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Qt实现的最基本的连连看(无任何动画特效,有计时、洗牌、提示功能) 评分:

这是我最初实现的连连看(版本1.0)。和之前上传的后期实现(版本2.0)的不同,这个版本非常简单,没有“关卡”的概念,或者说只有一个关卡,并且没有任何的特效,不包含引力模式,只有基本的提示、洗牌的功能。 在代码上,相比版本2.0,这个只使用了基本的Qt的控件和Layout,没有使用QGraphicsView,没有使用boost。 由于本人为在校学生,时间比较紧迫,代码如有不佳之处还请多多包涵和指点!
2012-12-26 上传大小:3.6MB
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评论 共6条

ztl502186586 调整修改后可以运行,不错,有参考价值
2017-09-20
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kulongmm520 东西还行,值得参考一下
2014-04-14
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chenliang31036 代码可以参考一下
2014-04-01
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a1213125967 很不错的东西,很有用,谢谢楼主
2013-08-21
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u010026596 挺不错的东西,准备移植到开发板上看看。
2013-05-02
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liusai4191 很不错的东西,很有用,谢谢楼主
2013-03-04
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Qt实现连连看游戏(含源码)

Qt实现的连连看小游戏(自带设计功能),含源码。开发环境为VS2008,Qt4.7.4。

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java swing开发游戏连连看实现纯java实现源码供下载

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【源代码】Qt实现的具有各种效果的连连看(使用QGraphicsView)

使用Qt实现的练练看的源代码,有开场动画、洗牌动画等各种动画效果,此外每个砖块被消掉时有爆炸效果,此外有载入关卡、倒计时等功能。

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java连连看游戏源代码

基于java的连连看游戏设计和实现,基本功能包括:消除模块,重新开始模块,刷新模块,选择难度模块,计时模块。本系统结构如下: (1)消除模块: 完成连连看游戏消除动作的模块。 (2)重新开始模块: 完成连连看游戏中重新开始新一局游戏功能的模块。 (3)刷新模块: 完成连连看游戏中,将游戏中未消除的图片个数记录并重新随机放置等数量图片的功能模块。 (4)选择难度模块: 完成游戏中切换游戏难度并开始新一局游戏的模块。 (5)计时模块: 完成游戏中倒计时并显示提示信息的模块。 (6)状态显示模块: 完成游戏中对游戏得分、闯关数记录的模块。

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android连连看游戏源代码(加入8种关卡设计)

说明:这是本人根据 awen_PC 上传的代码《个人根据Android移动开发案例详解手写的一个连连看游戏2》(http://download.csdn.net/detail/awen_PC/3174778)而改写的连连看游戏。 在原来代码的基础上增加了7种不同的关卡(体现在消完方块后剩下的方块会移动)。另外增加了帮助菜单和退出菜单,每关时间进度条等,并修改了连连看的图片。大大增加了游戏的可玩性。 最后再次致谢awen_PC提供的源代码。共同进步,乐在分享。

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基于Java的连连看小游戏

基于Java的连连看小游戏的设计与实现,主要运用GUI组件实现

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Qt连连看(坚持就能做)

小弟比较笨,花了三天才写出这个东西,软件工程、设计模式、软件测试什么的都不会,就会一点点C++和算法,做出来的ui也不怎么好看,各位看官就将就一下吧。

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基于QT的C语言实现连连看游戏源码

基于QT的C语言实现的连连看游戏源码,结合一些简单的C++代码在linux QT下编写完成的,包含登陆注册模块,游戏关卡、游戏排行统计等功能,主要的代码是C语言,非常适合初学者阅读。请注意,我所编写的QT Creator 4.6.2也许和您使用的QT版本不一,如果要直接编译看效果的话请保证和我编译的QT Creator 4.6.版本一致。

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1978年第一款PC游戏冒险岛在美国问世至今,随着硬件和软件水平的不断进步,出现许许多多的游戏,其中连连看就非常经典。连连看--在一个画好的格局内,排列着一些不同的图片,选中两张一样的图片并符合消除规则就可以消除这两张图片。在QQ游戏大厅里就有连连看游戏,网上也有各种各样的单连连看游戏。本游戏使用JAVA语言编写,以MyEclipse为开发平台。游戏主界面是基于GUI的开发,使得游戏界面变得简单清晰。并且调用了平台的一些算法,完成了事件的触发功能。游戏首先通过定义动态的二维数组,然后根据一定的规则确定算法。

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