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详解Lua中的变量相关知识点
详解Lua中的变量相关知识点
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主要介绍了Lua中的变量相关知识点,是Lua入门中的基础知识,需要的朋友可以参考下
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变量 变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量。 编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。 Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。 Lua 中的变量全是全局变量,那怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。 局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。 变量的默认值均为 nil。 a = 5
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