C# 命名空间(Namespace)相关知识总结
C# 命名空间(Namespace)是以关键字 namespace 开始的,后跟命名空间的名称,它提供了一种让一组名称与其他名称分隔开的方式。在一个命名空间中声明的类的名称与另一个命名空间中声明的相同的类的名称不冲突。
命名空间的设计目的是提供一种让一组名称与其他名称分隔开的方式,类似于计算机系统中的文件夹(目录)中可以包含多个文件夹,每个文件夹中不能有相同的文件名,但不同文件夹中的文件可以重名。
定义命名空间的语法是使用关键字 namespace 开始,后跟命名空间的名称,例如:namespace namespace_name{ // 代码声明}。
在调用支持命名空间版本的函数或变量时,需要把命名空间的名称置于前面,例如:namespace_name.item_name;。
using 关键字是用来表明程序使用的是给定命名空间中的名称,例如,我们在程序中使用 System 命名空间,其中定义了类 Console。我们可以只写:Console.WriteLine ("Hello there");也可以写完全限定名称,如下:System.Console.WriteLine("Hello there");。
使用 using 命名空间指令可以告诉编译器随后的代码使用了指定命名空间中的名称,从而不需要在前面加上命名空间名称。
嵌套命名空间是指命名空间可以被嵌套,即您可以在一个命名空间内定义另一个命名空间,例如:namespace namespace_name1 { // 代码声明 namespace namespace_name2 { // 代码声明 }}。您可以使用点(.)运算符访问嵌套的命名空间的成员。
在实际开发中,命名空间可以用来组织和管理代码,避免名称冲突,提高代码的可读性和维护性。
C# 命名空间(Namespace)提供了一种非常有用的机制来组织和管理代码,避免名称冲突,提高代码的可读性和维护性。