样的
·存档限制在10个
·改进了点球大战的图像比例,点球被扑概率变大
◇加入联赛各球队的主场名称和容量
·加入冷门比赛后的媒体评论
·更多的随机事件
·90分钟比赛加入补时
·开始兼容TC1000
0.42 (2005-6-12)
·Bug Fixed: 联盟杯决赛比分错误
·Bug Fixed: 一部分比分显示错误
·解说中加入对比分的评述
◇加入详细的训练计划(每周六天,每天四次,每次有15种训练方法)
◇加入比赛战术设定
·冠军联赛决赛改在联赛第37轮之后进行
·降低了游戏难度(群众反映0.41简直就是魔鬼版……)
0.41 (2005-6-8)
·Bug Fixed: 比赛有一些进球没显示出来
◇欧洲赛事改制成现实模式,冠军联赛加入小组赛
·加入了不少解说词
·存档时加入splash (感谢svir)
·名人堂再次扩军,前十名都可以进入
·削弱了冠军联赛小组赛的主场优势
◆2005-6-6:冠军足球经理04-05赛季(文曲星版)开始公测!
0.4 (2005-5-22)
·Bug Fixed: 排名走势显示错误
·名人堂中加入“最强球队”项(按赛季夺得奖杯数排序)
◇杯赛比分用图形形式代替文字形式
◇加入球队阵型设定
◆加入90分钟比赛进程(Cool!)
·允许在比赛中节省体力(用来放弃某场比赛……)
0.36 (0.3x final) (2005-5-15)
·Bug Fixed: 体能训练数值没有上限导致数据溢出
·Bug Fixed: 点球决胜时如果角度掌握得当就一定不会踢飞……
·Bug Fixed: 突发事�
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资源评论
- 郑华滨2023-07-27文件中的LAVA小游戏和小程序设计简洁,操作简单,让人很容易上手,同时也保持了一定的趣味性。
- 湯姆漢克2023-07-27由于收录了多个LAVA小游戏和小程序,这个文件给人一种多样选择的感觉,即使不同游戏的难度不同,但都能带来挑战的乐趣。
- 鲸阮2023-07-27文曲星LAVA小游戏及小程序合集里的内容丰富多样,适合不同年龄段的人群,挑战性也不一样,很适合休闲娱乐。
- 深层动力2023-07-27这个文件收录了很多有趣的LAVA小游戏和小程序,对于喜欢挑战的人来说是一个不错的选择。
- 莫少儒2023-07-27这个合集里的LAVA小游戏和小程序都有一定的娱乐价值,可以为人们的生活带来一些乐趣和发散思维的机会。
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