解析c语言switch中break语句的具体作用


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问题:break在for循环、while循环等循环流程控制中起的作用是停止执行break后面的语句,跳出本次循环,并跳出该循环控制体;在switch条件选择中,没有了循环控制,break又起什么作用呢? 解决办法:1. switch语句的执行流程是:首先计算switch后面圆括号中表达式的值,然后用此值依次与各个case的常量表达式比较,若圆括号中表达式的值与某个case后面的常量表达式的值相等,就执行此case后面的语句,执行后遇到break语句就退出switch语句,程序流程转向开关语句的下一个语句;若圆括号中表达式的值与所有case后面的常量表达式都不等,则执行default后面的语句,

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解析c语言switch中break语句的具体作用
2020-09-05以下是对c语言switch中break语句的作用进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下
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2019-05-24C语言之基础 1) C语言之简介 2) C语言之搭建开发环境 3) C语言之第一个简单程序的结构详解 4) C语言之书写规范和注释 5) C语言之数据类型 字符串和格式化输入输出 6) C语言之使用字符串 7) C语言之格式化输出 8) C语言之格式化输入 9) C语言之格式化输入输出整理 10) C语言之基本运算符 11) C语言之其他运算符 12) C语言之表达式和语句 循环语句 13) C语言之while循环语句 14) C语言之do-while循环语句 15) C语言之for循环语句 16) C语言之使用关系运算符和表达式 17) C语言之赋值运算+=、-=、*=、/=、%= 18) C语言之循环嵌套 分支跳转 19) C语言之分支和跳转 if 20) C语言之分支和跳转 if-else 21) C语言之条件运算符 ?: 22) C语言之循环辅助手段:continue 和 break 23) C语言之分支和跳转 switch和break 24) C语言之分支和跳转 goto语句 25) C语言之字符输入/输出和输入确认 指针 26) C语言之初识指针 27) C语言之指针的简单用法 28) C语言之字符串指针详解 数组 29) C语言之定义数组 30) C语言之一维数组的使用 31) C语言之二维数组和多维数组 32) C语言之指向数组的指针 33) C语言之保护数组内容const的使用 34) C语言之指向多维数组的指针 函数 35) C语言之函数的定义和调用 36) C语言之定义带参数的函数 37) C语言之函数之形参和实参 38) C语言之函数之返回值和函数类型 39) C语言之指针做函数参数 40) C语言之数组做函数参数 41)c语言之递归 字符串和字符串函数 42)c语言之字符串I/O 43) C语言之字符串输入/输出 44) C语言之字符串处理函数 文件操作 45) C语言之文件是什么 46) C语言之用fopen() 打开文件,关闭文件 fclose() 47) C语言之getc() 和 putc 读写文件 48) C语言之文件结尾 49) C语言之fgets() 和 fputs() 50) C语言之文件内部指针 51) C语言之rewind() 52) C语言之随机存取 fseek() 和 ftell() 函数 53) C语言之fsetpos和fgetpos 54) C语言之fread() 和 fwrite() 函数 结构体和其他数据形式 55) C语言之结构体的定义和初始化 56) C语言之访问结构体成员 57) C语言之结构数组 58) C语言之结构体指针 59) C语言之结构体做函数参数 60) C语言之把结构体保存到文件 已更新至此 61)C语言之联合简介 62)C语言之枚举类型 63)C语言之函数和指针 位操作 64) C语言之二进制、位和字节 65)C语言之位运算 66)C语言之打开位 67) C语言之转置位及查看位 68) C语言之左移右移(大结局)
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2013-12-03本套教程免费获取地址:www.zixue7.com C语言之基础 1) C语言之简介 2) C语言之搭建开发环境 3) C语言之第一个简单程序的结构详解 4) C语言之书写规范和注释 5) C语言之数据类型 字符串和格式化输入输出 6) C语言之使用字符串 7) C语言之格式化输出 8) C语言之格式化输入 9) C语言之格式化输入输出整理 10) C语言之基本运算符 11) C语言之其他运算符 12) C语言之表达式和语句 循环语句 13) C语言之while循环语句 14) C语言之do-while循环语句 15) C语言之for循环语句 16) C语言之使用关系运算符和表达式 17) C语言之赋值运算+=、-=、*=、/=、%= 18) C语言之循环嵌套 分支跳转 19) C语言之分支和跳转 if 20) C语言之分支和跳转 if-else 21) C语言之条件运算符 if-elseif 和 ?: 22) C语言之循环辅助手段:continue和 break 23) C语言之分支和跳转 switch和break 24) C语言之分支和跳转 goto语句 25) C语言之字符输入/输出和输入确认 指针 26) C语言之初识指针 27) C语言之指针的简单用法 28) C语言之字符串指针详解 数组 29) C语言之定义数组 30) C语言之一维数组的使用 31) C语言之二维数组和多维数组 32) C语言之指向数组的指针 33) C语言之保护数组内容const的使用 34) C语言之指向多维数组的指针 函数 35) C语言之函数的定义和调用 36) C语言之定义带参数的函数 37) C语言之函数之形参和实参 38) C语言之函数之返回值和函数类型 39) C语言之指针做函数参数 40) C语言之数组做函数参数 41) C语言之函数之递归详解 字符串和字符串函数 42) C语言之字符串表示和字符串I/O 43) C语言之字符串输入/输出 44) C语言之字符串处理函数 操作文件 45) C语言之文件是什么 46) C语言之用fopen() 打开文件,关闭文件 fclose() 47) C语言之getc() 和 putc 读写文件 48) C语言之文件结尾 49) C语言之fgets() 和 fputs() 50) C语言之文件内部指针 51) C语言之rewind() 52) C语言之随机存取 fseek()和 ftell() 函数 53) C语言之fsetpos和fgetpos 54) C语言之fread() 和 fwrite() 函数 结构体和其他数据形式 55) C语言之结构体的定义和初始化 56) C语言之访问结构体成员 57) C语言之结构数组 58) C语言之结构体指针 59) C语言之结构体做函数参数 60) C语言之把结构体保存到文件 61) C语言之联合简介 62) C语言之枚举类型 63) C语言之函数和指针 位操作 64) C语言之二进制、位和字节 65) C语言之位运算 66) C语言之打开位 67) C语言之转置位及查看位 68) C语言之左移右移(大结局)
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2009-05-22比较详实 第三章: C语言程序设计初步 C语言程序设计 本课介绍C语言程序设计的基本方法和基本的程序语句。 从程序流程的角度来看,程序可以分为三种基本结构, 即顺序结构、分支结构、循环结构。 这三种基本结构可以组成所有的各种复杂程序。C语言提供了多种语句来实现这些程序结构。 本章介绍这些基本语句及其应用,使读者对C程序有一个初步的认识, 为后面各章的学习打下基础。 C程序的语句 C程序的执行部分是由语句组成的。 程序的功能也是由执行语句实现的。 C语句可分为以下五类: 1.表达式语句 2.函数调用语句 3.控制语句 4.复合语句 5.空语句 1.表达式语句 表达式语句由表达式加上分号“;”组成。其一般形式为: 表达式; 执行表达式语句就是计算表达式的值。例如: x=y+z; 赋值语句y+z; 加法运算语句,但计算结果不能保留,无实际意义i++; 自增1语句,i值增1 2.函数调用语句 由函数名、实际参数加上分号“;”组成。其一般形式为: 函数名(实际参数表); 执行函数语句就是调用函数体并把实际参数赋予函数定义中的形式参数,然后执行被调函数体中的语句,求取函数值。(在第五章函数中再详细介绍)例如printf("C Program");调用库函数,输出字符串。 3.控制语句 控制语句用于控制程序的流程, 以实现程序的各种结构方式。 它们由特定的语句定义符组成。C语言有九种控制语句。 可分成以下三类: (1) 条件判断语句 if语句,switch语句 (2) 循环执行语句 do while语句,while语句,for语句 (3) 转向语句 break语句,goto语句,continue语句,return语句 4.复合语句 把多个语句用括号{}括起来组成的一个语句称复合语句。 在程序中应把复合语句看成是单条语句,而不是多条语句,例如 { x=y+z; a=b+c; printf(“%d%d”,x,a); } 是一条复合语句。复合语句内的各条语句都必须以分号“;”结尾,在括号“}”外不能加分号。 5.空语句 只有分号“;”组成的语句称为空语句。 空语句是什么也不执行的语句。在程序中空语句可用来作空循环体。例如 while(getchar()!='\n'); 本语句的功能是,只要从键盘输入的字符不是回车则重新输入。这里的循环体为空语句。 赋值语句 赋值语句是由赋值表达式再加上分号构成的表达式语句。 其一般形式为: 变量=表达式; 赋值语句的功能和特点都与赋值表达式相同。 它是程序中使用最多的语句之一。 在赋值语句的使用中需要注意以下几点: 1.由于在赋值符“=”右边的表达式也可以又是一个赋值表达式,因此,下述形式 变量=(变量=表达式); 是成立的,从而形成嵌套的情形。其展开之后的一般形式为: 变量=变量=…=表达式; 例如: a=b=c=d=e=5;按照赋值运算符的右接合性,因此实际上等效于: e=5; d=e; c=d; b=c; a=b; 2.注意在变量说明中给变量赋初值和赋值语句的区别。给变量赋初值是变量说明的一部分,赋初值后的变量与其后的其它同类变量之间仍必须用逗号间隔,而赋值语句则必须用分号结尾。 3.在变量说明中,不允许连续给多个变量赋初值。 如下述说明是错误的: int a=b=c=5 必须写为 int a=5,b=5,c=5; 而赋值语句允许连续赋值 4.注意赋值表达式和赋值语句的区别。赋值表达式是一种表达式,它可以出现在任何允许表达式出现的地方,而赋值语句则不能。 下述语句是合法的: if((x=y+5)>0) z=x; 语句的功能是,若表达式x=y+5大于0则z=x。下述语句是非法的: if((x=y+5;)>0) z=x; 因为=y+5;是语句,不能出现在表达式中。 数据输出语句 本小节介绍的是向标准输出设备显示器输出数据的语句。在C语言中,所有的数据输入/输出都是由库函数完成的。 因此都是函数语句。本小节先介绍printf函数和putchar函数。printf函数printf函数称为格式输出函数,其关键字最末一个字母f即为“格式”(format)之意。其功能是按用户指定的格式, 把指定的数据显示到显示器屏幕上。在前面的例题中我们已多次使用过这个函数。 一、printf函数调用的一般形式 printf函数是一个标准库函数,它的函数原型在头文件“stdio.h”中。但作为一个特例,不要求在使用 printf 函数之前必须包含stdio.h文件。printf函数调用的一般形式为: printf(“格式控制字符串”,输出表列)其中格式控制字符串用于指定输出格式。 格式控制串可由格式字符串和非格式字符串两种组成。格式字符串是以%开头的字符串,在%后面跟有各种格式字符,以说明输出数据的类型、形式、长度、小数位数等。如“%d”表示按十进制整型输出,“%ld”表示按十进制长整型输出,“%c”表示按字符型输出等。后面将专门给予讨论。 非格式字符串在输出时原样照印,在显示中起提示作用。 输出表列中给出了各个输出项, 要求格式字符串和各输出项在数量和类型上应该一一对应。 void main() { int a=88,b=89; printf("%d %d\n",a,b); printf("%d,%d\n",a,b); printf("%c,%c\n",a,b); printf("a=%d,b=%d",a,b); } a<--8,b<--89 printf("%d %d\n",a,b); printf("%d,%d\n",a,b); printf("%c,%c\n",a,b); printf("a=%d,b=%d",a,b); 本例中四次输出了a,b的值,但由于格式控制串不同,输出的结果也不相同。第四行的输出语句格式控制串中,两格式串%d 之间加了一个空格(非格式字符),所以输出的a,b值之间有一个空格。第五行的printf语句格式控制串中加入的是非格式字符逗号, 因此输出的a,b值之间加了一个逗号。第六行的格式串要求按字符型输出 a,b值。第七行中为了提示输出结果又增加了非格式字符串。 二、格式字符串 在Turbo C中格式字符串的一般形式为: [标志][输出最小宽度][.精度][长度]类型 其中方括号[]中的项为可选项。各项的意义介绍如下: 1.类型类型字符用以表示输出数据的类型,其格式符和意义下表所示: 表示输出类型的格式字符 格式字符意义 d 以十进制形式输出带符号整数(正数不输出符号) o 以八进制形式输出无符号整数(不输出前缀O) x 以十六进制形式输出无符号整数(不输出前缀OX) u 以十进制形式输出无符号整数 f 以小数形式输出单、双精度实数 e 以指数形式输出单、双精度实数 g 以%f%e中较短的输出宽度输出单、双精度实数 c 输出单个字符 s 输出字符串 2.标志 标志字符为-、+、#、空格四种,其意义下表所示: 标志格式字符 标 志 意 义 - 结果左对齐,右边填空格 + 输出符号(正号或负号)空格输出值为正时冠以空格,为负时冠以负号 # 对c,s,d,u类无影响;对o类, 在输出时加前 缀o 对x类,在输出时加前缀0x;对e,g,f 类当结果有小数时才给出小数点 3.输出最小宽度 用十进制整数来表示输出的最少位数。 若实际位数多于定义的宽度,则按实际位数输出, 若实际位数少于定义的宽度则补以空格或0。 4.精度 精度格式符以“.”开头,后跟十进制整数。本项的意义是:如果输出数字,则表示小数的位数;如果输出的是字符, 则表示输出字符的个数;若实际位数大于所定义的精度数,则截去超过的部分。 