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C#中Forms.Timer、Timers.Timer、Threading.Timer的用法分析
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2020-12-31
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本文实例讲述了C#中Forms.Timer、Timers.Timer、Threading.Timer的用法分析,分享给大家供大家参考。具体分析如下: 在.NET Framework里面提供了三种Timer ① System.Windows.Forms.Timer ② System.Timers.Timer ③ System.Threading.Timer 现分述如下: 一、System.Windows.Forms.Timer 1、基于Windows消息循环,用事件方式触发,在界面线程执行;是使用得比较多的Timer,Timer Start之后定时(按设定的Interval)调用挂接在Tick事
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C#中中Forms.Timer、、Timers.Timer、、Threading.Timer的用法的用法
分析分析
本文实例讲述了C#中Forms.Timer、Timers.Timer、Threading.Timer的用法分析,分享给大家供大家参考。具体分析如下:
在.NET Framework里面提供了三种Timer
① System.Windows.Forms.Timer
② System.Timers.Timer
③ System.Threading.Timer
现分述如下:
一、一、System.Windows.Forms.Timer
1、基于Windows消息循环,用事件方式触发,在界面线程执行;是使用得比较多的Timer,Timer Start之后定时(按设定的
Interval)调用挂接在Tick事件上的EvnetHandler。在这种Timer的EventHandler中可 以直接获取和修改UI元素而不会出现问
题–因为这种Timer实际上就是在UI线程自身上进行调用的。
2、它是一个基于Form的计时器
3、创建之后,你可以使用Interval设置Tick之间的跨度,用委托(delegate)hook Tick事件
4、调用Start和Stop方法,开始和停止
5、完全基于UI线程,因此部分UI相关的操作会在这个计时器内进行
6、长时间的UI操作可能导致部分Tick丢失
例如
代码如下:public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
int num = 0;
private void Form_Timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
label1.Text = (++num).ToString();
Thread.Sleep(3000);
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Form_Timer.Start();
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
Form_Timer.Stop();
}
}
实例解析实例解析
1、上面这个是一个很简单的功能,在Form窗体上拖了一个System.Windows.Forms.Timer控件名字为Form_Timer,在属性窗
中把Enable属性设置为Ture,Interval是定时器的间隔时间。双击这个控件就可以看到 Form_Timer_Tick方法。在这个方法
中,我们让她不停的加一个数字并显示在窗体上,2个按钮提供了对计时器的控制功能。
2、执行的时候你去点击其他窗体在回来,你会发现我们的窗体失去响应了。因为我们这里使用Thread.Sleep(3000);让当前线
程挂起,而UI失去相应,说明了这里执行时候采用的是单线程。也就是执行定时器的线程就是UI线程。
3、Timer 用于以用户定义的事件间隔触发事件。Windows 计时器是为单线程环境设计的,其中,UI 线程用于执行处理。它要
求用户代码有一个可用的 UI 消息泵,而且总是在同一个线程中操作,或者将调用封送到另一个线程。
4、在Timer内部定义的了一个Tick事件,我们前面双击这个控件时实际是增加了一行代码
代码如下:this.Form_Timer.Tick += new System.EventHandler(this.Form_Timer_Tick);
然后Windows将这个定时器与调用线程关联(UI线程)。当定时器触发时,Windows把一个定时器消息插入到线程消息队列中。
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weixin_38735887
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