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MATLAB立体声调制代码-PercussionSynthesis:硕士论文中的MATLAB脚本。声学与音乐技术,2016年8月
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2021-06-02
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MATLAB 流程制作代码打击乐合成 我的硕士论文中的 MATLAB 脚本。 声学与音乐技术,爱丁堡大学,2016 年 8 月 如果有兴趣阅读整篇论文“打击乐合成的新方法:物理建模和非线性波形成形实验”,请与我联系 这个 repo 包含来自我尝试合成打击乐音色的物理建模和非线性过滤实验的代码示例。 物理上知情的脚本通过离散描述它的微分方程并在给定的初始条件下迭代求解它来模拟二维板和一维杆的振动。 主要打击乐“设置”由许多板组成,这些板通过非线性弹簧连接到几个杆,但也相互耦合。 此外,此 repo 包含我尝试调制全通滤波器和共振滤波器以尝试创建丰富的打击乐声音的实验中的工作示例。 在“APF_ICF_modulation.m”中,我们看到调制全通滤波器链如何引入非常深的相位失真,在“resonant_Filters.m”中,我们使用谐振滤波器拓扑 • 对于打击乐环境的初始阶段,请运行脚本 physical_Percussion_Environment.m 。 此脚本将要求您指定多个整体板,然后继续生成系统振动的模拟。 完成后,播放所有板振动的混合,然后播放所有条的混合。 对于示例性结果可
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