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C#神经网络编程

作者:Matt R. Cole

出版社:机械工业出版社

ISBN:9787111629382

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c#高级编程(第10版)【原版非扫描】【目录完整】 书名页 版权页 译者序 作者简介 技术编辑简介 致谢 前言 目录 第Ⅰ部分 C#语言 第1章 .NET应用程序体系结构 1.1 选择技术 1.2 回顾.NET历史 1.2.1 C#1.0——一种新语言 1.2.2 带有泛型的C# 2和.NET 2 1.2.3 .NET 3.0 —— Windows Presentation Foundation 1.2.4 C# 3和.NET 3.5——LINQ 1.2.5 C# 4和.NET 4.0—— dynamic和TPL 1.2.6 C# 5和异步编程 1.2.7 C# 6和.NET Core 1.2.8 选择技术,继续前进 1.3 .NET 2015 1.3.1 .NET Framework 4.6 1.3.2 .NET Core 1.0 1.3.3 程序集 1.3.4 NuGet包 1.3.5 公共语言运行库 1.3.6 .NET Native 1.3.7 Windows 运行库 1.4 Hello, World 1.5 用.NET 4.6编译 1.6 用.NET Core CLI编译 1.6.1 设置环境 1.6.2 构建应用程序 1.6.3 打包和发布应用程序 1.7 应用程序类型和技术 1.7.1 数据访问 1.7.2 Windows桌面应用程序 1.7.3 UWP 1.7.4 SOAP服务和WCF 1.7.5 Web服务和ASP.NET Web API 1.7.6 WebHooks和SignalR 1.7.7 Windows服务 1.7.8 Web应用程序 1.7.9 Microsoft Azure 1.8 开发工具 1.8.1 Visual Studio Community 1.8.2 Visual Studio Professional with MSDN 1.8.3 Visual Studio Enterprise with MSDN 1.8.4 Visual Studio Code 1.9 小结 2.5 程序流控制 2.5.1 条件语句 2.5.2 循环 2.5.3 跳转语句 2.6 枚举 2.7 名称空间 2.7.1 using语句 2.7.2 名称空间的别名 2.8 Main()方法 2.9 使用注释 2.9.1 源文件中的内部注释 2.9.2 XML文档 2.10 C#预处理器指令 2.10.1 #define和#undef 2.10.2 #if、#elif、#else和#endif 2.10.3 #warning和 # error 2.10.4 #region和#endregion 2.10.5 #line 2.10.6 #pragma 2.11 C#编程准则 2.11.1 关于标识符的规则 2.11.2 用法约定 2.12 小结 第2章 核心C# 2.1 C#基础 2.2 用Visual Studio创建Hello, World! 2.2.1 创建解决方案 2.2.2 创建新项目 2.2.3 编译和运行程序 2.2.4 代码的详细介绍 2.3 变量 2.3.1 初始化变量 2.3.2 类型推断 2.3.3 变量的作用域 2.3.4 常量 2.4 预定义数据类型 2.4.1 值类型和引用类型 2.4.2 .NET类型 2.4.3 预定义的值类型 2.4.4 预定义的引用类型 第3章 对象和类型 3.1 创建及使用类 3.2 类和结构 3.3 类 3.3.1 字段 3.3.2 属性 3.3.3 方法 3.3.4 构造函数 3.3.5 只读成员 3.3.6 只读字段 3.4 匿名类型 3.5 结构 3.5.1 结构是值类型 3.5.2 结构和继承 3.5.3 结构的构造函数 3.6 按值和按引用传递参数 3.6.1 ref参数 3.6.2 out参数 3.7 可空类型 3.8 枚举 3.9 部分类 3.10 扩展方法 3.11 Object类 3.12 小结 第4章 继承 4.1 继承 4.2 继承的类型 4.2.1 多重继承 4.2.2 结构和类

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