本文简要地介绍了如何将画法几何的某些方法应用于计算机绘图,主要叙述了两个方法一是根据建筑物、画面与视点的投影图推求三点透视变换矩阵的方法。另一是采用正投影法形成旋转曲面投影图的概念,定义了旋转曲面的自影轮廓曲线,由此确定了用计算机绘制旋转曲面正轴测图的一种方法。
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