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该内容为SteamVR 2.x内容,与SteamVR原有的射线系统分开独立存在,后期如果SteamVR更新,该系统也是可以继续用的。 该系统共计包含四个组件,具体挂载如下: 首先导入SteamVR插件包,完成后先拖拽一个Player预制件出来,路径:SteamVR/InteractionSystem/Core/Prefabs/Player 1、RightHand上挂载Kvr_UIPointer组件 2、InputModule上挂载Kvr_InputModule组件 3、Canvas/画布上挂载Kvr_UICanvas组件 画布上随便放几个UI,这里需要将Canvas的Render Mode设置为World Space/世界模式 详细的步骤也可查看本人VR专栏,博客内部也有介绍。
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内容简介:VRUGUI.zip Kvr_UIPointer.cs Kvr_InputModule.cs Kvr_UICanvas.cs Kvr_UIGraphicRaycaster.cs
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