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IBM帮助Nintendo在服务器整合方面大获成功
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2020-03-03
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Nintendo of America Inc需要速度更快的处理器,选择将多个AS/400整合成具有5个逻辑分区的单个IBM iSeries 840服务器以精简其体系架构。三个主要的基于Domino和WebSphere的系统即支持金融期货、数据库备份和产品开发协作被整合到一个服务器中。 随着Nintendo的体系架构的发展,iSeries的更高处理能力将使公司得以根据需要添加更多的分区以管理增加的工作量。
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IBM 帮助 Nintendo 在服务器整合方面大获成功
客户名称:Nintendo of America Inc.
挑战: 加速软件开发和测试、简化平台体系架构
解决方案: 通过与 IBM 技术支持人员合作,将 IBM AS/400®服务器三件套整合
成一个单独的、分区的 12 向 IBM iSeries®服务器
好处: 性能得到改进、投放市场速度加快、资源使用更灵活、极高的可用性
和在维护成本方面的预期节省
更快更智能
当 Nintendo of America Inc. (NOA)进入互动娱乐领域时它并不十分得心应手。由于超
过 40%的美国家庭使用其产品,因此投放市场时间和产品质量同等重要。但今天更复杂的
三维游戏使 得协作 Nintendo 工程师、艺术家、创作设计师和测试人员的团队夜以继日地
工作。在速度和用户量方面,多台 IBM AS/400®服务器都已达到了极限。
"我们需要速度更快的处理器",Nintendo of America Inc.的信息服务业务经理 Don
Birch 说道,"我们最大的限制因素是速度。大约 150 人对每项应用进行调整,高效的技术
是至关重要的。我们运行 IBM WebSphere®和 Lotus® Domino®的速度越快,我们向
市场投放优质产品的速度就越快。"
冲破性能障碍
Nintendo 选择将多个 AS/400 整合成具有 5 个逻辑分区的单个 IBM iSeries 840 服务器
以精简其体系架构。三个主要的基于 Domino 和 WebSphere 的系统即支持金融期货、数
据库备份和产品开发协作被整合到一个服务器中。 随着 Nintendo 的体系架构的发展,
iSeries 的更高处理能力将使公司得以根据需要添加更多的分区以管理增加的工作量。
更快的处理器为 Nintendo 提供了充分利用其当前软件环境所需的速度,并且它们还将支
持公司即将进行的向 WebSphere Application Server v4.0 的升级。新的服务器还使更
多的开发者可同时开发游戏,更快地进行游戏测试和改进。维护也简化了。"我们能够去除
大量的、需花费更多精力去维护的老 设备",Birch 说道,"现在我们管理的东西更少了,
物理件也更少了,并且我们更换了一个非常复杂的服务器体系架构,仅在维护方面我们就
有望节省大量的 成本。"
系统可用性大大改善
系统可用性也大大改善。单个项目的不同阶段现在可同步完成,而每个阶段的变化将发送
至一个中央数据仓库。订单处理也更为有效。 "通过针对单一数据库影像运行多个应用类
型",Birch 解释道, "便可根据客户的概况来下订单,并且 NOA 的计费和接收部门可立
即获得该信息。因此订单精确度为 100%,而我们的库存精度可达到 99.9997%。这是
我们成功的关键因素。"
资源灵活性得到提高
Capacity Upgrade on Demand (CUoD)使资源灵活性大大提高。CuOD 使信息技术
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