5.长度 长度格式符为h,l两种,h表示按短整型量输出,l表示按长整型量输出。 void main(){ int a=15; float b=138.3576278; double c=35648256.3645687; char d='p'; printf("a=%d,%5d,%o,%x\n",a,a,a,a); printf("b=%f,%lf,%5.4lf,%e\n",b,b,b,b); printf("c=%lf,%f,%8.4lf\n",c,c,c); printf("d=%c,%8c\n",d,d); } a<--15 b<--138.3576278 c<--35648256.3645687 d<--'p' main() { int a=29; float b=1243.2341; double c=24212345.24232; char d='h'; printf("a=%d,%5d,%o,%x\n",a,a,a,a); printf("b=%f,%lf,%5.4lf,%e\n",b,b,b,b); printf("c=%lf,%f,%8.4lf\n",c,c,c); printf("d=%c,%8c\n",d,d); } 本例第七行中以四种格式输出整型变量a的值,其中“%5d ”要求输出宽度为5,而a值为15只有两位故补三个空格。 第八行中以四种格式输出实型量b的值。其中“%f”和“%lf ”格式的输出相同,说明“l”符对“f”类型无影响。“%5.4lf”指定输出宽度为5,精度为4,由于实际长度超过5故应该按实际位数输出,小数位数超过4位部分被截去。第九行输出双精度实数,“%8.4lf ”由于指定精度为4位故截去了超过4位的部分。第十行输出字符量d,其中“%bc ”指定输出宽度为8故在输出字符p之前补加7个空格。 使用printf函数时还要注意一个问题, 那就是输出表列中的求值顺序。不同的编译系统不一定相同,可以从左到右, 也可从右到左。Turbo C是按从右到左进行的。如把例2.13改写如下述形式: void main(){ int i=8; printf("%d\n%d\n%d\n%d\n%d\n%d\n",++i,--i,i--,i++,-i--); } i<--8 这个程序与例2.13相比只是把多个printf语句改一个printf 语句输出。但从结果可以看出是不同的。为什么结果会不同呢?就是因为printf函数对输出表中各量求值的顺序是自右至左进行 的。在式中,先对最后一项“-i--”求值,结果为-8,然后i自减1后为7。 再对“-i++”项求值得-7,然后i自增1后为8。再对“i--”项求值得8,然后i再自减1后为7。再求“i++”项得7,然后I再自增1后为8。 再求“--i”项,i先自减1后输出,输出值为7。 最后才求输出表列中的第一项“++i”,此时i自增1后输出8。但是必须注意, 求值顺序虽是自右至左,但是输出顺序还是从左至右, 因此得到的结果是上述输出结果。 字符输出函数 putchar 函数 putchar 函数是字符输出函数, 其功能是在显示器上输出单个字符。其一般形式为: putchar(字符变量) 例如: putchar('A'); 输出大写字母A putchar(x); 输出字符变量x的值 putchar('\n'); 换行 对控制字符则执行控制功能,不在屏幕上显示。 使用本函数前必须要用文件包含命令: #include<stdio.h> void main(){ char a='B',b='o',c='k'; putchar(a);putchar(b);putchar(b);putchar(c);putchar('\t'); putchar(a);putchar(b); putchar('\n'); putchar(b);putchar(c); } 数据输入语句 C语言的数据输入也是由函数语句完成的。 本节介绍从标准输入设备—键盘上输入数据的函数scanf和getchar。 scanf函数 scanf函数称为格式输入函数,即按用户指定的格式从键盘上把数据输入到指定的变量之中。 一、scanf函数的一般形式 scanf函数是一个标准库函数,它的函数原型在头文件“stdio.h”中,与printf函数相同,C语言也允许在使用scanf函数之前不必包含stdio.h文件。scanf函数的一般形式为: scanf(“格式控制字符串”,地址表列); 其中,格式控制字符串的作用与printf函数相同,但不能显示非格式字符串, 也就是不能显示提示字符串。地址表列中给出各变量的地址。 地址是由地址运算符“&”后跟变量名组成的。例如,&a,&b分别表示变量a和变量b 的地址。这个地址就是编译系统在内存中给a,b变量分配的地址。在C语言中,使用了地址这个概念,这是与其它语言不同的。 应该把变量的值和变量的地址这两个不同的概念区别开来。变量的地址是C编译系统分配的,用户不必关心具体的地址是多少。 变量的地址和变量值的关系如下: &a--->a567 a为变量名,567是变量的值,&a是变量a的地址。在赋值表达式中给变量赋值,如: a=567 在赋值号左边是变量名,不能写地址,而scanf函数在本质上也是给变量赋值,但要求写变量的地址,如&a。 这两者在形式上是不同的。&是一个取地址运算符,&a是一个表达式,其功能是求变量的地址。 void main(){ int a,b,c; printf("input a,b,c\n"); scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c); } 注意&的用法! 在本例中,由于scanf函数本身不能显示提示串,故先用printf语句在屏幕上输出提示,请用户输入a、b、c的值。执行scanf语句,则退出TC屏幕进入用户屏幕等待用户输入。用户输入7、8、9后按下回车键,此时,系统又将返回TC屏幕。在scanf语句的格式串中由于没有非格式字符在“%d%d%d”之间作输入时的间隔, 因此在输入时要用一个以上的空格或回车键作为每两个输入数之间的间隔。 如: 7 8 9 或 7 8 9 格式字符串 格式字符串的一般形式为: %[*][输入数据宽度][长度]类型 其中有方括号[]的项为任选项。各项的意义如下: 1.类型 表示输入数据的类型,其格式符和意义下表所示。 格式 字符意义 d 输入十进制整数 o 输入八进制整数 x 输入十六进制整数 u 输入无符号十进制整数 f或e 输入实型数(用小数形式或指数形式) c 输入单个字符 s 输入字符串 2.“*”符 用以表示该输入项读入后不赋予相应的变量,即跳过该输入值。 如 scanf("%d %*d %d",&a,&b);当输入为:1 2 3 时,把1赋予a,2被跳过,3赋予b。 3.宽度 用十进制整数指定输入的宽度(即字符数)。例如: scanf("%5d",&a); 输入: 12345678 只把12345赋予变量a,其余部分被截去。又如: scanf("%4d%4d",&a,&b); 输入: 12345678将把1234赋予a,而把5678赋予b。 4.长度 长度格式符为l和h,l表示输入长整型数据(如%ld) 和双精度浮点数(如%lf)。h表示输入短整型数据。 使用scanf函数还必须注意以下几点: a. scanf函数中没有精度控制,如: scanf("%5.2f",&a); 是非法的。不能企图用此语句输入小数为2位的实数。 b. scanf中要求给出变量地址,如给出变量名则会出错。如 scanf("%d",a);是非法的,应改为scnaf("%d",&a);才是合法的。 c. 在输入多个数值数据时,若格式控制串中没有非格式字符作输入数据之间的间隔则可用空格,TAB或回车作间隔。C编译在碰到空格,TAB,回车或非法数据(如对“%d”输入“12A”时,A即为非法数据)时即认为该数据结束。 d. 在输入字符数据时,若格式控制串中无非格式字符,则认为所有输入的字符均为有效字符。例如: scanf("%c%c%c",&a,&b,&c); 输入为: d e f 则把'd'赋予a, 'f'赋予b,'e'赋予c。只有当输入为: def 时,才能把'd'赋于a,'e'赋予b,'f'赋予c。 如果在格式控制中加入空格作为间隔,如 scanf ("%c %c %c",&a,&b,&c);则输入时各数据之间可加空格。 void main(){ char a,b; printf("input character a,b\n"); scanf("%c%c",&a,&b); printf("%c%c\n",a,b); } scanf("'C14F14%c%c",&a,&b); printf("%c%c\n",a,b); 由于scanf函数"%c%c"中没有空格,输入M N,结果输出只有M。 而输入改为MN时则可输出MN两字符,见下面的输入运行情况: input character a,b MN MN void main(){ char a,b; printf("input character a,b\n"); scanf("%c %c",&a,&b); printf("\n%c%c\n",a,b); } scanf("%c %c",&a,&b); 本例表示scanf格式控制串"%c %c"之间有空格时, 输入的数据之间可以有空格间隔。e. 如果格式控制串中有非格式字符则输入时也要输入该非格式字符。 例如: scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c); 其中用非格式符“ , ”作间隔符,故输入时应为: 5,6,7 又如: scanf("a=%d,b=%d,c=%d",&a,&b,&c); 则输入应为 a=5,b=6,c=7g. 如输入的数据与输出的类型不一致时,虽然编译能够通过,但结果将不正确。 void main(){ int a; printf("input a number\n"); scanf("%d",&a); printf("%ld",a); } 由于输入数据类型为整型, 而输出语句的格式串中说明为长整型,因此输出结果和输入数据不符。如改动程序如下: void main(){ long a; printf("input a long integer\n"); scanf("%ld",&a); printf("%ld",a); } 运行结果为: input a long integer 1234567890 1234567890 当输入数据改为长整型后,输入输出数据相等。 键盘输入函数 getchar函数getchar函数的功能是从键盘上输入一个字符。其一般形式为: getchar(); 通常把输入的字符赋予一个字符变量,构成赋值语句,如: char c; c=getchar(); #include<stdio.h> void main(){ char c; printf("input a character\n"); c=getchar(); putchar(c); } 使用getchar函数还应注意几个问题: 1.getchar函数只能接受单个字符,输入数字也按字符处理。输入多于一个字符时,只接收第一个字符。 2.使用本函数前必须包含文件“stdio.h”。 3.在TC屏幕下运行含本函数程序时,将退出TC 屏幕进入用户屏幕等待用户输入。输入完毕再返回TC屏幕。 void main(){ char a,b,c; printf("input character a,b,c\n"); scanf("%c %c %c",&a,&b,&c); printf("%d,%d,%d\n%c,%c,%c\n",a,b,c,a-32,b-32,c-32); } 输入三个小写字母 输出其ASCII码和对应的大写字母。 void main(){ int a; long b; float f; double d; char c; printf("%d,%d,%d,%d,%d",sizeof(a),sizeof(b),sizeof(f) ,sizeof(d),sizeof(c)); } 输出各种数据类型的字节长度。 分支结构程序 关系运算符和表达式 在程序中经常需要比较两个量的大小关系, 以决定程序下一步的工作。比较两个量的运算符称为关系运算符。 在C语言中有以下关系运算符: < 小于 <= 小于或等于 > 大于 >= 大于或等于 == 等于 != 不等于 关系运算符都是双目运算符,其结合性均为左结合。 关系运算符的优先级低于算术运算符,高于赋值运算符。 在六个关系运算符中,<,<=,>,>=的优先级相同,高于==和!=,==和!=的优先级相同。 关系表达式 关系表达式的一般形式为: 表达式 关系运算符 表达式 例如:a+b>c-d,x>3/2,'a'+1<c,-i-5*j==k+1;都是合法的关系表达式。由于表达式也可以又是关系表达式。 因此也允许出现嵌套的情况,例如:a>(b>c),a!=(c==d)等。关系表达式的值是“真”和“假”,用“1”和“0”表示。 如: 5>0的值为“真”,即为1。(a=3)>(b=5)由于3>5不成立,故其值为假,即为0。 void main(){ char c='k'; int i=1,j=2,k=3; float x=3e+5,y=0.85; printf("%d,%d\n",'a'+5<c,-i-2*j>=k+1); printf("%d,%d\n",1<j<5,x-5.25<=x+y); printf("%d,%d\n",i+j+k==-2*j,k==j==i+5); } char c='k'; int i=1,j=2,k=3; float x=3e+5,y=0.85; printf("%d,%d\n",'a'+5<c,-i-2*j>=k+1); printf("%d,%d\n",1<j<5,x-5.25<=x+y); printf("%d,%d\n",i+j+k==-2*j,k==j==i+5); 在本例中求出了各种关系运算符的值。 字符变量是以它对应的ASCII码参与运算的。对于含多个关系运算符的表达式,如k==j==i+5,根据运算符的左结合性,先计算k==j,该式不成立,其值为0,再计算0==i+5,也不成立,故表达式值为0。 逻辑运算符和表达式 逻辑运算符C语言中提供了三种逻辑运算符 && 与运算 || 或运算 ! 非运算 与运算符&&和或运算符||均为双目运算符。具有左结合性。 非 运算符!为单目运算符,具有右结合性。逻辑运算符和其它运算符优先级的关系可表示如下: 按照运算符的优先顺序可以得出: a>b && c>d等价于(a>b) && (c>d) !b==c||d<a等价于((!b)==c)||(d<a) a+b>c && x+y<b等价于((a+b)>c) && ((x+y)<b) 逻辑运算的值 逻辑运算的值也为“真”和“假”两种,用“1”和“0 ”来表示。其求值规则如下: 1.与运算&&参与运算的两个量都为真时,结果才为真,否则为假。例如,5>0 && 4>2,由于5>0为真,4>2也为真,相与的结果也为真。 2.或运算||参与运算的两个量只要有一个为真,结果就为真。 两个量都为假时,结果为假。例如:5>0||5>8,由于5>0为真,相或的结果也就为真 3.