在网络技术飞速发展的今天,网络带宽的快速增长、CPU内核数目的增加以及要求更多短暂连接的应用程序API模型使得可扩展的TCP堆栈对于保持系统性能至关重要。本研究论文提出了一个名为Fastsocket的BSD Socket兼容的可扩展内核TCP设计与实现,它在TCP堆栈中实现了稳定级别的连接分割,并保证了被动和主动连接的连接局部性。 Fastsocket架构从网卡中断开始,直至应用程序层,整个设计采用一种从底层到上层的分区设计方法,自然地消除了整个堆栈中各种锁竞争。Fastsocket保持了内核TCP堆栈的全部功能以及BSD Socket兼容的API,这意味着应用程序无需进行任何修改。通过Fastsocket的评估显示,在24核心机器上,处理短暂连接的工作负载时,其速度可以提升20.4倍,远超过现有的Linux内核TCP实现的性能。当扩展到24个CPU核心时,Fastsocket可以将Nginx和HAProxy的吞吐量分别提高267%和621%,与基础Linux内核相比。 为了适应生产环境的需求,Fastsocket设计为从底层开始的并行TCP堆栈设计,并且与现有的应用程序后向兼容。这表明它不仅能够提升性能,而且不牺牲应用程序的兼容性。文章中还提到,尽管提出了许多从零开始的设计方案,但生产环境中仍然呼唤这种基础架构级别的并行TCP堆栈设计。 论文中提到的BSD Socket接口是一种广泛应用于Unix和类Unix系统的网络编程接口。它为各种类型的网络通信提供了简单的、标准化的API,使得开发人员能够较为容易地编写网络相关的代码。BSD Socket的兼容性意味着Fastsocket设计必须遵循现有的编程接口标准,保证新的TCP设计不会对现有程序造成影响。 在计算机网络领域,锁竞争是一个常见问题,尤其是在多线程环境中。在传统的TCP堆栈实现中,多个线程可能会同时尝试访问并修改同一块数据,这就需要通过锁来同步访问,但锁的使用往往会导致性能瓶颈。Fastsocket通过其分区设计从本质上消除了堆栈中各种锁竞争,从而提高了系统性能。 由于技术限制,OCR扫描的文档中可能有些文字识别错误,但大体意思应是清晰的。例如,“permission to make digital or hard copies of part or all of this work for personal or classroom use is granted without fee provided that copies are not made or distributed for profit or commercial advantage and that copies bear this notice and the full citation on the first page.” 这句话描述了该文档的复制权,即在不用于商业盈利且完整包含版权声明和引用的情况下,个人或教学使用是允许的。 Fastsocket所提出的可扩展内核TCP设计和实现,对于处理当前及未来网络环境中的短暂连接问题,提供了创新的解决方案。它不仅优化了性能,同时通过兼容现有的编程接口,确保了广泛的实用性。这样的研究对于推动网络技术的发展具有重要意义,并为高性能网络通信提供了新的设计思路。
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