下载  >  开发技术  >  其它  > 摄像机3D模型

摄像机3D模型 评分:

摄像机3D模型适用于生活用品模型设计

...展开详情
2020-01-14 上传 大小:531KB
举报 收藏
分享
unity 3中监控摄像机模型 IP Cameras

Assets Store 资源地址:https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/electronics/ip-cameras-109765

立即下载
OpenGL实现3D模型旋转

OpenGL实现ArcBall的三维模型旋转,VC工程,直接运行成功

立即下载
virtools摄像机

摄像机 推拉 平移 Virtools是一套整合软件,可以将现有常用的档案格式整合在一起,如3D的模型、2D图形或是音效等。

立即下载
VB编写3d-飞机模型,不用directx

VB编写的3d-飞机模型,不用directx ,同样是参考老外的作品,自己发挥灵感编出来的,就是画地面没搞对。说明模型所有顶点能自转的先自转然后公转 最后 所有顶点坐标减去摄像机坐标的差,再绕摄像机转。

立即下载
unity摄像机环绕物体旋转Demo

最近做项目的时候遇到一个需求:需要环视某物体做360度展示,开始一直纠结,最终找到一个简单的解决方法

立即下载
《基于RGB-D传感器的3D室内模型创建》摘要

本项目提出了一种基于Kinect(RGB-D传感器)的成本低廉、快速精准且操作简便的三维重建方法。首先对Kinect彩色摄像机进行标定,获取摄像机的内参数矩阵,并将深度摄像机与彩色摄像机对齐;使用了一种新的基于联合双边滤波的帧间滤波算法,对原始深度图像进行该滤波处理;通过PCL获取点云,并利用ICP算法完成点云精确配准,得到拼接的三维点云图。实验结果表明,该方法能够快速精准地创建3D室内模型。

立即下载
3D Helicopter

基于OpenGL实现的3D飞机上下左右移动 通过上下左右前后六个摄像头分别观察飞机模型

立即下载
3DMAX软件下载,模型贴图,VRAY教程学习,设计参考资料httpwww.3d9com.cn

3DMAX软件下载,模型贴图,VRAY教程学习,设计参考资料httpwww.3d9com.cn 你做设计需要寻找设计参考资料图片吗?设计扫描书吗?现在视点设计吧拥有最丰富的设计资源,免费提供大家参考设计。视点设计吧http://www.3d9com.cn 〖Hotels〗 泰国LEO酒店设计 http://www.3d9com.cn/thread-7125-1-1.html 洪约瑟——广东 柏悦酒店 http://www.3d9com.cn/thread-7095-1-1.html 高文安作品——成都水映长岛 http://www.3d9com.cn/thread

立即下载
DirectX 3D游戏编程实用教程[郑阿奇][图片和模型]

《DirectX 3D游戏编程实用教程》是一本国人编写的DirectX教材。 教材首先从最基本的Windows编程基础讲起;然后是Direct3D基础,包括3D图像基础、空间坐标、光照和材质、纹理、网格、深度、融合技术、模板技术、HLSL基础、着色器;最后是3D游戏技术,包括摄像机、地形、天空、拾取、碰撞检测、骨骼动画、实时阴影和粒子系统等。 反正是包含了DirectX的方方面面,理论和实例并重,无论是初学者,还是有DirectX基础的程序员,本书都很适合。 注:教材讲解的是Direct3D 9的API,使用的SDK是DirectX SDK June 2010。 这个文件里就是图形资源了……

立即下载
简易Papervision3D基础

例子来自于Flash3D研究所,超简易Papervision3D基础 Main.cs 小球加外部贴图 Main2.cs 物体的各种移动 (讲解移动/旋转/放大物体的方法) Main3.cs导入外部模型 (讲解如何从外部软件导入collada文件) Main4.cs pv3d的视图层ViewportLayer (讲解ViewportLayer的简单用法) Main5.cs 超简易交互 (讲解判断我的鼠标是否碰到了某个物体的基本办法) Main6.cs 谁碰了我一下(讲解最简单的两物体接触检测方法) Main7.cs 正反面不同贴图的平板(虽然游戏制作里价值不大,但商业网站常常会想要的效果)

立即下载
ACTION_电影摄影设备模型

ACTION_电影摄影设备模型 包括摄像机,手机,打板,摄像灯等3D模型,有两种格式(3ds,max)

立即下载
学OpenGL编3D游戏

本书重在游戏的实现方案。全书以一个完整的游戏为主线,采用循序渐进的方法,从建立OpenGL图形环境入手,讲解3D基本图形、构图原理;从引入摄像机、建立天空、山地、树木,到3D模型使用和3D动画模型的显示,用鱼骨方式讲解相关知识技术,完整地展示了3D游戏的编制过程。 《学OpenGL编3D游戏》是编程系列丛书之一。是以一个完整的3D游戏编写过程,进行程序设计的知识、技术教学。本教程由书和光盘构成。 《学OpenGL编3D游戏》不同于传统的程序设计书籍,它重在游戏的实现方案。以一个完整的游戏为主线,用鱼骨方式讲解相关知识技术,力求可读性更好。 《学OpenGL编3D游戏》的教学辅助系统C

