*** MVC4是一个使用.NET Framework构建动态网站的框架,它遵循模型-视图-控制器(MVC)设计模式。MVC模式将应用程序的三个主要组件分离成独立的类,这些类通过定义好的接口相互作用。MVC模式的主要优点包括清晰的代码分离、更易于维护、测试以及更好地支持敏捷开发过程。MVC模式由以下几个核心组件构成: 1. Models(模型):在MVC模式中,模型代表了应用程序中的数据以及业务逻辑。模型通常访问数据库以读取或存储数据,并确保数据的完整性和有效性。模型是应用程序的核心,因为它们定义了问题域(即业务问题或任务)。在*** MVC中,模型是用类来表示的,可以使用*** Entity Framework等技术来处理数据持久化。 2. Views(视图):视图是模型的可视化表示,负责向用户展示数据。视图通常从模型获取数据,并使用HTML标记展示出来。在*** MVC中,视图可以使用Razor或ASPX标记语法,能够显示各种类型的数据,如列表、表格和图表。 3. Controllers(控制器):控制器作为模型和视图之间的协调者,处理用户输入,如点击按钮、填写表单等,并根据用户的操作请求来调用模型,获取数据,然后选择适当的视图来展示数据。控制器的职责是决定调用哪个模型,然后根据模型返回的数据来选择哪个视图进行渲染。 在本教程中,作者介绍了如何在*** MVC4中添加一个控制器,并给出了具体的操作步骤。创建控制器是开发*** MVC应用程序的一个关键步骤。根据教程,添加控制器的操作可以按照以下步骤完成: 1. 在Visual Studio解决方案资源管理器中,右键单击项目的“Controllers”文件夹。 2. 选择“添加”菜单项,然后选择“控制器”。 3. 在“添加 Scaffold”对话框中,选择“MVC 5空控制器”。 4. 为新控制器输入名称,例如“HelloWorldController”,然后点击“添加”。 添加控制器后,会自动生成一个控制器类文件(如HelloWorldController.cs),其中包含一个继承自Controller基类的控制器类。在这个类中,可以定义不同的控制器动作方法,这些方法可以响应浏览器的请求,并返回视图或数据。 在*** MVC中,控制器动作方法(通常简称为动作)负责响应用户请求。每个动作方法都可返回一个视图、数据或HTTP状态码。在教程中,展示了如何创建两个动作方法:Index和Welcome。Index是默认的动作方法,当访问HelloWorldController而没有指定动作时会被调用。Welcome动作方法则展示了如何通过URL传递参数并使用这些参数。 在*** MVC中,URL路由是将请求映射到控制器动作的过程。默认路由模式遵循“[Controller]/[ActionName]/[Parameters]”的格式,其中[Controller]指定了控制器类,[ActionName]指定了要执行的动作方法,而[Parameters]提供了动作方法所需的参数。 在实际的应用开发中,控制器、模型和视图之间需要进行大量的数据交互。*** MVC通过数据注解(Data Annotations)和模型绑定(Model Binding)机制,支持从表单中自动提取数据并将其绑定到模型实例。控制器动作方法也可以返回任何类型的.NET对象,包括复杂类型,*** MVC框架能够将其序列化为JSON、XML等格式,并作为响应发送回客户端。 通过这些知识点的学习,开发者可以掌握在*** MVC框架下进行Web应用开发的基本原理和实践方法,从而有效地构建出结构清晰、可维护性高的动态Web应用程序。
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