vc中如何从串口读取数据
在VC++编程环境中,开发串口通信功能时,可以利用微软提供的串行通信控件MSComm。这个控件简化了串口通信的实现,使得在单线程中处理串口数据变得相对简单。以下是关于使用MSComm控件从串口读取数据的详细步骤和注意事项: 要在对话框中添加MSComm控件。如果Control工具栏中没有这个控件,可以通过Project -> Add to Project -> Components and Controls来插入。然后,从工具箱中将控件拖放到对话框上。MSComm控件提供了一组API函数接口,用于与Windows通讯驱动程序进行交互。 在ClassWizard中,为新创建的通信控件定义成员对象,例如CMSComm m_Serial。通过这个对象,可以设置和查询串口的各种属性,如: 1. CommPort:设置或返回串口端口号,默认为COM1。 2. Settings:以字符串形式设置波特率、奇偶校验、数据位和停止位,例如"4800,N,8,1"代表4800波特率,无奇偶校验,8位数据位,1位停止位。 3. PortOpen:设置或返回串口状态,可以用来打开或关闭串口。 4. Input:从接收缓冲区读取并删除字符。 5. Output:向发送缓冲区写入字符串。 6. InputLen:设置每次Input读取的字符数量,0表示读取所有内容。 7. InBufferCount:返回接收缓冲区中已接收的字符数,设置为0可清空缓冲区。 8. InputMode:定义Input属性获取数据的方式,0表示文本方式,1表示二进制方式。 9. RThreshold和SThreshold:定义在OnComm事件触发前,接收缓冲区或发送缓冲区需要接收的字符数。 例如,初始化串口的代码可以这样写: ```cpp BOOL CSampleDlg::PortOpen(){ BOOL m_Opened; ... m_Serial.SetCommPort(2); // 指定串口号 m_Serial.SetSettings("4800,N,8,1"); // 通信参数设置 m_Serial.SetInBufferSize(1024); // 指定接收缓冲区大小 m_Serial.SetInBufferCount(0); // 清空接收缓冲区 m_Serial.InputMode(1); // 设置数据获取方式 m_Serial.SetInputLen(0); // 设置读取方式 m_Opened = m_Serial.SetPortOpen(1); // 打开指定的串口 return m_Opened; } ``` 当串口打开后,为了处理数据接收和发送,通常会使用事件驱动的方法。比如,通过OnComm事件和CommEvent属性监控串口通信事件和错误。当发生通讯事件或错误时,OnComm事件会被触发,通过检查CommEvent属性值,应用程序可以做出相应的响应。 ```cpp void CSampleDlg::OnComm(){ switch(m_Serial.GetCommEvent()){ case CE_RXCHAR: // 串行口数据接收,处理; break; // 其他事件处理 } } ``` 除了使用MSComm控件,还可以在单线程中实现自定义的串口通信类。这种方式更加灵活,适用于需要在线程中进行通信的情况。自定义通信类通常基于CObject基类,通过CreateFile函数打开串口,然后配置串口属性,如波特率、奇偶校验等。例如: ```cpp HANDLE hComm = CreateFile("COM1", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL); if (hComm == INVALID_HANDLE_VALUE) { // 错误处理 } DCB dcb; GetCommState(hComm, &dcb); dcb.BaudRate = CBR_4800; dcb.Parity = NOPARITY; dcb.DataBits = 8; dcb.StopBits = ONESTOPBIT; SetCommState(hComm, &dcb); ``` 这种方法虽然比控件更复杂,但提供了更多的控制和灵活性,可以根据应用需求进行定制。 无论是使用VC++的MSComm控件还是自定义串口通信类,关键在于理解串口通信的基本概念,如端口号、波特率、奇偶校验等,并正确配置和管理串口的输入输出缓冲区。同时,合理地处理通信事件,确保数据传输的可靠性和效率。
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