非运算!参与运算量为真时,结果为假;参与运算量为假时,结果为真。 例如:!(5>0)的结果为假。 虽然C编译在给出逻辑运算值时,以“1”代表“真”,“0 ”代表“假”。 但反过来在判断一个量是为“真”还是为“假”时,以“0”代表“假”,以非“0”的数值作为“真”。例如:由于5和3均为非“0”因此5&&3的值为“真”,即为1。 又如:5||0的值为“真”,即为1。 逻辑表达式逻辑表达式的一般形式为: 表达式 逻辑运算符 表达式 其中的表达式可以又是逻辑表达式,从而组成了嵌套的情形。例如:(a&&b)&&c根据逻辑运算符的左结合性,上式也可写为: a&&b&&c 逻辑表达式的值是式中各种逻辑运算的最后值,以“1”和“0”分别代表“真”和“假”。 void main(){ char c='k'; int i=1,j=2,k=3; float x=3e+5,y=0.85; printf("%d,%d\n",!x*!y,!!!x); printf("%d,%d\n",x||i&&j-3,i<j&&x<y); printf("%d,%d\n",i==5&&c&&(j=8),x+y||i+j+k); } 本例中!x和!y分别为0,!x*!y也为0,故其输出值为0。由于x为非0,故!!!x的逻辑值为0。对x|| i && j-3式,先计算j-3的值为非0,再求i && j-3的逻辑值为1,故x||i&&j-3的逻辑值为 1。对i<j&&x<y式,由于i<j的值为1,而x<y为0故表达式的值为1,0相与,最后为0,对i==5&&c&&(j=8)式,由于i==5为假,即值为0, 该表达式由两个与运算组成,所以整个表达式的值为0。对于式x+ y||i+j+k 由于x+y的值为非0,故整个或表达式的值为1。 if语句 用if语句可以构成分支结构。它根据给定的条件进行判断, 以决定执行某个分支程序段。C语言的if语句有三种基本形式。 1.第一种形式为基本形式 if(表达式) 语句; 其语义是:如果表达式的值为真,则执行其后的语句, 否则不执行该语句。其过程可表示为下图 void main(){ int a,b,max; printf("\n input two numbers: "); scanf("%d%d",&a,&b); max=a; if (max<b) max=b; printf("max=%d",max); } 输入两个整数,输出其中的大数。 scanf("%d%d",&a,&b); max=a; if (max<b) max=b; printf("max=%d",max); 本例程序中,输入两个数a,b。把a先赋予变量max,再用if语句判别max和b的大小,如max小于b,则把b赋予max。因此max中总是大数,最后输出max的值。 2.第二种形式为if-else形式 if(表达式) 语句1; else 语句2; 其语义是:如果表达式的值为真,则执行语句1,否则执行语句2 。 void main(){ int a, b; printf("input two numbers: "); scanf("%d%d",&a,&b); if(a>b) printf("max=%d\n",a); else printf("max=%d\n",b); } 输入两个整数,输出其中的大数。改用if-else语句判别a,b的大小,若a大,则输出a,否则输出b。 3.第三种形式为if-else-if形式 前二种形式的if语句一般都用于两个分支的情况。 当有多个分支选择时,可采用if-else-if语句,其一般形式为: if(表达式1) 语句1; else if(表达式2) 语句2; else if(表达式3) 语句3; … else if(表达式m) 语句m; else 语句n; 其语义是:依次判断表达式的值,当出现某个值为真时, 则执行其对应的语句。然后跳到整个if语句之外继续执行程序。 如果所有的表达式均为假,则执行语句n 。 然后继续执行后续程序。 if-else-if语句的执行过程如图3—3所示。 #include"stdio.h" void main(){ char c; printf("input a character: "); c=getchar(); if(c<32) printf("This is a control character\n"); else if(c>='0'&&c<='9') printf("This is a digit\n"); else if(c>='A'&&c<='Z') printf("This is a capital letter\n"); else if(c>='a'&&c<='z') printf("This is a small letter\n"); else printf("This is an other character\n"); } 本例要求判别键盘输入字符的类别。可以根据输入字符的ASCII码来判别类型。由ASCII码表可知ASCII值小于32的为控制字符。 在“0”和“9”之间的为数字,在“A”和“Z”之间为大写字母, 在“a”和“z”之间为小写字母,其余则为其它字符。 这是一个多分支选择的问题,用if-else-if语句编程,判断输入字符ASCII码所在的范围,分别给出不同的输出。例如输入为“g”,输出显示它为小写字符。 4.在使用if语句中还应注意以下问题 (1) 在三种形式的if语句中,在if关键字之后均为表达式。 该表达式通常是逻辑表达式或关系表达式, 但也可以是其它表达式,如赋值表达式等,甚至也可以是一个变量。例如: if(a=5) 语句;if(b) 语句; 都是允许的。只要表达式的值为非0,即为“真”。如在if(a=5)…;中表达式的值永远为非0,所以其后的语句总是要执行的,当然这种情况在程序中不一定会出现,但在语法上是合法的。 又如,有程序段: if(a=b) printf("%d",a); else printf("a=0"); 本语句的语义是,把b值赋予a,如为非0则输出该值,否则输出“a=0”字符串。这种用法在程序中是经常出现的。 (2) 在if语句中,条件判断表达式必须用括号括起来, 在语句之后必须加分号。 (3) 在if语句的三种形式中,所有的语句应为单个语句,如果要想在满足条件时执行一组(多个)语句,则必须把这一组语句用{} 括起来组成一个复合语句。但要注意的是在}之后不能再加分号。 例如: if(a>b){ a++; b++; } else{ a=0; b=10; } if语句的嵌套 当if语句中的执行语句又是if语句时,则构成了if 语句嵌套的情形。其一般形式可表示如下: if(表达式) if语句; 或者为 if(表达式) if语句; else if语句; 在嵌套内的if语句可能又是if-else型的,这将会出现多个if和多个else重叠的情况,这时要特别注意if和else的配对问题。例如: if(表达式1) if(表达式2) 语句1; else 语句2; 其中的else究竟是与哪一个if配对呢? 应该理解为: 还是应理解为: if(表达式1) if(表达式1) if(表达式2) if(表达式2) 语句1; 语句1; else else 语句2; 语句2; 为了避免这种二义性,C语言规定,else 总是与它前面最近的if配对,因此对上述例子应按前一种情况理解。 比较两个数的大小关系。 void main(){ int a,b; printf("please input A,B: "); scanf("%d%d",&a,&b); if(a!=b) if(a>b) printf("A>B\n"); else printf("A<B\n"); else printf("A=B\n"); } 本例中用了if语句的嵌套结构。 采用嵌套结构实质上是为了进行多分支选择,例3.16实际上有三种选择即A>B、A<B或A=B。这种问题用if-else-if语句也可以完成。而且程序更加清晰。因此, 在一般情况下较少使用if语句的嵌套结构。 以使程序更便于阅读理解。 void main(){ int a,b; printf("please input A,B: "); scanf("%d%d",&a,&b); if(a==b) printf("A=B\n"); else if(a>b) printf("A>B\n"); else printf("A<B\n"); } 条件运算符和条件表达式 如果在条件语句中,只执行单个的赋值语句时, 常可使用条件表达式来实现。不但使程序简洁,也提高了运行效率。 条件运算符为?和:,它是一个三目运算符,即有三个参与运算的量。由条件运算符组成条件表达式的一般形式为: 表达式1? 表达式2: 表达式3 其求值规则为:如果表达式1的值为真,则以表达式2 的值作为条件表达式的值,否则以表达式2的值作为整个条件表达式的值。 条件表达式通常用于赋值语句之中。 例如条件语句: if(a>b) max=a; else max=b; 可用条件表达式写为 max=(a>b)?a:b; 执行该语句的语义是:如a>b为真,则把a赋予max,否则把b 赋予max。 使用条件表达式时,还应注意以下几点: 1. 条件运算符的运算优先级低于关系运算符和算术运算符,但高于赋值符。因此 max=(a>b)?a:b可以去掉括号而写为 max=a>b?a:b 2. 条件运算符?和:是一对运算符,不能分开单独使用。 3. 条件运算符的结合方向是自右至左。 例如: a>b?a:c>d?c:d应理解为 a>b?a:(c>d?c:d) 这也就是条件表达式嵌套的情形,即其中的表达式3又是一个条 件表达式。 void main(){ int a,b,max; printf("\n input two numbers: "); scanf("%d%d",&a,&b); printf("max=%d",a>b?a:b); } 用条件表达式对上例重新编程,输出两个数中的大数。 switch语句 C语言还提供了另一种用于多分支选择的switch语句, 其一般形式为: switch(表达式){ case常量表达式1: 语句1; case常量表达式2: 语句2; … case常量表达式n: 语句n; default : 语句n+1; } 其语义是:计算表达式的值。 并逐个与其后的常量表达式值相比较,当表达式的值与某个常量表达式的值相等时, 即执行其后的语句,然后不再进行判断,继续执行后面所有case后的语句。 如表达式的值与所有case后的常量表达式均不相同时,则执行default后的语句。 void main(){ int a; printf("input integer number: "); scanf("%d",&a); switch (a){ case 1:printf("Monday\n"); case 2:printf("Tuesday\n"); case 3:printf("Wednesday\n"); case 4:printf("Thursday\n"); case 5:printf("Friday\n"); case 6:printf("Saturday\n"); case 7:printf("Sunday\n"); default:printf("error\n"); } } 本程序是要求输入一个数字,输出一个英文单词。但是当输入3之后,却执行了case3以及以后的所有语句,输出了Wednesday 及以后的所有单词。这当然是不希望的。为什么会出现这种情况呢?这恰恰反应了switch语句的一个特点。在switch语句中,“case 常量表达式”只相当于一个语句标号, 表达式的值和某标号相等则转向该标号执行,但不能在执行完该标号的语句后自动跳出整个switch 语句,所以出现了继续执行所有后面case语句的情况。 这是与前面介绍的if语句完全不同的,应特别注意。为了避免上述情况, C语言还提供了一种break语句,专用于跳出switch语句,break 语句只有关键字break,没有参数。在后面还将详细介绍。修改例题的程序,在每一case语句之后增加break 语句, 使每一次执行之后均可跳出switch语句,从而避免输出不应有的结果。 void main(){ int a; printf("input integer number: "); scanf("%d",&a); switch (a){ case 1:printf("Monday\n");break; case 2:printf("Tuesday\n"); break; case 3:printf("Wednesday\n");break; case 4:printf("Thursday\n");break; case 5:printf("Friday\n");break; case 6:printf("Saturday\n");break; case 7:printf("Sunday\n");break; default:printf("error\n"); } } 在使用switch语句时还应注意以下几点: 1.在case后的各常量表达式的值不能相同,否则会出现错误。 2.在case后,允许有多个语句,可以不用{}括起来。 3.各case和default子句的先后顺序可以变动,而不会影响程序执行结果。 4.default子句可以省略不用。程序举例 输入三个整数,输出最大数和最小数。 void main(){ int a,b,c,max,min; printf("input three numbers: "); scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); if(a>b) {max=a;min=b;} else {max=b;min=a;} if(max<c) max=c; else if(min>c) min=c; printf("max=%d\nmin=%d",max,min); } 本程序中,首先比较输入的a,b的大小,并把大数装入max, 小数装入min中,然后再与c比较,若max小于c,则把c赋予max;如果c小于min,则把c赋予min。因此max内总是最大数,而min内总是最小数。最后输出max和min的值即可。 计算器程序。用户输入运算数和四则运算符, 输出计算结果。 void main(){ float a,b,s; char c; printf("input expression: a+(-,*,/)b \n"); scanf("%f%c%f",&a,&c,&b); switch(c){ case '+': printf("%f\n",a+b);break; case '-': printf("%f\n",a-b);break; case '*': printf("%f\n",a*b);break; case '/': printf("%f\n",a/b);break; default: printf("input error\n"); } } 本例可用于四则运算求值。switch语句用于判断运算符, 然后输出运算值。当输入运算符不是+,-,*,/时给出错误提示。 循环结构程序 循环结构是程序中一种很重要的结构。