没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
北京达内面试题集.doc
5星 · 超过95%的资源 需积分: 11 123 下载量 55 浏览量
2009-06-16
16:17:05
上传
评论 1
收藏 306KB DOC 举报
温馨提示
试读
53页
面试题集共分为以下十部分: 一、 Core Java : 1 — 95 题 1 — 24 页 基础及语法: 1 — 61 题 1 — 13 页 异常: 62 — 69 题 13 — 15 页 集合: 70 — 80 题 15 — 18 页 线程: 81 — 90 题 18 — 21 页 IO & Socket : 91 — 95 题 21 — 24 页 二、 OOAD & UML : 96 — 101 题 24 — 25 页 三、 XML : 102 — 105 题 26 — 29 页 四、 SQL : 106 — 109 题 29 — 31 页 五、 JDBC & Hibernate : 110 — 121 题 31 — 35 页 六、 Web : 122 — 161 题 35 — 44 页 七 、 EJB & Spring : 162 — 179 题 44 — 47 页 八、数据结构 & 算法 & 计算机基础: 180 — 187 题 47 — 51 页 九、 C++ : 188 — 201 题 51 — 55 页 十、 Weblogic 及其它 ( 附加部分 ) 1 —— 13 题 55 — 57 页
资源推荐
资源详情
资源评论
面试题集
面试题集共分为以下十部分:
一、 Core Java : 1 — 95 题 1 — 24 页
基础及语法: 1 — 61 题 1 — 13 页
异常: 62 — 69 题 13 — 15 页
集合: 70 — 80 题 15 — 18 页
线程: 81 — 90 题 18 — 21 页
IO & Socket : 91 — 95 题 21 — 24 页
二、 OOAD & UML : 96 — 101 题 24 — 25 页
三、 XML : 102 — 105 题 26 — 29 页
四、 SQL : 106 — 109 题 29 — 31 页
五、 JDBC & Hibernate : 110 — 121 题 31 — 35 页
六、 Web : 122 — 161 题 35 — 44 页
七 、 EJB & Spring : 162 — 179 题 44 — 47 页
八、数据结构 & 算法 & 计算机基础: 180 — 187 题 47 — 51 页
九、 C++ : 188 — 201 题 51 — 55 页
十、 Weblogic 及其它 ( 附加部分 ) 1 —— 13 题 55 — 57 页
一、 CoreJava 部分:(共 95 题:基础 91 道,中等难度 4 道)
基础及语法部分:(共 61 题:基础 60 道、中等难度 1 道)
1 、面向对象的特征有哪些方面 ? 【基础】
答:面向对象的特征主要有以下几个方面:
1) 抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分 地
注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的 一
部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象 , 二是数据抽象。
2) 继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供 了
一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程 称
为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而 原
始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变 量 ,
并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。
3) 封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界 面 。
面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、 封
装的对象 , 这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
4) 多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括 参
数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享 的
优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
2 、作用域 public,private,protected, 以及不写时的区别?【基础】
答:区别如下:
作用域 当前类 同包 子孙类 其他
public √ √ √ √
protected √ √ √ ×
default √ √ × ×
private √ × × ×
不写时默认为 default 。
3 、 String 是最基本的数据类型吗 ? 【基础】
答:不是。
4 、 float 型 float f=3.4 是否正确 ? 【基础】
答 : 不正确;精度不准确 , 应该用强制类型转换,如下所示: float f=(float)3. 4 。
5 、语句 float f=1.3 ;编译能否通过? 【基础】
答 : 不能;应该用强制类型转换,如下所示: float f=(float)1.3 ; 。
6 、 short s1 = 1; s1 = s1 + 1; 有什么错 ?