立即下载
精通Windows 3D图形编程

《精通Windows 3D图形编程》是了解3D图形编程的理想指南,适合具有WPF基础并渴望进阶到WPF 3D的读者阅读,也适合熟悉其他3D平台(DirecX/OpenGL)并希望了解WPF 3D的读者深入阅读。借助于WPF 3D,Windows客户端应用程序开发人员可以创建出更逼真的、具有动画效果的控件。《精通Windows 3D图形编程》针对3D基本要素及其在WPF中的工作原理,通过丰富的图片和大量XAML/C#代码,进行了详细的解释和适度的探究。全书共9章,内容涉及网格、模型、摄像机、光照、材质、变换和一些基本的3D数学知识,这些内容可有效帮助读者温故而知新。书中大多数素材都经过精雕细琢,

立即下载
unity3d手机游戏开发1,2,3,4,8,10章

笫 "丨 快速入门 ……¨ ……… …… ¨…… ……… ……¨ ¨¨¨ ……… ……¨ ¨……¨ … 】 ,l U△ ity简 介 12 运行 Un" 12】 Uiity的 版本 】 22 安装 Unlty 123 在线激活 U1iity 124 运 行 示例 工程 1.2.5 安装 Ⅴ 叔d stud⒗ 创建一个 “ Hello WoHd” 程序 "l22224669 3 4 调试程序 】 4】 显 示 Log 1θ 【 o ll 1,42 设 五断点 ¨¨¨… 小结 第 2扌 21 太空射击游戏 ¨ … … ¨ ¨ … … … … … … … … … ¨ … … … …

立即下载
3D局域网射击游戏

本文主要研究基于Direct3D的3D网络射击游戏设计,对游戏中的矩阵变换、碰撞检测、蒙皮动画、场景渲染以及多种通信机制进行了研究,并进行实现。同时,使用顶点缓存,优化的索引缓存,以及多级渐进纹理来提高游戏性能。本文还实现了一个小型的游戏引擎,包含了mdl与X模型加载、输入、音效、网络、多种字体、摄像机系统、碰撞检测等功能。运用上述技术所实现的游戏可以完成局域网内多人对战,并达到良好的实时效果,游戏场景逼真,并具备良好的扩展性。

立即下载
3Dmax的ppt教程

第1章 3ds max 9入门 第2章 基本模型创建 第3章 基本编辑操作 第4章 创建图形 第5章 由二维图形创建三维模型 第6章 创建复合对象 第7章 模型修改 第8章 材质贴图 第9章 灯光与摄像机 第10章 渲染 第11章 基础动画 第12章 粒子动画及影视合成 第13章 室内效果图制作实训 第14章 建筑效果图制作实训 第15章 片头动画制作实训

立即下载
3dmax AO通道插件

1 在渲染设置里关闭GI ,打开默认灯光。 2 删除场景里所有灯光。 3 摄像机角度及尺寸和渲染最终出图一样。 4 选择一个材质球,设置漫反射为白色,在漫反射贴图通道添加vr-污垢贴图,将半径值调大,具体值看场景,衰减和和细分、分布值可看场景适当调整。并将这个材质复制到渲染设置全局开关里的覆盖材质上,这样场景所有模型都是这个材质。如下图。 渲染就是ao图了。

立即下载
新手简单酷跑游戏模型

刚学习unity3d,写了一个简单的酷跑游戏练习一下碰撞检测以及摄像机的移动等。仅仅练习,很low。

立即下载
精通Windows 3D图形编程 源代码

精通Windows 3D图形编程 《精通Windows 3D图形编程》是了解3D图形编程的理想指南,适合具有WPF基础并渴望进阶到WPF 3D的读者阅读,也适合熟悉其他3D平台(DirecX/OpenGL)并希望了解WPF 3D的读者深入阅读。借助于WPF 3D,Windows客户端应用程序开发人员可以创建出更逼真的、具有动画效果的控件。《精通Windows 3D图形编程》针对3D基本要素及其在WPF中的工作原理,通过丰富的图片和大量XAML/C#代码,进行了详细的解释和适度的探究。全书共9章,内容涉及网格、模型、摄像机、光照、材质、变换和一些基本的3D数学知识,这些内容可有效帮助读者温故而知

立即下载
html+css+js制作的一个动态的新年贺卡

该代码是http://blog.csdn.net/qq_29656961/article/details/78155792博客里面的代码,代码里面有要用到的图片资源和音乐资源。

立即下载