其特点是, 在给定条件成立时,反复执行某程序段,直到条件不成立为止。 给定的条件称为循环条件,反复执行的程序段称为循环体。 C语言提供了多种循环语句,可以组成各种不同形式的循环结构。 while语句 while语句的一般形式为: while(表达式)语句; 其中表达式是循环条件,语句为循环体。 while语句的语义是:计算表达式的值,当值为真(非0)时, 执行循环体语句。其执行过程可用图3—4表示。 统计从键盘输入一行字符的个数。 #include <stdio.h> void main(){ int n=0; printf("input a string:\n"); while(getchar()!='\n') n++; printf("%d",n); } 本例程序中的循环条件为getchar()!='\n',其意义是, 只要从键盘输入的字符不是回车就继续循环。循环体n++完成对输入字符个数计数。从而程序实现了对输入一行字符的字符个数计数。 使用while语句应注意以下几点: 1.while语句中的表达式一般是关系表达或逻辑表达式,只要表达式的值为真(非0)即可继续循环。 void main(){ int a=0,n; printf("\n input n: "); scanf("%d",&n); while (n--) printf("%d ",a++*2); } 本例程序将执行n次循环,每执行一次,n值减1。循环体输出表达式a++*2的值。该表达式等效于(a*2;a++) 2.循环体如包括有一个以上的语句,则必须用{}括起来, 组成复合语句。 3.应注意循环条件的选择以避免死循环。 void main(){ int a,n=0; while(a=5) printf("%d ",n++); } 本例中while语句的循环条件为赋值表达式a=5, 因此该表达式的值永远为真,而循环体中又没有其它中止循环的手段, 因此该循环将无休止地进行下去,形成死循环。4.允许while语句的循环体又是while语句,从而形成双重循环。 do-while语句 do-while语句的一般形式为: do 语句; while(表达式); 其中语句是循环体,表达式是循环条件。 do-while语句的语义是: 先执行循环体语句一次, 再判别表达式的值,若为真(非0)则继续循环,否则终止循环。 do-while语句和while语句的区别在于do-while是先执行后判断,因此do-while至少要执行一次循环体。而while是先判断后执行,如果条件不满足,则一次循环体语句也不执行。 while语句和do-while语句一般都可以相互改写。 void main(){ int a=0,n; printf("\n input n: "); scanf("%d",&n); do printf("%d ",a++*2); while (--n); } 在本例中,循环条件改为--n,否则将多执行一次循环。这是由于先执行后判断而造成的。 对于do-while语句还应注意以下几点: 1.在if语句,while语句中, 表达式后面都不能加分号, 而在 do-while语句的表达式后面则必须加分号。 2.do-while语句也可以组成多重循环,而且也可以和while语句相互嵌套。 3.在do和while之间的循环体由多个语句组成时,也必须用{}括起来组成一个复合语句。 4.do-while和while语句相互替换时,要注意修改循环控制条件。 for语句 for语句是C语言所提供的功能更强,使用更广泛的一种循环语句。其一般形式为: for(表达式1;表达式2;表达3) 语句; 表达式1 通常用来给循环变量赋初值,一般是赋值表达式。也允许在for语句外给循环变量赋初值,此时可以省略该表达式。 表达式2 通常是循环条件,一般为关系表达式或逻辑表达式。 表达式3 通常可用来修改循环变量的值,一般是赋值语句。 这三个表达式都可以是逗号表达式, 即每个表达式都可由多个表达式组成。三个表达式都是任选项,都可以省略。 一般形式中的“语句”即为循环体语句。for语句的语义是: 1.首先计算表达式1的值。 2.再计算表达式2的值,若值为真(非0)则执行循环体一次, 否则跳出循环。 3.然后再计算表达式3的值,转回第2步重复执行。在整个for循环过程中,表达式1只计算一次,表达式2和表达式,3则可能计算多次。循环体可能多次执行,也可能一次都不执行。for 语句的执行过程如图所示。 void main(){ int n,s=0; for(n=1;n<=100;n++) s=s+n; printf("s=%d\n",s); } 用for语句计算s=1+2+3+...+99+100 int n,s=0; for(n=1;n<=100;n++) s=s+n; printf("s=%d\n",s); 本例for语句中的表达式3为n++,实际上也是一种赋值语句,相当于n=n+1,以改变循环变量的值。 void main(){ int a=0,n; printf("\n input n: "); scanf("%d",&n); for(;n>0;a++,n--) printf("%d ",a*2); } 用for语句修改例题。从0开始,输出n个连续的偶数。 int a=0,n; printf("\n input n: "); scanf("%d",&n); for(;n>0;a++,n--) printf("%d ",a*2); 本例的for语句中,表达式1已省去,循环变量的初值在for语句之前由scanf语句取得,表达式3是一个逗号表达式,由a++,n-- 两个表达式组成。每循环一次a自增1,n自减1。a的变化使输出的偶数递增,n的变化控制循次数。 在使用for语句中要注意以下几点 1.for语句中的各表达式都可省略,但分号间隔符不能少。如:for(;表达式;表达式)省去了表达式1。for(表达式;;表达式)省去了表达式2。 for(表达式;表达式;)省去了表达式3。for(;;)省去了全部表达式。 2.在循环变量已赋初值时,可省去表达式1,如例3.27即属于这种情形。如省去表达式2或表达式3则将造成无限循环, 这时应在循环体内设法结束循环。例题即属于此情况。 void main(){ int a=0,n; printf("\n input n: "); scanf("%d",&n); for(;n>0;) { a++;n--; printf("%d ",a*2); } } 本例中省略了表达式1和表达式3,由循环体内的n--语句进行循环变量n的递减,以控制循环次数。 void main(){ int a=0,n; printf("\n input n: "); scanf("%d",&n); for(;;){ a++;n--; printf("%d ",a*2); if(n==0)break; } } 本例中for语句的表达式全部省去。由循环体中的语句实现循环变量的递减和循环条件的判断。当n值为0时,由break语句中止循环,转去执行for以后的程序。在此情况下,for语句已等效于while( 1)语句。如在循环体中没有相应的控制手段,则造成死循环。 3.循环体可以是空语句。 #include"stdio.h" void main(){ int n=0; printf("input a string:\n"); for(;getchar()!='\n';n++); printf("%d",n); } 本例中,省去了for语句的表达式1,表达式3也不是用来修改循环变量,而是用作输入字符的计数。这样, 就把本应在循环体中完成的计数放在表达式中完成了。因此循环体是空语句。应注意的是,空语句后的分号不可少,如缺少此分号,则把后面的printf 语句当成循环体来执行。反过来说,如循环体不为空语句时, 决不能在表达式的括号后加分号, 这样又会认为循环体是空语句而不能反复执行。这些都是编程中常见的错误,要十分注意。 4.for语句也可与while,do-while语句相互嵌套,构成多重循环。以下形成都合法的嵌套。 (1)for(){… while() {…} … } (2)do{ … for() {…} … }while(); (3)while(){ … for() {…} … } (4)for(){ … for(){ … } } void main(){ int i,j,k; for(i=1;i<=3;i++) { for(j=1;j<=3-i+5;j++) printf(" "); for(k=1;k<=2*i-1+5;k++) { if(k<=5) printf(" "); else printf("*"); } printf("\n"); } } 转移语句 程序中的语句通常总是按顺序方向, 或按语句功能所定义的方向执行的。如果需要改变程序的正常流向, 可以使用本小节介绍的转移语句。在C语言中提供了4种转移语句: goto,break, continue和return。 其中的return语句只能出现在被调函数中, 用于返回主调函数,我们将在函数一章中具体介绍。 本小节介绍前三种转移语句。 1.goto语句 goto语句也称为无条件转移语句,其一般格式如下: goto 语句标号; 其中语句标号是按标识符规定书写的符号, 放在某一语句行的 前面,标号后加冒号(:)。语句标号起标识语句的作用,与goto 语句配合使用。 如: label: i++; loop: while(x<7); C语言不限制程序中使用标号的次数,但各标号不得重名。goto语句的语义是改变程序流向, 转去执行语句标号所标识的语句。 goto语句通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移, 构成循环,跳出循环体等功能。 但是,在结构化程序设计中一般不主张使用goto语句, 以免造成程序流程的混乱,使理解和调试程序都产生困难。 统计从键盘输入一行字符的个数。 #include"stdio.h" void main(){ int n=0; printf("input a string\n"); loop: if(getchar()!='\n') { n++; goto loop; } printf("%d",n); } 本例用if语句和goto语句构成循环结构。当输入字符不为'\n'时即执行n++进行计数,然后转移至if语句循环执行。直至输入字符为'\n'才停止循环。 break语句 break语句只能用在switch 语句或循环语句中, 其作用是跳出switch语句或跳出本层循环,转去执行后面的程序。由于break语句的转移方向是明确的,所以不需要语句标号与之配合。break语句的一般形式为: break; 上面例题中分别在switch语句和for语句中使用了break 语句作为跳转。使用break语句可以使循环语句有多个出口,在一些场合下使编程更加灵活、方便。 continue语句 continue语句只能用在循环体中,其一般格式是: continue; 其语义是:结束本次循环,即不再执行循环体中continue 语句之后的语句,转入下一次循环条件的判断与执行。应注意的是, 本语句只结束本层本次的循环,并不跳出循环。 void main(){ int n; for(n=7;n<=100;n++) { if (n%7!=0) continue; printf("%d ",n); } } 输出100以内能被7整除的数。 int n; for(n=7;n<=100;n++) { if (n%7!=0) continue; printf("%d ",n); } 本例中,对7~100的每一个数进行测试,如该数不能被7整除,即模运算不为0,则由continus语句转去下一次循环。只有模运算为0时,才能执行后面的printf语句,输出能被7整除的数。 #include"stdio.h" void main(){ char a,b; printf("input a string:\n"); b=getchar(); while((a=getchar())!='\n'){ if(a==b){ printf("same character\n"); break; }b=a; } } 检查输入的一行中有无相邻两字符相同。 char a,b; printf("input a string:\n"); b=getchar(); while((a=getchar())!='\n'){ if(a==b){ printf("same character\n"); break; }b=a; } 本例程序中,把第一个读入的字符送入b。然后进入循环,把下一字符读入a,比较a,b是否相等,若相等则输出提示串并中止循环,若不相等则把a中的字符赋予b,输入下一次循环。 输出100以内的素数。素数是只能被1 和本身整除的数。可用穷举法来判断一个数是否是素数。 void main(){ int n,i; for(n=2;n<=100;n++){ for(i=2;i<n;i++) if(n%i==0) break; if(i>=n) printf("\t%d",n); } } int n,i; for(n=2;n<=100;n++){ for(i=2;i<n;i++) if(n%i==0) break; if(i>=n) printf("\t%d",n); } 本例程序中,第一层循环表示对1~100这100个数逐个判断是否是素数,共循环100次,在第二层循环中则对数n用2~n-1逐个去除,若某次除尽则跳出该层循环,说明不是素数。 如果在所有的数都是未除尽的情况下结束循环,则为素数,此时有i>=n, 故可经此判断后输出素数。然后转入下一次大循环。实际上,2以上的所有偶数均不是素数,因此可以使循环变量的步长值改为2,即每次增加2,此外只需对数n用2~n去除就可判断该数是否素数。这样将大大减少循环次数,减少程序运行时间。 #include"math.h" void main(){ int n,i,k; for(n=2;n<=100;n+=2){ k=sqrt(n); for(i=2;i<k;i++) if(n%i==0) break; if(i>=k) printf("\t%2d",n); } } 小结 1.从程序执行的流程来看, 程序可分为三种最基本的结构: 顺序结构,分支结构以及循环结构 2.程序中执行部分最基本的单位是语句。C语言的语句可分为五类: (1)表达式语句 任何表达式末尾加上分号即可构成表达式语句, 常用的表达式语句为赋值语句。 (2)函数调用语句 由函数调用加上分号即组成函数调用语句。 (3)控制语句 用于控制程序流程,由专门的语句定义符及所需的表达式组成。主要有条件判断执行语句,循环执行语句,转向语句等。 (4)复合语句 由{}把多个语句括起来组成一个语句。 复合语句被认为是单条语句,它可出现在所有允许出现语句的地方,如循环体等。 (5)空语句 仅由分号组成,无实际功能。 3.C语言中没有提供专门的输入输出语句, 所有的输入输出都是由调用标准库函数中的输入输出函数来实现的。 scanf和getchar函数是输入函数,接收来自键盘的输入数据。 scanf是格式输入函数, 可按指定的格式输入任意类型数据。 getchar函数是字符输入函数, 只能接收单个字符。 printf和putchar函数是输出函数,向显示器屏幕输出数据。 printf是格式输出函数,可按指定的格式显示任意类型的数据。 putchar是字符显示函数,只能显示单个字符。 4.关系表达式和逻辑表达式是两种重要的表达式, 主要用于条件执行的判断和循环执行的判断。 5.C语言提供了多种形式的条件语句以构成分支结构。 (1)if语句主要用于单向选择。 (2)if-else语句主要用于双向选择。 (3)if-else-if语和switch语句用于多向选择。 这几种形式的条件语句一般来说是可以互相替代的。 6.C语言提供了三种循环语句。 (1)for语句主要用于给定循环变量初值, 步长增量以及循环次数的循环结构。 (2)循环次数及控制条件要在循环过程中才能确定的循环可用 while或do-while语句。 (3)三种循环语句可以相互嵌套组成多重循环。循环之间可以并列但不能交叉。 (4)可用转移语句把流程转出循环体外,但不能从外面转向循环体内。 (5)在循环程序中应避免出现死循环,即应保证循环变量的值在运行过程中可以得到修改,并使循环条件逐步变为假,从而结束循环。 7.C语言语句小结 名 称 一 般 形 式 简单语句 表达式语句表达式; 空语句; 复合语句 { 语句 } 条件语句 if(表达式)语句; if(表达式)语句1; else语句2; if(表达式1)语句1; else if(表达式2) 语句2…else语句 n; 开关语句 switch(表达式){ case常量表达式: 语句…default: 语句; } 循环语句 while语句 while(表达式)语句; for语句 for(表达式1; 表达式2; 表达式3)语句; break语句 break; goto语句 goto; continue语句 continue; return 语句 return(表达式); 资料收集:beck Copyright 2002 www.vcok.com, All Rights Reserved
