Javascript图像处理图像处理—图像形态学图像形态学(膨胀与腐蚀膨胀与腐蚀)
上一篇文章,我们讲解了图像处理中的阈值函数,这一篇文章我们来做膨胀和腐蚀函数
前言前言
上一篇文章,我们讲解了图像处理中的阈值函数,这一篇文章我们来做膨胀和腐蚀函数。
膨胀与腐蚀膨胀与腐蚀
说概念可能很难解释,我们来看图,首先是原图:
膨胀以后会变成这样:
腐蚀以后则会变成这样:
看起来可能有些莫名其妙,明明是膨胀,为什么字反而变细了,而明明是腐蚀,为什么字反而变粗了。
实际上,所谓膨胀应该指实际上,所谓膨胀应该指:
较亮色块膨胀。
而所谓腐蚀应该指而所谓腐蚀应该指:
较亮色块腐蚀。
上面图里面,由于背景白色是较亮色块,所以膨胀时就把黑色较暗色块的字压扁了……相反腐蚀时,字就吸水膨胀了……
用数学公式表示就是用数学公式表示就是:
说白了就是在指定大小的内核里找最暗或者最亮的像素点,并用该点替换掉内核锚点上的像素。
实现实现
首先我们来实现膨胀dilate函数。
复制代码 代码如下:
var dilate = function(__src, __size, __borderType, __dst){
__src || error(arguments.callee, IS_UNDEFINED_OR_NULL/* {line} */);
if(__src.type && __src.type == "CV_RGBA"){
var width = __src.col,
height = __src.row,
size = __size || 3,
dst = __dst || new Mat(height, width, CV_RGBA),
dstData = dst.data;
var start = size >> 1;
var withBorderMat = copyMakeBorder(__src, start, start, 0, 0, __borderType),
mData = withBorderMat.data,
mWidth = withBorderMat.col;
var newOffset, total, nowX, offsetY, offsetI, nowOffset, i, j;
if(size & 1 === 0){
error(arguments.callee, UNSPPORT_SIZE/* {line} */);
return __src;
}
for(i = height; i--;){
offsetI = i * width;
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