基于单片机简单实现图形显示的方法

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图形闪烁的原理,就是利用当我们让入射光线和镜面的夹角小于0。或者是大于90。时,光线就不会被反射到外界了,所以,系统显示时,镜面和 ^射光线的夹角应在0。到90。之间。我们在图形完成一次整体显示时,改变P0和P2口的输出值,使镜面和光线的夹角小于0。或者是大于90。,使外界没有显示,在运行延时程序,程序开始时给一个延时值,通过按键按下时,在中断程序中改变这个延时值的大小,这样当我们不断的按这个按键时,图形的闪烁频率从快到慢,或者是从慢到快。系统程序总体流程图如图2所示。

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weixin_38747025 你的留言是对我莫大的支持
2020-10-21
  • 至尊王者

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