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jQuery-1.6 api
2012-05-01jQuery-1.6 api
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C语言编程:一本全面的C语言入门教程(第三版) Programming in C 中英文版
2010-07-30中文名:C语言编程:一本全面的C语言入门教程(第三版) 格式:PDF 完整程度:完整 包含中文版PDF,英文版PDF和习题答案 英文名:Programming in C:A Complete introduction to the C programming language,Third Edition 作者: (美)Stephen Kochan 译者: 张小潘 副标题: 本书是极负盛名的C语言入门经典教材,其第一版发行至今已有二十年的历史 ! ISBN: 9787121007354 页数: 543 定价: 59.0 出版社: 电子工业出版社 装帧: 平装 出版年: 2006-3-1 简介 · · · · · · 本书是极负盛名的C语言入门经典教材,其第一版发行至今已有20年的历史。本书内容详实全面,由浅入深,示例丰富,并在每个章节后面附有部分习题,非常适合读者自学使用。除此之外,《C语言编程》一书对于C语言标准的最新进展、C语言常见开发工具以及管理C语言大型项目等重要方面,也进行了深入浅出的说明。 作者简介 · · · · · · Stephen G.Kochan是本计算机编程和Unix操作系统经典书籍的作者或合著者,这些书包括《Unix Shell编程》和《Objective-C编程语言》等。作者曾作为软件咨询顾问工作于AT&T的贝尔实验室,专门负责设计和教授Unix和C语言方面的课程。 目录 ······ 第1章 入门 第2章 基础知识 程序设计 高级编程语言 操作系统 编译程序 · · · · · · (更多) 第1章 入门 第2章 基础知识 程序设计 高级编程语言 操作系统 编译程序 集成开发环境 解释型语言 第3章 编译并运行第一个程序 编译我们的第一个程序 运行我们的第一个程序 理解我们的第一个程序 显示变量的值 注释 练习 第4章 变量、数据类型和算术表达式 使用变量 数据类型与常量 基本整数类型 int 存储空间与范围 浮点数类型 float 扩展精度的浮点类型 double 字符类型 char 布尔类型 _Bool 类型修饰符:long, long long, short, unsigned和signed 使用算数表达式 整数算术和单目减法操作符 余数操作符 整型数与浮点数之间的转换 结合运算和赋值:运算赋值操作符 类型 _Complex和_Imaginary 练习 第5章 循环 for语句 关系操作符 对齐输出 程序输入 嵌套的for循环 for循环的变体 while语句 do语句 break语句 continue语句 练习 第6章 进行判断 if语句 if - else结构 复合关系表达式 嵌套的if语句 else if 结构 switch语句 布尔变量 条件操作符 练习 第7章 使用数组 定义数组 使用数组计数 产生Fibonacci数 使用数组产生质数 数组初始化 字符数组 使用数组完成基数转换 const修饰符 多维数组 变量长度的数组 练习 第8章 使用函数 定义函数 参数与局部变量 函数原型声明 自动局部变量 函数的返回值 函数调用…… 声明返回值类型以及参数类型 检查函数的参数 自顶向下的程序设计 函数与数组 赋值表达式 数组排序 多维数组 函数与可变长度的多维数组 全局变量 自动变量和静态变量 递归函数 练习 第9章 使用结构 用于存储日期的结构 在表达式中使用结构 函数与结构 用于存储时间的结构 结构的初始化 复合字面量 结构数组 包含结构的结构 包含数组的结构 结构的变形形式 练习 第10章 字符串 第11章 指针 第12章 位运算 第13章 预处理器 第14章 进一步讨论数据类型 第15章 处理大型程序 第16章 C语言的输入输出 第17章 杂项和高级特性 第18章 调试程序 附录A C语言小结 附录B C语言标准库 附录C 使用gcc编译程序 附录D 常见编程错误 附录E C语言的其他资源 索引
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C语言完全手册:基本概念、函数参考、编程实例与试题集锦
2013-05-04内容简介: 本书从3个不同的角度深入浅出地向读者介绍了C语言的知识,帮助读者提高C程序的设计能力和C语言的应试能力。全书分为3部分共18章,内容涵盖C语言的基础知识、C库函数介绍、经典C编程实例与常见试题解析。本书的最大特点是内容全面、实用性强,既有知识介绍,又有实例解析。通过对本书的学习,可以使读者全面掌握C语言的基本知识,同时提高读者的编程能力和应试能力。 本书既可作为C语言初学者的实用教材,也可作为具有一定编程经验的程序设计人员的参考资料,同时也会为那些准备参加C语言面试、C语言等级考试及与C语言相关的其他考试的读者提供有益的帮助。 目录: 第1部分 C语言基础知识 第1章 概述 1.1 C语言的产生和发展 1.2 C语言的特点 1.3 C程序的开发平台 1.3.1 下载Turbo C开发环境 1 3 2 运行Terbo C开发环境 1.3.3 环境配置 1.3.4 程序的编写 1.3.5 源程序的编译 1.3.6 程序的链接 1.3.7 程序的运行 1.4 解析最简单的C程序 1.5 本章小结与要点回顾 第2章 数据类型和运算符 2.1 常量与变量 2.2 C语言中的关键字 2.3 C语言的基本数据类型 2.3.1 整型 2.3.2 浮点型 2.3.3 字符型 2.3.4 枚举类型 2.4 运算符 2.4.1 算术运算符 2.4.2 关系运算符 2.4.3 逻辑运算符 2.4.4 条件运算符 2.4.5 赋值运算符 2.4.6 逗号运算符 2.4.7 求字节数运算符 2.5 本章小结与要点回顾 第3章 基本语句 3.1 C语句概述 3.2 C程序的结构 3.2.1 顺序结构 3.2.2 分支结构 3.2.3 循环结构 3.3 基本的赋值语句 3.4 分支语句和循环语句 3.5 if语句 3.5.1 第一种形式的if语句 3.5.2 第二种形式的if语句 3.5.3 第三种形式的if语句 3.5.4 三种if语句的程序举例 3.5.5 有关if的一些说明 3.5.6 if语句的嵌套 3.6 switch语句 3.6.1 switch语句的一般形式 3.6.2 带有break句的switch语句 3.6.3 有关swiitch语句的一些说明 3.7 for语句 3.7.1 for语句的一般形式 3.7.2 有关fbr语句的一些说明 3.7.3 for语句程序举例 3.8 while语句 3.9 do-while语句 3.10 goto语句 3.11 循环的嵌套 3.12 break语句 3.13 continue语句 3.14 本章程序举例 3.15 本章小结与要点回顾 第4章 函数 4.1 函数概述 4.2 函数的定义 4.3 函数的调用 4.4 函数的返回值及类型. 4.5 函数的参数及传递方式 4.6 函数的嵌套调用 4.7 函数的递归调用 4.7.1 求n的阶乘nk 4.7.2 汉诺塔(Hanoi) 问题 4.8 局部变量和全局变量 4.8.1 局部变量 4.8.2 全局变量 4.9 变量的存储类别 4.9.1 动态存储变量和静态存储变量 4.9.2 auto变量 4.9.3 用static声明的局部变量 4.9.4 register变量 4.9.5 同一文件中用extern声明外部变量 4.9.6 多个文件中用extern声明外部变量 4.9.7 用static声明外部变量 4.10 内部函数和外部函数 4.10.1内部函数 4.10.2外部函数 4.11 本章小结与要点回顾 第5章 预处理命令 5.1 预处理命令概述 5.2 宏定义及其分类 5.3 不带参数的宏定义 5.3.1 不带参数的宏定义的一般形式 5.3.2 宏定义的嵌套 5.3.3 宏定义的其他应用 5.4 带参数的宏定义 5.4.1 带参数的宏定义的一般形式 5.4.2 带参数的宏定义与函数 5.4.3 使用带参数的宏定义的注意事项 5.5 文件包含 5.5.1 文件包含命令的一般形式 5.5.2 文件包含的特点 5.6 条件编译 5.6.1 条件编译命令的一般形式 5.6.2 条件编译的应用 5.7 本章小结与 第2部分 C库函数 第3部分 经典C编程实例与常见试题解析
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c语言课件 算法
2012-07-12C语言的语句 与其它高级语言一样,C语言也是利用函数体中的可执行语句,向计算机系统发出操作命令。按照语句功能或构成的不同,可将C语言的语句分为五类。 1.控制语句 控制语句完成一定的控制功能。C语言只有9条控制语句,又可细分为三种: ( 1)选择结构控制语句 if()~else~, switch()~ (2)循环结构控制语句 do~while(), for()~, while()~, break, continue
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2008-10-09基本图形的生成基本图形的生成基本图形的生成基本图形的生成
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2020-06-11总体上必须清楚的: 1)程序结构是三种: 顺序结构 、选择结构(分支结构)、循环结构。 2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。 3)计算机的数据在电脑中保存是以 二进制的形式. 数据存放的位置就是 他的地址. 4)bit是位 是指为0 或者1。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位. 概念常考到的: 1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。 2、define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。 3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。 4、在函数中不可以再定义函数。 5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。 6、break可用于循环结构和switch语句。 7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
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万年历C语言源程序下载
2009-10-01可用作C语言的教学,特别适合讲解if语句,for语句,switch语句,break语句和continue语句。
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2017-07-25简介: C语言是编程语言中的一朵奇葩,虽已垂垂老矣,但却屹立不倒,诞生了数十年,仍然是最流行的编程语言之一。C语言看似简单,却不易吃透,想要运用好,更是需要积淀。本书是一本修炼C程序设计能力的进阶之作,它没有系统地去讲解C语言的语法和编程方法,而是只对C语言中不容易被初学者理解的重点、难点和疑点进行了细致而深入的解读,揭露了C语言中那些鲜为普通开发者所知的秘密,旨在让读者真正掌握C语言,从而编写出更高质量的C程序代码。 全书一共11章:第1章重点阐述了C语言中不易被理解的多个核心概念,很多初学者在理解这些概念时都会存在误区;第2~8章对预处理、选择结构和循环结构的程序设计、数组、指针、数据结构、函数和文件等知识点的核心问题和注意事项进行了讲解;第9章介绍了调试和异常处理的方法及注意事项;第10章对C语言中的若干容易让开发者误解误用的陷阱知识点进行了剖析;第11章则对所有程序员必须掌握的几种算法进行了详细的讲解;附录经验性地总结了如何养成良好的编码习惯,这对所有开发者都尤为重要。 本书主要内容: 堆和栈、全局变量和局部变量、生存期和作用域、内部函数和外部函数、指针变量、指针数组和数组指针、指针函数和函数指针、传址和传值、递归和嵌套、结构体和共用体、枚举、位域等较难理解的核心概念的阐述和对比; 预处理中的疑难知识点,包括文件的包含方式、宏定义及其常见错误解析、条件编译指令和#pragma指令的使用等; if、switch等选择结构语句的使用注意事项和易错点解析; for、while、do while等循环结构语句的使用注意事项和易错点解析; 循环结构中break、continue、goto、return、exit的区别; 一维数组、二维数组、多维数组、字符数组、动态数组的定义和引用,以及操作数组时的各种常见错误解析; 不同类型的指针之间的区别,以及指针的一般用法和注意事项; 指针与地址、数组、字符串、函数之间的关系,以及指针与指针之间的关系; 枚举类型的使用及注意事项,结构体变量和共用体变量的初始化方法及引用; 传统链表的实现方法和注意事项,以及对传统链表实现方法的颠覆; 与函数参数、变参函数、函数调用、函数指针相关的一些难理解和容易被理解错的知识点解析; 文件和指针的使用原则、技巧和注意事项; 函数调用和异常处理的注意事项和最佳实践; 与strlen、sizeof、const、volatile、void、void*、#define、typedef、realloc、malloc、calloc等相关的一些陷阱知识点的解析; 时间复杂度、冒泡排序法、选择排序法、快速排序法、归并排序法、顺序排序法、二分查找等常用算法的详细讲解; 良好的编码习惯和编程风格。