short s1 = 1; s1 += 1; 有什么错 ? 【基础】
答: short s1 = 1; s1 = s1 + 1;s1+1 运算结果是 int 型,需要强制转换类型;
short s1 = 1; s1 += 1; 可以正确编译 , 自动类型提升。
7 、 Java 有没有 goto? 【基础】
答: goto 是 java 中的保留字,现在没有在 java 中使用。
8 、 int 和 Integer 有什么区别 ? 【基础】
答: Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型);
int 是 java 的原始数据类型, Integer 是 java 为 int 提供的封装类。
Java 为每个原始类型提供了封装类:
原始类型 : boolean,char,byte,short,int,long,float,double
封装类型: Boolean , Character , Byte , Short , Integer , Long , Float , D ouble
引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型 和
原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪 种
类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定 的
缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null ,而原始类型实例变量的缺省值与
它们的类型有关。
9 、 & 和 && 的区别?【基础】
答: & 是位运算符,表示按位与运算, && 是逻辑运算符,表示逻辑与( and )。
10 、简述逻辑操作 (&,|,^) 与条件操作 (&&,||) 的区别?【基础】
答:区别主要有两点: a. 条件操作只能操作布尔型的 , 而逻辑操作不仅可以操作
布尔型 , 而且可以操作数值型 b. 逻辑操作不会产生短路。
11 、 heap 和 stack 有什么区别?【基础】
答:栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成,栈按照后 进
先出的方式进行处理;堆是栈的一个组成元素。
12 、 Math.round(11.5) 等于多少 ? Math.round(-11.5) 等于多少 ? 【基础】
答: Math.round(11.5)==12 Math.round(-11.5)==-11 round 方法返回与参 数
最接近的长整数,参数加 1/2 后求其 floor 。
13 、 swtich 是否能作用在 byte 上,是否能作用在 long 上,是否能作用在 Stri ng
上 ? 【基础】
答: switch ( expr1 )中, expr1 是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 c ase
语句的参数应该是 int 、 short 、 char 或者 byte 。 long,string 都不能作用
于 swtich 。
14 、编程题 : 用最有效率的方法算出 2 乘以 8 等於几 ? 【基础】
答: 2 << 3 。
15 、有没有 length() 这个方法 ? String 有没有 length() 这个方法?【基础】
答:数组没有 length() 这个方法,有 length 的属性。 String 有 length() 这个
方法。
16 、在 JAVA 中,如何跳出当前的多重嵌套循环?【基础】
答:在最外层循环前加 label 标识 , 然后用 break:label 方法即可跳出多重循环 。
17 、构造器 Constructor 是否可被 override? 【基础】
答:构造器 Constructor 不能被继承,因此不能重写 Overriding ,但可以被重
载 Overloading 。
18 、两个对象值相同 (x.equals(y) == true) ,但却可有不同的 hash code ,这
句话对不对 ? 【基础】
答:不对,有相同的 hash code 。
19 、是否可以继承 String 类 ? 【基础】
答: String 类是 final 类,故不可以继承。
20 、以下二条语句返回值为 true 的有:
A : “ beijing ” == “ beijing ” ;
B : “ beijing ” .equalsIgnoreCase ( new String ( “ beijing ” )); 【基础】
答: A 和 B 。
21 、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,
并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递 ? 【基础】
答:是值传递。 Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数
被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用 的
方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。
22 、我们在 web 应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如 iso8859-1
等,如何输出一个某种编码的字符串?【基础】
答: public String translate(String str){
String tempStr = "";
try{
tempStr = new String(str.getBytes("ISO-8859-1"), "GBK");
tempStr = tempStr.trim();
}catch (Exception e){
System.err.println(e.getMessage());
}
return tempStr;
}
23 、 String 和 StringBuffer 的区别 ? 【基础】
答: JAVA 平台提供了两个类: String 和 StringBuffer ,它们可以储存和操作 字
符串,即包含多个字符的字符数据。这个 String 类提供了数值不可改变的字符
串。而这个 StringBuffer 类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变
的时候你就可以使用 StringBuffer 。典型地,你可以使用 StringBuffers 来动
态构造字符数据。
24 、 String, StringBuffer StringBuilder 的区别 。【基础】
答: String 的长度是不可变的;
StringBuffer 的长度是可变的,如果你对字符串中的内容经常进行操作,
特别是内容要修改时,那么使用 StringBuffer ,如果最后需要 String ,那么使
用 StringBuffer 的 toString() 方法;线程安全;
StringBuilder 是 从 JDK 5 开始,为 StringBuffer 该类补充了一个单个 线
程使用的等价类 ; 通常应该优先使用 StringBuilder 类,因为它支持所有相同
的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快 。
25 、 Overload 和 Override 的区别。 Overloaded 的方法是否可以改变返回值的 类
型 ? 【基础】
答:方法的重写 Overriding 和重载 Overloading 是 Java 多态性的不同表现。 重
写 Overriding 是父类与子类之间多态性的一种表现,重载 Overloading 是一个
类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参
数,我们说该方法被重写 (Overriding) 。子类的对象使用这个方法时,将调用
子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被 “ 屏蔽 ” 了。如果在一个类中 定
义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为 方
法的重载 (Overloading) 。 Ov erloaded 的方法是可以改变返回值的类型。
26 、 定义类 A 和类 B 如下: 【基础】
class A {
i nt a=1;
double d=2.0;
void show(){
System.out.println("Class A: a="+a +"\td="+d);
}
}
class B extends A{
float a=3.0f;
String d="Java program.";
void show(){
super.show( );
System.out.println("Class B: a="+a +"\td="+d);
}
}
(1) 若在应用程序的 main 方法中有以下语句:
A a=new A();
a.show();
则输出的结果如何?
