
第一篇:起步篇
千里之行,始于足下。
第一章 UNIX初步
UNIX 自 1969 年诞生以来,已经发展为 System III & V、BSD 和 Linux 三大分支。
UniX 通过 shell 与用户交互,它是用户与系统间的界面。使用好 shell 对于学习使用 UNIX 来说是必须
的。不需要你记住所有的命令,但基础的文件操作、目录操作及系统命令等却是必须的。
Vi 对于初学者是难点,不过只要通过一段时间的练习就能习惯;而且你会很快发现,它功能强大、更
加灵活。这里不多说了:)
第二章 编程套件
学习 UNIX 对于初学者有几种选择。一种就是最直接的,在本机上安装 UNIX 系统,不如说 Linux 分支
中的 Red Hat 等;一种是在 Windows 环境下使用虚拟机方式安装 UNIX 系统;另一种则是使用网络终端
登录到网络环境中的某个 UNIX 系统中。
如果你相对黑洞洞的 UNIX 字符界面更喜欢舒适美观的 Windows 界面,那么推荐你选择第三种方式。
开发套件包括:编辑器 UltraEdit、网络终端 SecureCRT 或其他。
编译器就不用说了,自然是 cc(gcc 或 xlc 系列)。这是 C 语言开发必不可少的。其中要注意-I(加载
头文件路径)、-L(加载库文件路径)及-D(宏定义)参数的使用。
Make 工具使用。如何编写 makefile 是关键。后面项目中使用时会详细介绍。
Gdb 调试器。Gdb 乃符号级调试工具,它控制程序的内部执行,利用断点设置、单步运行等手段,将
程序的执行过程逐步展示在调试者目前。这种调试方式在短代码中可以发挥得很好。事实上,随着软件
项目的扩大化、复杂化和分布化,很少有程序员直接通过 Gdb 等工具调试;使用日志记录调试方法比
Gdb 等调试工具更为便捷和广泛。
C 工具:lint 检查源代码是否正确,gprof 分析程序时间消费量,cflow 生成 C 语言流程图。
第三章 库的使用
库分静态库和动态库两种。
静态库的操作工具:ar 命令。
编写及使用静态库
(1)设计库源码 pr1.c 和 pr2.c
[root@billstone make_lib]# cat pr1.c
void print1()
{