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2011-05-02c语言基础 、变量 (一)、变量类型和表示方法 1.什么是变量?一句话,变量是存储数据的值的空间。由于数值的类型有多种,有整数、小数(浮点数)、字符等等,那么对应的变量就有整型变量、浮点型变量、字符型变量。变量还有其他的具体分类。整型变量还可具体分为无符号型、长整型和短整型。浮点型也可分为单精度型、双精度型和长双精度型。此外还可以分为静态变量、外部变量、寄存器变量和自动存储变量。这些数据类型我们在本节和后面的章节中都会陆陆续续介绍。 那么变量我们总要给它取个名字吧,这个名字我们叫做标识符。 标识符的命名有一定的规则: (1).标识符只能由字母、数字和下划线三类字符组成 (2).第一个字符必须是字母(第一个字符也可以是下划线,但被视作系统自定义的标识符) (3).大写字母和小写字母被认为是两个不同的字符,如A和a是两个不同的标识符 (4).标识符可以任意长,但只有前32位有效。有些旧的C版本对外部标识符的限制为6位。这是由于链接程序的限制所总成的,而不是C语言本身的局限性 (5).标识符不能是C的关键字 2.从上面的规则中,有个关键字的概念。那么什么叫关键字呢? 从表面字意上也可以看出,关键字是C语言本身某些特性的一个表示,是唯一的代表某一个意思的。 下面列出ANSI标准定义的32个C语言的关键字,这些关键字在以后的学习中基本上都会用到,到时再说它们的各自用法。 auto break case char const continue default do double else enum extern float for goto if int long register return short signed sizeof static struct switch typedef union unsigned void volatile while C语言还包括一些不能用做标识符的扩展关键字。 asm cdecl _cs _ds _es far huge interrupt near pascal _ss 所以在以后的学习中,在给变量命名时要避开这些关键字。 3. Turbo C2.0规定所有变量在使用前都必须加以说明。一条变量说明语句由数据类型和其后的一个或多个变量名组成。变量说明的形式如下: 类型 <变量表>; 这里类型是指Turbo C2.0的有效数据类型。变量表是一个或多个标识符名,每个标识符之间用,分隔。 (二)、整型变量 整型变量是用来存储整数的。 整型变量又可具体分为好几种,最基本的整型变量是用类型说明符int声明的符号整型,形式如下: int Counter; 这里int是类型说明符,Counter是变量的名字。 整型变量可以是有符号型、无符号型、长型、短型或象上面定义的普通符号整型。 整型是16位的,长整型是32位,短整型等价于整型。 以下是几种整型变量的声明示例: long int Amount; /*长整型*/ long Amount; /*长整型,等价于上面*/ signed int Total; /*有符号整型*/
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明解C语言(第3版)入门篇.[日]柴田望洋(带详细书签).pdf 【半高清】
2019-03-22《明解C语言 第3版 入门篇》是日本的C语言经典教材,自出版以来不断重印、修订,被誉为“C语言圣经”。 《明解C语言 第3版 入门篇》图文并茂,示例丰富,第3版从190段代码和164幅图表增加到205段代码和220幅图表,对C语言的基础知识进行了彻底剖析,内容涉及数组、函数、指针、文件操作等。对于C语言语法以及一些难以理解的概念,均以精心绘制的示意图,清晰、通俗地进行讲解。原著在日本广受欢迎,始终位于网上书店C语言著作排行榜首位。 第1章 初识C语言 1 1-1 显示计算结果 2 计算整数的和并显示结果 2 程序和编译 2 注释 3 固定代码 4 printf函数:格式化输出函数 4 语句 5 计算并显示整数的差 5 格式化字符串和转换说明 6 符号的称呼 8 无格式化输出 8 字符串常量 10 转义字符 10 1-2 变量 11 变量和声明 11 赋值 12 初始化 13 声明时初始化 14 初始化和赋值 14 1-3 输入和显示 16 通过键盘进行输入 16 格式化输入函数scanf 16 乘法运算 17 输出函数puts 18 总结 21 第2章 运算和数据类型 23 2-1 运算 24 运算符和操作数 24 乘除运算符和加减运算符 25 除法运算的商和余数 25 使用printf函数打印% 26 获取整数的最后一位数字 26 多个转换说明 27 单目运算符 28 赋值运算符 29 表达式和赋值表达式 30 表达式语句 30 2-2 数据类型 31 求平均值 31 数据类型 32 数据类型和对象 33 整型常量和浮点型常量 34 double类型的运算 34 数据类型和运算 35 类型转换 37 转换说明 39 总结 42 第3章 分支结构程序 45 3-1 if语句 46 if语句·其1 46 奇数的判定 47 if语句·其2 48 奇数·偶数的判断 49 非0的判断 49 if语句的结构图 50 相等运算符 52 余数的判断 53 关系运算符 54 嵌套的if语句 55 判断 57 计算较大值 58 计算三个数的最大值 59 条件运算符 60 差值计算 61 复合语句(程序块) 62 逻辑运算符 65 短路求值 67 3-2 switch语句 70 switch语句和break语句 70 复杂的switch语句 72 switch语句和if语句 73 选择语句 74 总结 75 第4章 程序的循环控制 77 4-1 do语句 78 do语句 78 复合语句(程序块)中的声明 79 读取一定范围内的值 80 逻辑非运算符·德摩根定律 81 德摩根定律 81 求多个整数的和及平均值 82 复合赋值运算符 84 后置递增运算符和后置递减运算符 85 4-2 while语句 87 while语句 87 用递减运算符简化程序代码 88 数据递增 90 限定次数的循环操作 91 字符常量和putchar函数 92 do语句和while语句 93 前置递增运算符和前置递减运算符 93 do语句的显示 95 逆向显示整数值 96 4-3 for语句 99 for语句 99 使用for语句实现固定次数的循环 101 偶数的枚举 103 约数的枚举 104 表达式语句和空语句 104 循环语句 105 4-4 多重循环 107 二重循环 107 用break语句强制结束循环 108 显示图形 109 多重循环 111 4-5 程序的组成元素和格式 114 关键字 114 运算符 114 标识符 114 分隔符 115 常量和字符串常量 115 自由的书写格式 116 连接相邻的字符串常量 117 缩进 117 总结 118 第5章 数组 121 5-1 数组 122 数组 122 数组的声明(使用数组前的准备) 123 访问数组(数组的使用方法) 123 数组的遍历 124 数组初始化 126 数组的复制 127 输入数组元素的值 129 对数组的元素进行倒序排列 129 使用数组进行成绩处理 131 对象式宏 131 数组元素的最大值和最小值 133 赋值表达式的判断 134 数组的元素个数 135 5-2 多维数组 138 多维数组 138 总结 142 第6章 函数 145 6-1 什么是函数 146 main函数和库函数 146 什么是函数 146 函数定义 147 函数调用 148 三个数中的最大值 151 将函数的返回值作为参数传递给函数 152 调用其他函数 154 值传递 155 6-2 函数设计 158 没有返回值的函数 158 通用性 159 不含形参的函数 160 函数返回值的初始化 161 作用域 161 文件作用域 162 声明和定义 163 函数原型声明 163 头文件和文件包含指令 164 函数的通用性 165 数组的传递 166 函数的传递和const类型的修饰符 168 线性查找(顺序查找) 170 哨兵查找法 172 多维数组的传递 175 6-3 作用域和存储期 178 作用域和标识符的可见性 178 存储期 180 总结 185 第7章 基本数据类型 189 7-1 基本数据类型和数 190 算数类型和基本数据类型 190 基数 191 基数转换 192 7-2 整型和字符型 195 整型和字符型 195 头文件 196 字符型 199 位和CHAR_BIT 200 sizeof运算符 200 size_t型和typedef声明 202 整型的灵活运用 202 整型的内部表示 204 无符号整数的内部表示 205 有符号整数的内部表示 207 按位操作的逻辑运算 209 位移运算符 212 整型常量 216 整型常量的数据类型 218 整数的显示 218 数据溢出和异常 220 7-3 浮点型 221 浮点型 221 浮点型常量 223 头文件 224 循环的控制 225 7-4 运算和运算符 228 运算符的优先级和结合性 228 优先级 228 结合性 228 数据类型转换 230 总结 232 第8章 动手编写各种程序吧 235 8-1 函数式宏 236 函数和数据类型 236 函数式宏 237 函数和函数式宏 238 不带参数的函数式宏 239 函数式宏和逗号运算符 240 8-2 排序 243 冒泡排序法 243 8-3 枚举类型 246 枚举类型 246 枚举常量 248 命名空间 250 8-4 递归函数 251 函数和类型 251 阶乘 252 8-5 输入输出和字符 255 getchar函数和EOF 255 从输入复制到输出 256 数字字符计数 256 字符 258 转义字符 261 总结 263 第9章 字符串的基本知识 265 9-1 什么是字符串 266 字符串字面量 266 字符串字面量的长度 266 字符串 268 字符数组的初始化赋值 269 空字符串 270 字符串的读取 270 格式化显示字符串 271 9-2 字符串数组 273 字符串数组 273 读取字符串数组中的字符串 274 9-3 字符串处理 275 字符串长度 275 显示字符串 277 数字字符的出现次数 278 大小写字符转换 279 字符串数组的参数传递 280 总结 283 第10章 指针 285 10-1 指针 286 函数的参数 286 对象和地址 287 取址运算符 288 指针 289 指针运算符 291 10-2 指针和函数 293 作为函数参数的指针 293 计算和与差 294 二值互换 296 将两个值排序 297 scanf函数和指针 298 指针的类型 299 空指针 300 标量型 301 10-3 指针和数组 302 指针和数组 302 指针运算符和下标运算符 304 数组和指针的不同点 306 数组的传递 308 总结 311 第11章 字符串和指针 315 11-1 字符串和指针 316 用数组实现的字符串和用指针实现的字符串 316 用数组实现的字符串和用指针实现的字符串的不同点 318 字符串数组 320 11-2 通过指针操作字符串 323 判断字符串长度 323 字符串的复制 325 不正确的字符串复制 328 返回指针的函数 329 11-3 字符串处理库函数 330 strlen函数:求字符串的长度 330 strcpy函数、strncpy函数:复制字符串 331 strcat函数、strncat函数:连接字符串 332 strcmp函数、strncmp函数:比较字符串的大小关系 332 atoi函数、atol函数、atof函数:转换字符串 333 总结 336 第12章 结构体 339 12-1 结构体 340 数据关联性 340 结构体 342 结构体成员和运算符 344 成员的初始化 345 结构体成员和->运算符 346 结构体和typedef 348 结构体和程序 350 聚合类型 351 返回结构体的函数 351 命名空间 353 结构体数组 353 派生类型 355 12-2 作为成员的结构体 356 表示坐标的结构体 356 具有结构体成员的结构体 357 总结 361 第13章 文件处理 363 13-1 文件与流 364 文件与流 364 标准流 365 FILE型 365 打开文件 365 关闭文件 368 打开与关闭文件示例 369 文件数据汇总 370 写入日期和时间 372 获取上一次运行时的信息 376 显示文件内容 378 文件的复制 380 13-2 文本和二进制 382 在文本文件中保存实数 382 文本文件和二进制文件 383 在二进制文件中保存实数 384 显示文件自身 386 13-3 printf函数与scanf函数 389 printf函数:带格式输出 389 scanf函数:带格式的输入 393 总结 397 附录 C语言简介 399 C语言的历史 400 K&R——C语言的圣经 400 C语言标准规范 400 结语 402 参考文献 405
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C语言进阶:重点、难点与疑点解析.牟海军(带详细书签) PDF 下载 高清 完整版
