虚拟现实中立体显示技术研究与实现虚拟现实中立体显示技术研究与实现
虚拟现实(VirtualReality)是一种新兴的、极有应用前景的计算机综合性技术。采用以计算机技术为核心的现代
高科技生成逼真的视觉、听觉、触觉一体化的特定范围的虚拟环境。立体显示是虚拟现实的关键技术之一。
1 引言引言
2 立体视觉概述立体视觉概述
据研究,人的大脑能从以下4个方面获得深度(距离)线索:静态图像中的深度线索、由运动造成的深度线索、生理上的
深度线索以及双目视差线索,这里仅研究双目视差线索。当用双眼看同一景物时,由于左、右眼在空间所处位置不同,两只眼
晴的视角会有所不同,看到的图像也不一样,会有视差,如图1a所示。具有视差的双眼图像经大脑融合,可产生含有立体深
度信息的立体图像。一般将双目所见的一对具有视差的二维图像称为立体图像对。若模仿产生这一对平面图像,并采取技术措
施,使左眼只能看见右边的图像,而右眼只能看见左边的图像,则人类的视觉系统就会融合该二维空间中一对稍有差别的图
像,从而生成具有立体感受的图像。根据投影面、人眼以及观察对象之间的相对位置,可有正视差(图1b)、负视差(图
1c)和零视差(图1d)之分。
3 双中心投影算法双中心投影算法
由以上研究可知,立体图像对的产生是由于左、右眼观察到的物体透视结果不同。因此在立体显示的视景仿真中设置两只
虚拟的眼睛,一个获取左眼的图像,另一个获取右眼的图像,分别将左右眼的图像传送给相应的眼睛。因此。在立体显示中,
需要采用包含两个视点的透视投影方法一