前言
游戏的第一个版本开发于14年,浏览器端使用html+css+js,服务端使用asp+php,通讯采用ajax,数据存储使用access+mySql。不过由于一些问题(当时还不会用node,用asp写复杂的逻辑真的会写吐;当时对canvas写的也少,dom渲染很容易达到性能瓶颈),已经废弃。后来用canvas重制了一版。本文写于18年。
1.开发前的准备
为什么要用Javascript来实现一款比较复杂的PC端游戏
1.js实现PC端网游是可行的。随着PC、手机硬件配置的升级和浏览器的更新换代,以及H5各种库的发展,js实现一款网游的难度越来越低。这里的难度主要是两方面:浏览器的性能;