2018-01-11透析C语言中的核心概念、重要知识点、不易理解的知识点,以及容易被错误理解的知识点,是修炼C程序设计能力的必读之作。 C语言是编程语言中的一朵奇葩,虽已垂垂老矣,但却屹立不倒,诞生了数十年,仍然是最流行的编程语言之一。C语言看似简单,却不易吃透,想要运用好,更是需要积淀。本书是一本修炼C程序设计能力的进阶之作,它没有系统地去讲解C语言的语法和编程方法,而是只对C语言中不容易被初学者理解的重点、难点和疑点进行了细致而深入的解读,揭露了C语言中那些鲜为普通开发者所知的秘密,旨在让读者真正掌握C语言,从而编写出更高质量的C程序代码。 《C语言进阶:重点、难点与疑点解析》一共11章:第1章重点阐述了C语言中不易被理解的多个核心概念,很多初学者在理解这些概念时都会存在误区;第2~8章对预处理、选择结构和循环结构的程序设计、数组、指针、数据结构、函数和文件等知识点的核心问题和注意事项进行了讲解;第9章介绍了调试和异常处理的方法及注意事项;第10章对C语言中的若干容易让开发者误解误用的陷阱知识点进行了剖析;第11章则对所有程序员必须掌握的几种算法进行了详细的讲解;附录经验性地总结了如何养成良好的编码习惯,这对所有开发者都尤为重要。 目录 《C语言进阶:重点、难点与疑点解析》 前言 第1章 必须厘清的核心概念/1 1.1 堆栈/2 1.2 全局变量和局部变量/5 1.3 生存期和作用域/7 1.3.1 生存期/7 1.3.2 作用域/10 1.4 内部函数和外部函数/11 1.5 指针变量/14 1.6 指针数组和数组指针/17 1.7 指针函数和函数指针/20 1.8 传值和传址/22 1.9 递归和嵌套/25 1.10 结构体/29 1.11 共用体/32 1.12 枚举/37 1.13 位域/39 第2章 预处理/47 2.1 文件的包含方式/48 2.2 宏定义/50 2.2.1 简单宏替换/50 2.2.2 带参数的宏替换/52 2.2.3 嵌套宏替换/56 2.3 宏定义常见错误解析/56 2.3.1 不带参数的宏/56 2.3.2 带参数的宏/59 2.4 条件编译指令的使用/62 2.5 #pragma指令的使用/65 第3章 选择结构和循环结构的程序设计/69 3.1 if语句及其易错点解析/70 3.2 条件表达式的使用/76 3.3 switch语句的使用及注意事项/78 3.4 goto语句的使用及注意事项/85 3.5 for语句的使用及注意事项/87 3.6 while循环与do while循环的使用及区别/92 3.7 循环结构中break、continue、goto、return和exit的区别/98 第4章 数组/103 4.1 一维数组的定义及引用/104 4.2 二维数组的定义及引用/110 4.3 多维数组的定义及引用/117 4.4 字符数组的定义及引用/119 4.5 数组作为函数参数的易错点解析/124 4.6 动态数组的创建及引用/130 第5章 指针/139 5.1 不同类型指针之间的区别和联系 /140 5.2 指针的一般性用法及注意事项/144 5.3 指针与地址之间的关系/148 5.4 指针与数组之间的关系/153 5.5 指针与字符串之间的关系/161 5.6 指针与函数之间的关系/163 5.7 指针与指针之间的关系/169 第6章 数据结构/172 6.1 枚举类型的使用及注意事项/173 6.2 结构体变量的初始化方法及引用/177 6.2.1 结构体的初始化/177 6.2.2 结构体的引用/180 6.3 结构体字节对齐详解/184 6.4 共用体变量的初始化方法及成员的引用/193 6.5 传统链表的实现方法及注意事项/196 6.6 颠覆传统链表的实现方法/214 6.6.1 头结点的创建/214 6.6.2 结点的添加/215 6.6.3 结点的删除/217 6.6.4 结点位置的调整/219 6.6.5 检测链表是否为空/221 6.6.6 链表的合成/222 6.6.7 宿主结构指针/225 6.6.8 链表的遍历/225 第7章 函数/230 7.1 函数参数/231 7.2 变参函数的实现方法/235 7.3 函数指针的使用方法/241 7.4 函数之间的调用关系/245 7.5 函数的调用方式及返回值/251 第8章 文件/255 8.1 文件及文件指针/256 8.2 EOF和FEOF的区别/259 8.3 读写函数的选用原则/264 8.4 位置指针对文件的定位/270 8.5 文件中的出错检测/275 第9章 调试和异常处理/279 9.1 assert宏的使用及注意事项/280 9.2 如何设计一种灵活的断言/283 9.3 如何实现异常处理/287 9.4 如何处理段错误/293 第10章 陷阱知识点解剖/299 10.1 strlen和sizeof的区别/300 10.2 const修饰符/301 10.3 volatile修饰符/305 10.4 void和void*的区别/311 10.5 #define和typedef的本质区别/314 10.6 条件语句的选用/317 10.7 函数realloc、malloc和calloc的区别/319 10.8 函数和宏/322 10.9 运算符==、=和!=的区别/323 10.10 类型转换/324 第11章 必须掌握的常用算法/326 11.1 时间复杂度/327 11.2 冒泡法排序/329 11.3 选择法排序/332 11.4 快速排序/334 11.5 归并排序/337 11.6 顺序查找/340 11.7 二分查找/341 附录 如何养成良好的编程习惯/344
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谭浩强 入门c语言教程
2008-11-031 C语言概述 2 1.1 C语言的发展过程 2 1.2 当代最优秀的程序设计语言 2 1.3 C语言版本 2 1.4 C语言的特点 3 1.5 面向对象的程序设计语言 3 1.6 C和C++ 3 1.7 简单的C程序介绍 4 1.8 输入和输出函数 5 1.9 C源程序的结构特点 6 1.10 书写程序时应遵循的规则 6 1.11 C语言的字符集 6 1.12 C语言词汇 7 1.13 Turbo C 2.0集成开发环境的使用 8 1.13.1 Turbo C 2.0简介和启动 8 1.13.2 Turbo C 2.0集成开发环境 8 1.13.3 File菜单 9 1.13.4 Edit菜单 10 1.13.5 Run菜单 11 1.13.6 Compile菜单 12 1.13.7 Project菜单 13 1.13.8 Options菜单 14 1.13.9 Debug菜单 18 1.13.10 Break/watch菜单 19 1.13.11 Turbo C 2.0的配置文件 20 2 程序的灵魂—算法 1 2.1 算法的概念 1 2.2 简单算法举例 1 2.3 算法的特性 4 2.4 怎样表示一个算法 4 2.4.1 用自然语言表示算法 4 2.4.2 用流程图表示算法 4 2.4.3 三种基本结构和改进的流程图 8 2.4.4 用N-S流程图表示算法 9 2.4.5 用伪代码表示算法 10 2.4.6 用计算机语言表示算法 11 2.5 结构化程序设计方法 11 3 数据类型、运算符与表达式 1 3.1 C语言的数据类型 1 3.2 常量与变量 3 3.2.1 常量和符号常量 3 3.2.2 变量 3 3.3 整型数据 4 3.3.1 整型常量的表示方法 4 3.3.2 整型变量 5 3.4 实型数据 7 3.4.1 实型常量的表示方法 7 3.4.2 实型变量 8 3.4.3 实型常数的类型 9 3.5 字符型数据 9 3.5.1 字符常量 9 3.5.2 转义字符 9 3.5.3 字符变量 10 3.5.4 字符数据在内存中的存储形式及使用方法 10 3.5.5 字符串常量 11 3.5.6 符号常量 12 3.6 变量赋初值 12 3.7 各类数值型数据之间的混合运算 13 3.8 算术运算符和算术表达式 14 3.8.1 C运算符简介 14 3.8.2 算术运算符和算术表达式 15 3.9 赋值运算符和赋值表达式 17 3.10 逗号运算符和逗号表达式 18 3.11 小结 19 3.11.1 C的数据类型 19 3.11.2 基本类型的分类及特点 19 3.11.3 常量后缀 19 3.11.4 常量类型 19 3.11.5 数据类型转换 19 3.11.6 运算符优先级和结合性 20 3.11.7 表达式 20 4 最简单的C程序设计—顺序程序设计 1 4.1 C语句概述 1 4.2 赋值语句 3 4.3 数据输入输出的概念及在C语言中的实现 4 4.4 字符数据的输入输出 4 4.4.1 putchar 函数(字符输出函数) 4 4.4.2 getchar函数(键盘输入函数) 5 4.5 格式输入与输出 5 4.5.1 printf函数(格式输出函数) 5 4.5.2 scanf函数(格式输入函数) 8 4.6 顺序结构程序设计举例 12 5 分支结构程序 1 5.1 关系运算符和表达式 1 5.1.1 关系运算符及其优先次序 1 5.1.2 关系表达式 1 5.2 逻辑运算符和表达式 2 5.2.1 逻辑运算符极其优先次序 2 5.2.2 逻辑运算的值 3 5.2.3 逻辑表达式 3 5.3 if语句 4 5.3.1 if语句的三种形式 4 5.3.2 if语句的嵌套 7 5.3.3 条件运算符和条件表达式 9 5.4 switch语句 10 5.5 程序举例 11 6 循环控制 1 6.1 概述 1 6.2 goto语句以及用goto语句构成循环 1 6.3 while语句 2 6.4 do-while语句 4 6.5 for语句 6 6.6 循环的嵌套 9 6.7 几种循环的比较 9 6.8 break和continue语句 9 6.8.1 break语句 9 6.8.2 continue 语句 10 6.9 程序举例 11 7 数组 1 7.1 一维数组的定义和引用 1 7.1.1 一维数组的定义方式 1 7.1.2 一维数组元素的引用 2 7.1.3 一维数组的初始化 4 7.1.4 一维数组程序举例 4 7.2 二维数组的定义和引用 6 7.2.1 二维数组的定义 6 7.2.2 二维数组元素的引用 6 7.2.3 二维数组的初始化 7 7.2.4 二维数组程序举例 9 7.3 字符数组 9 7.3.1 字符数组的定义 9 7.3.2 字符数组的初始化 9 7.3.3 字符数组的引用 10 7.3.4 字符串和字符串结束标志 10 7.3.5 字符数组的输入输出 10 7.3.6 字符串处理函数 12 7.4 程序举例 14 7.5 本章小结 17 8 函 数 1 8.1 概述 1 8.2 函数定义的一般形式 3 8.3 函数的参数和函数的值 4 8.3.1 形式参数和实际参数 4 8.3.2 函数的返回值 5 8.4 函数的调用 6 8.4.1 函数调用的一般形式 6 8.4.2 函数调用的方式 6 8.4.3 被调用函数的声明和函数原型 7 8.5 函数的嵌套调用 8 8.6 函数的递归调用 10 8.7 数组作为函数参数 12 8.8 局部变量和全局变量 17 8.8.1 局部变量 17 8.8.2 全局变量 19 8.9 变量的存储类别 20 8.9.1 动态存储方式与静态动态存储方式 20 8.9.2 auto变量 21 8.9.3 用static声明局部变量 21 8.9.4 register变量 22 8.9.5 用extern声明外部变量 23
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C语言程序设计(高清PDF)
2010-12-27目 录 序言 前言 第1章 程序设计与算法 1 1.1 程序设计语言的发展 1 1.2 C语言的特点 2 1.2.1 C语言是中级语言 2 1.2.2 C语言是结构化语言 3 1.2.3 C语言是程序员的语言 3 1.3 C语言的程序结构 4 1.3.1 基本程序结构 4 1.3.2 函数库和链接 6 1.3.3 开发一个C程序 7 1.3.4 C语言的关键字 7 1.4 算法 8 1.4.1 流程图与算法的结构化描述 9 1.4.2 用N-S图描述算法 12 1.4.3 用PAD图描述算法 13 第2章 数据类型、运算符和表达式 14 2.1 C语言的数据类型 14 2.2 常量与变量 15 2.2.1 标识符命名 15 2.2.2 常量 16 2.2.3 变量 16 2.3 整型数据 16 2.3.1 整型常量 16 2.3.2 整型变量 17 2.4 实型数据 18 2.4.1 实型常量 18 2.4.2 实型变量 18 2.5 字符型数据 19 2.5.1 字符常量 19 2.5.2 字符串常量 19 2.5.3 转义字符 20 2.5.4 符号常量 20 2.5.5 字符变量 21 2.6 运算符 22 2.6.1 算术运算符 22 2.6.2 自增和自减 22 2.6.3 关系和逻辑运算符 23 2.6.4 位操作符 24 2.6.5 ?操作符 26 2.6.6 逗号操作符 27 2.6.7 关于优先级的小结 27 2.7 表达式 28 2.7.1 表达式中的类型转换 28 2.7.2 构成符cast 29 2.7.3 空格与括号 29 2.7.4 C语言中的简写形式 29 第3章 程序控制语句 31 3.1 程序的三种基本结构 31 3.2 数据的输入与输出 31 3.2.1 scanf()函数 31 3.2.2 printf()函数 33 3.2.3 getchar()函数与putchar()函数 36 3.2.4 程序应用举例 37 3.3 条件控制语句 38 3.3.1 if 语句 38 3.3.2 switch 语句 43 3.3.3 程序应用举例 45 3.4 循环控制语句 46 3.4.1 while语句 47 3.4.2 do... while 语句 49 3.4.3 for 语句 50 3.4.4 break与continue语句 53 3.4.5 程序应用举例 54 第4章 函数 57 4.1 函数说明与返回值 57 4.1.1 函数的类型说明 57 4.1.2 返回语句 58 4.2 函数的作用域规则 60 4.2.1 局部变量 60 4.2.2 全局变量 61 4.2.3 动态存储变量 62 4.2.4 静态存储变量 63 4.3 函数的调用与参数 63 4.3.1 形式参数与实际参数 64 4.3.2 赋值调用与引用调用 64 4.4 递归 64 4.5 实现问题 66 4.5.1 参数和通用函数 66 4.5.2 效率 66 4.6 函数库和文件 67 4.6.1 程序文件的大小 67 4.6.2 分类组织文件 67 4.6.3 函数库 67 4.7 C语言的预处理程序与注释 67 4.7.1 C语言的预处理程序 68 4.7.2 #define 68 4.7.3 #error 69 4.7.4 # include 69 4.7.5 条件编译命令 70 4.7.6 #undef 72 4.7.7 #line 73 4.7.8 #pragma 73 4.7.9 预定义的宏名 73 4.7.10 注释 73 4.8 程序应用举例 74 第5章 数组 78 5.1 一维数组 78 5.1.1 向函数传递一维数组 78 5.1.2 字符串使用的一维数组 79 5.2 二维数组 80 5.2.1 二维数组的一般形式 80 5.2.2 字符串数组 84 5.3 多维数组 85 5.4 数组的初始化 85 5.4.1 数组初始化 85 5.4.2 变长数组的初始化 86 5.5 应用程序举例 87 第6章 指针 91 6.1 指针与指针变量 91 6.2 指针变量的定义与引用 