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最近在做游戏服务分层的时候,一直想把mysql的访问独立成一个单独的服务DBGate,原因如下: 请求收拢到DBGate,可以使DBGate变为无状态的,方便横向扩展 当请求量或者存储量变大时,mysql需要做分库分表,DBGate可以内部直接处理,外界无感知 通过restful限制对数据请求的形式,仅支持简单的get/post/patch/put 进行增删改查,并不支持复杂查询。这个也是和游戏业务的特性有关,如果网站等需要复杂查询的业务,对此并不适合 DBGate使用多进程模式,方便控制与mysql之间的链接数,进行mysql访问量阀值保护 方便在DBGate上进行访问量统计,慢查询统计、权
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weixin_38621250
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