(2) 若在应用程序的 main 方法中定义类 B 的对象 b :
A b=new B();
b.show();
则输出的结果如何?
答:输出结果为:
1 ) Class A: a=1 d=2.0 ;
2 ) Class A: a=1 d=2.0
Class B: a=3.0 d=Java program 。
27 、描述一下 JVM 加载 class 文件的原理机制 ? 【基础】
答: JVM 中类的装载是由 ClassLoader 和它的子类来实现的 ,Java ClassLoader
是一个重要的 Java 运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。
28 、 char 型变量中能不能存贮一个中文汉字 ? 为什么 ? 【基础】
答:能够定义成为一个中文的,因为 java 中以 unicode 编码,一个 char 占 16
个字节,所以放一个中文是没问题的。
29 、 abstract class 和 interface 有什么区别 ? 【基础】
答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类( abstract class ),它 用
于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实 现
该类的情况。不能创建 abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型 是
一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静 态
方法。 Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也
是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类 中
实现这些方法。接口( interface )是抽象类的变体。新型 多继承性可通过实现
这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,所有成员变量都是 public
static final 的。一个类可以实现多个接口,当类实现特殊接口时,它定义( 即
将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任 何
对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类 型 。
通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,
instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
30 、 Static Nested Class 和 Inner Class 的不同?【基础】
答: Static Nested Class 是被声明为静态( static )的内部类,它可以不依 赖
于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。
31 、 java 中会存在内存泄漏吗,请简单描述。【基础】
答:会;存在无用但可达的对象,这些对象不能被 GC 回收,导致耗费内存资源 。
32 、 abstract 的 method 是否可同时是 static, 是否可同时是 native ,是否可 同
时是 synchronized? 【基础】
答:都不能。
33 、静态变量和实例变量的区别?【基础】
答:静态变量也称为类变量,归全类共有,它不依赖于某个对象,可通过类名 直
接访问;而实例变量必须依存于某一实例,只能通过对象才能访问到它。
34 、是否可以从一个 static 方法内部发出对非 static 方法的调用?【基础】
答:不可以 , 如果其中包含对象的 method() ,不能保证对象初始化。
35 、写 clone() 方法时,通常都有一行代码,是什么?【基础】
答: Clone 有缺省行为: super.clone() ,他负责产生正确大小的空间,并逐位
复制。
36 、 GC 是什么 ? 为什么要有 GC? 【基础】
答: GC 是垃圾收集的意思( Gabage Collection ) , 内存处理是编程人员容易出
现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,
Java 提供的 GC 功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存 的
目的, Java 语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。 Java 程序员不用
担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用 下
面的方法之一: System.gc() 或 Runtime.getRuntime().gc() 。
37 、垃圾回收的优点和原理。并考虑 2 种回收机制。【基础】
答: Java 语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使 c++ 程序员最头 疼
的内存管理的问题迎刃而解,它使得 Java 程序员在编写程序的时候不再需要考
虑内存管理。由于有个垃圾回收机制, Java 中的对象不再有 “ 作用域 ” 的概念 ,
只有对象的引用才有 “ 作用域 ” 。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的 使
用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行,不 可
预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回
收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。 回
剩余52页未读,继续阅读
wbf512
- 粉丝: 4
- 资源: 21
上传资源 快速赚钱
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功
- 1
- 2
前往页