92 6.2.1 指针变量的定义 92 6.2.2 指针变量的引用 93 6.3 指针运算符与指针表达式 94 6.3.1 指针运算符与指针表达式 94 6.3.2 指针变量作函数的参数 95 6.4 指针与数组 96 6.4.1 指针与一维数组 97 6.4.2 指针与二维数组 99 6.4.3 数组指针作函数的参数 102 6.4.4 指针与字符数组 108 6.5 指针的地址分配 111 6.6 指针数组 112 6.7 指向指针的指针 118 6.8 main函数的参数 121 第7章 结构体与共用体 125 7.1 结构体类型变量的定义和引用 125 7.1.1 结构体类型变量的定义 126 7.1.2 结构体类型变量的引用 127 7.1.3 结构体类型变量的初始化 127 7.2 结构体数组的定义和引用 129 7.3 结构体指针的定义和引用 135 7.3.1 指向结构体类型变量的使用 135 7.3.2 指向结构体类型数组的指针的 使用 136 7.4 链表的建立、插入和删除 138 7.4.1 单链表 139 7.4.2 单链表的插入与删除 141 7.5 共用体 149 7.5.1 共用体的定义 149 7.5.2 共用体变量的引用 150 第8章 输入、输出和文件系统 153 8.1 缓冲文件系统 153 8.1.1 文件的打开与关闭 153 8.1.2 文件的读写 155 8.1.3 随机读写文件 163 8.2 非缓冲文件系统 166 8.3 文件系统应用举例 167 第9章 实用编程技巧 170 9.1 图形应用技巧 170 9.1.1 显示适配器类型的自动测试 170 9.1.2 屏幕图像的存取技巧 179 9.1.3 屏幕显示格式的控制方法 181 9.1.4 使图形软件脱离BGI的方法 182 9.1.5 拷贝屏幕图形的方法 183 9.1.6 随意改变VGA显示器显示颜色的 技巧 185 9.1.7 用随机函数实现动画的技巧 187 9.1.8 用putimage 函数实现动画的技巧 189 9.2 菜单设计技术 191 9.2.1 下拉式菜单的设计 191 9.2.2 选择式菜单的设计 194 9.2.3 实现阴影窗口的技巧 195 9.3 音响技巧 197 9.3.1 音乐程序设计 197 9.3.2 自动识谱音乐程序 200 9.3.3 实现后台演奏音乐的技巧 203 第10章 C++入门 205 10.1 面向对象的概念 205 10.1.1 面向对象的程序结构 205 10.1.2 C++的类 206 10.2 C++的输入与输出 207 10.3 类与对象 208 10.3.1 类的定义与对象的引用 209 10.3.2 构造函数与析构函数 211 10.3.3 函数重载 215 10.3.4 友元 216 10.4 对象指针 219 10.5 派生类与继承类 225 10.5.1 单继承的派生类 225 10.5.2 多继承的派生类 233 附录A 常用字符与ASCII代码对照表 238 附录B 习题 239
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实用C语言编程(第三版).[美]Steve Oualline(带详细书签).pdf
2019-02-04市面上有很多介绍C语言的书,但这是第一本将C语言以简洁而实用的方式介绍给读者的书籍。 用C语言进行编程不仅仅是在程序中使用正确的句法,编程的风格以及程序的调试在编写程序的过程中也占有相当大的篇幅,从而有助于程序的良好运行且易于维护。本书不仅仅向你介绍编程的机制,同时也告诉你如何创建易于阅读、调试和更改的程序。 本书也强调了实用的原则。例如在讨论C中运算优先级时,15种级别被归纳为下面两条原则: -先乘除,后加减; -在所有该加括号的地方都加上括号 第三版除介绍UNIX上的编程工具之外,还介绍了流行的Windows系统上集成开发环境 (Integrated Development Environments)。 第一部分 基础 11 第一章 什么是C 13 编程原理 14 C语言简史 17 C如何工作 17 如何学习C 19 第二章 编程基础 21 程序从概念到运行 21 编写一个真正的程序 22 使用命令行编译器编程 23 使用集成开发环境(IDE)编程 27 获取UNIX帮助 45 获取集成开发环境帮助 45 集成开发环境菜单 45 编程练习 48 第三章 风格 49 基础编码练习 54 编码盲从 56 缩进与编码格式 56 清晰 57 简明 58 小结 59 第四章 基本定义与表达式 60 程序要素 60 程序的基本结构 61 简单表达式 62 变量和存储 64 变量定义 65 整型 66 赋值语句 66 printf函数 68 浮点型 70 浮点数与整数的除法运算 70 字符 73 答案 74 编程练习 75 第五章 数组、修饰符与读取数字 76 数组 76 串 78 读取串 81 多维数组 84 读取数字 86 变量初始化 88 整型 90 浮点型 92 常量说明 93 十六进制与八进制常量 93 快捷运算符 94 副作用 95 ++x或x++ 96 更多的副作用问题 97 答案 98 编程练习 99 第六章 条件和控制语句 101 if语句 101 else语句 102 怎样避免误用strcmp函数 104 循环语句 104 While语句 105 break语句 107 continue语句 108 随处赋值的副作用 109 答案 111 编程练习 111 第七章 程序设计过程 113 设置 115 程序规范 116 代码设计 116 原型 118 Makefile 119 测试 123 调试 124 维护 126 修改 126 代码分析 127 注释程序 128 使用调试器 128 用文本编辑器浏览 128 增加注释 128 编程练习 131 第二部分 简单程序设计 133 第八章 更多的控制语句 135 for语句 135 switch语句 139 switch, break和continue 145 答案 145 编程练习 147 第九章 变量作用域和函数 149 作用域和类 149 函数 153 无参数的函数 157 结构化程序设计 158 递归 160 答案 161 编程练习 162 第十章 C预处理器 163 *define语句 163 条件编译 170 包含文件 173 带参数的宏 174 高级特征 176 小结 176 答案 177 编程练习 180 第十一章 位运算 181 位运算符 183 与运算符(&) 183 按位或(\) 186 按位异或(^) 187 非运算符(~) 187 左移与右移运算符(<<,>>) 188 设置、清除和检测位 190 位图图形 194 答案 200 编程练习 201 第十二章 高级类型 202 结构 202 联合 205 typedef 207 枚举类型 209 强制类型转换 210 位字段或紧缩结构 210 结构数组 212 小结 213 编程练习 213 第十三章 简单指针 215 函数自变量指针 220 常量指针 222 指针和数组 224 如何不使用指针 229 用指针分隔字符串 231 指针和结构 235 命令行参数 236 编程练习 242 答案 242 第十四章 文件输入/输出 245 转换程序 249 二进制和ASCII码文件 252 行尾难题 253 二进制I/O 255 缓冲问题 257 非缓冲I/O 258 设计文件格式 264 答案 266 编程练习 267 第十五章 调试和优化 268 调试 268 交互调试器 280 调试一个二分查找程序 285 实时运行错误 297 公开
高并发下的Nginx性能优化实战
2019-12-24<p> <b><span style="background-color:#FFE500;">【超实用课程内容】</span></b> </p> <p> <br /> </p> <p> <br /> </p> <p> 本课程内容包含讲解<span>解读Nginx的基础知识,</span><span>解读Nginx的核心知识、带领学员进行</span>高并发环境下的Nginx性能优化实战,让学生能够快速将所学融合到企业应用中。 </p> <p> <br /> </p> <p style="font-family:Helvetica;color:#3A4151;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;"> <b><br /> </b> </p> <p style="font-family:Helvetica;color:#3A4151;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;"> <b><span style="background-color:#FFE500;">【课程如何观看?】</span></b> </p> <p style="font-family:Helvetica;color:#3A4151;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;"> PC端:<a href="https://edu.csdn.net/course/detail/26277"><span id="__kindeditor_bookmark_start_21__"></span></a><a href="https://edu.csdn.net/course/detail/27216">https://edu.csdn.net/course/detail/27216</a> </p> <p style="font-family:Helvetica;color:#3A4151;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;"> 移动端:CSDN 学院APP(注意不是CSDN APP哦) </p> <p style="font-family:Helvetica;color:#3A4151;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;"> 本课程为录播课,课程永久有效观看时长,大家可以抓紧时间学习后一起讨论哦~ </p> <p style="font-family:"color:#3A4151;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;"> <br /> </p> <p class="ql-long-24357476" style="font-family:"color:#3A4151;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;"> <strong><span style="background-color:#FFE500;">【学员专享增值服务】</span></strong> </p> <p class="ql-long-24357476" style="font-family:"color:#3A4151;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;"> <b>源码开放</b> </p> <p class="ql-long-24357476" style="font-family:"color:#3A4151;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;"> 课件、课程案例代码完全开放给你,你可以根据所学知识,自行修改、优化 </p> <p class="ql-long-24357476" style="font-family:"color:#3A4151;font-size:14px;background-color:#FFFFFF;"> 下载方式:电脑登录<a href="https://edu.csdn.net/course/detail/26277"></a><a href="https://edu.csdn.net/course/detail/27216">https://edu.csdn.net/course/detail/27216</a>,播放页面右侧点击课件进行资料打包下载 </p> <p> <br /> </p> <p> <br /> </p> <p> <br /> </p>
Java8零基础入门视频教程
2016-09-29这门课程基于主流的java8平台,由浅入深的详细讲解了java SE的开发技术,可以使java方向的入门学员,快速扎实的掌握java开发技术!
Java基础与实践
2018-07-31Java语言是目前流行的一门程序设计语言。本课程是一套全面讲解Java语言程序设计的开发类课程,由浅入深地介绍Java基础内容,主要包括基本类型及运算符、控制执行流程、字符串、面向对象、集合与数组、文件及流、异常、多线程等完整的Java知识体系。
手把手教你蓝牙协议栈入门
2020-07-16<p> 本课程定位是:引领想学习蓝牙协议栈的学生或者从事蓝牙,但是对蓝牙没有一个系统概念的工程师快速入门 </p> <p> 课程是多年从事蓝牙经验总结出来的,希望能让你看完有一种醍醐灌顶的感觉。 </p> <p> 不要在摸着石头过河了·学习完这些你肯定还是要继续学习蓝牙协议栈,但是至少懂了蓝牙的一些概念以及适合高效的学习方法 </p> <p> 本课程一共分为4个小节: </p> <p> 1)蓝牙教程计划.mp4 ,主要介绍下我们的视频规划以及后续的蓝牙教程规划 </p> <p> 2)蓝牙的前生后世.mp4 主要介绍下蓝牙的产生背景概念,以及蓝牙从开始产生到现在最新的5.2的发展过程,新赠的功能特性 </p> <p> 3)市面蓝牙架构调查.mp4 主要介绍市面蓝牙产品的架构以及HCI蓝牙芯片的详细架构,让你对蓝牙有一个整体的认识,对于后续做蓝牙产品选型大有帮助 </p> <p> 4)快速学习蓝牙文档介绍_工具介绍.mp4 主要介绍HCI蓝牙芯片的协议栈以及profile获取途径以及学习蓝牙的高效工具,引领你快速找到适合自己的方法来学习蓝牙 </p>
基于SSM技术的在线商城系统[实战视频]
2018-07-04本课程基于【SSM】【Maven】【BootStrap】【MySQL】【BootStrap】技术,使用IntelliJ IDEA开发工具。 主要是锻炼SSM技术的运用,通过项目实战,加强对框架技术的理解和运用,如果你是SSM的初学者,这套视频课程适合你!!
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2017-07-28适合没有基础的人群学习C语言,简单的入门教程。帮助小白理解什么是开发,什么是编程。做的很简单,很多细节没有详细讲解,不适合用来深入研究。学了这个,你能理解什么是编程,什么是C语言。
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