Python网络编程(原书第2版)
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C++ Primer Plus(第6版)中文版 mobi 评分:
C++ Primer Plus(第6版)中文版 kindle专用 第1章 预备知识 1.1 C++简介 1.2 C++简史 1.2.1 C语言 1.2.2 C语言编程原理 1.2.3 面向对象编程 1.2.4 C++和泛型编程 1.2.5 C++的起源 1.3 可移植性和标准 1.3.1 C++的发展 1.3.2 本书遵循的C++标准 1.4 程序创建的技巧 1.4.1 创建源代码文件 1.4.2 编译和链接 1.5 总结 第2章 开始学习C++ 2.1 进入C++ 2.1.1 main()函数 2.1.2 C++注释 2.1.3 C++预处理器和iostream文件 2.1.4 头文件名 2.1.5 名称空间 2.1.6 使用cout进行C++输出 2.1.7 C++源代码的格式化 2.2 C++语句 2.2.1 声明语句和变量 2.2.2 赋值语句 2.2.3 cout的新花样 2.3 其他C++语句 2.3.1 使用cin 2.3.2 使用cout进行拼接 2.3.3 类简介 2.4 函数 2.4.1 使用有返回值的函数 2.4.2 函数变体 2.4.3 用户定义的函数 2.4.4 用户定义的有返回值的函数 2.4.5 在多函数程序中使用using编译指令 2.5 总结 2.6 复习题 2.7 编程练习 第3章 处理数据 3.1 简单变量 3.1.1 变量名 3.1.2 整型 3.1.3 整型short、int、long和long long 3.1.4 无符号类型 3.1.5 选择整型类型 3.1.6 整型字面值 3.1.7 C++如何确定常量的类型 3.1.8 char类型:字符和小整数 3.1.9 bool类型 3.2 const限定符 3.3 浮点数 3.3.1 书写浮点数 3.3.2 浮点类型 3.3.3 浮点常量 3.3.4 浮点数的优缺点 3.4 C++算术运算符 3.4.1 运算符优先级和结合性 3.4.2 除法分支 3.4.3 求模运算符 3.4.4 类型转换 3.4.5 C++11中的auto声明 3.5 总结 3.6 复习题 3.7 编程练习 第4章 复合类型 4.1 数组 4.1.1 程序说明 4.1.2 数组的初始化规则 4.1.3 C++11数组初始化方法 4.2 字符串 4.2.1 拼接字符串常量 4.2.2 在数组中使用字符串 4.2.3 字符串输入 4.2.4 每次读取一行字符串输入 4.2.5 混合输入字符串和数字 4.3 string类简介 4.3.1 C++11字符串初始化 4.3.2 赋值、拼接和附加 4.3.3 string类的其他操作 4.3.4 string类I/O 4.3.5 其他形式的字符串字面值 4.4 结构简介 4.4.1 在程序中使用结构 4.4.2 C++11结构初始化 4.4.3 结构可以将string类作为成员吗 4.4.4 其他结构属性 4.4.5 结构数组 4.4.6 结构中的位字段 4.5 共用体 4.6 枚举 4.6.1 设置枚举量的值 4.6.2 枚举的取值范围 4.7 指针和自由存储空间 4.7.1 声明和初始化指针 4.7.2 指针的危险 4.7.3 指针和数字 4.7.4 使用new来分配内存 4.7.5 使用delete释放内存 4.7.6 使用new来创建动态数组 4.8 指针、数组和指针算术 4.8.1 程序说明 4.8.2 指针小结 4.8.3 指针和字符串 4.8.4 使用new创建动态结构 4.8.5 自动存储、静态存储和动态存储 4.9 类型组合 4.10 数组的替代品 4.10.1 模板类vector 4.10.2 模板类array(C++11) 4.10.3 比较数组、vector对象和array对象 4.11 总结 4.12 复习题 4.13 编程练习 第5章 循环和关系表达式 5.1 for循环 5.1.1 for循环的组成部分 5.1.2 回到for循环 5.1.3 修改步长 5.1.4 使用for循环访问字符串 5.1.5 递增运算符(++)和递减运算符(——) 5.1.6 副作用和顺序点 5.1.7 前缀格式和后缀格式 5.1.8 递增/递减运算符和指针 5.1.9 组合赋值运算符 5.1.10 复合语句(语句块) 5.1.11 其他语法技巧——逗号运算符 5.1.12 关系表达式 5.1.13 赋值、比较和可能犯的错误 5.1.14 C—风格字符串的比较 5.1.15 比较string类字符串 5.2 while循环 5.2.1 for与while 5.2.2 等待一段时间:编写延时循环 5.3 do while循环 5.4 基于范围的for循环(C++11) 5.5 循环和文本输入 5.5.1 使用原始的cin进行输入 5.5.2 使用cin.get(char)进行补救 5.5.3 使用哪一个cin.get() 5.5.4 文件尾条件 5.5.5 另一个cin.get()版本 5.6 嵌套循环和二维数组 5.6.1 初始化二维数组 5.6.2 使用二维数组 5.7 总结 5.8 复习题 5.9 编程练习 第6章 分支语句和逻辑运算符 6.1 if语句 6.1.1 if else语句 6.1.2 格式化if else语句 6.1.3 if else if else结构 6.2 逻辑表达式 6.2.1 逻辑OR运算符:‖ 6.2.2 逻辑AND运算符:&& 6.2.3 用&&来设置取值范围 6.2.4 逻辑NOT运算符:! 6.2.5 逻辑运算符细节 6.2.6 其他表示方式 6.3 字符函数库cctype 6.4 ?:运算符 6.5 switch语句 6.5.1 将枚举量用作标签 6.5.2 switch和if else 6.6 break和continue语句 6.7 读取数字的循环 6.8 简单文件输入/输出 6.8.1 文本I/O和文本文件 6.8.2 写入到文本文件中 6.8.3 读取文本文件 6.9 总结 6.10 复习题 6.11 编程练习 第7章 函数——C++的编程模块 7.1 复习函数的基本知识 7.1.1 定义函数 7.1.2 函数原型和函数调用 7.2 函数参数和按值传递 7.2.1 多个参数 7.2.2 另外一个接受两个参数的函数 7.3 函数和数组 7.3.1 函数如何使用指针来处理数组 7.3.2 将数组作为参数意味着什么 7.3.3 更多数组函数示例 7.3.4 使用数组区间的函数 7.3.5 指针和const 7.4 函数和二维数组 7.5 函数和C—风格字符串 7.5.1 将C—风格字符串作为参数的函数 7.5.2 返回C—风格字符串的函数 7.6 函数和结构 7.6.1 传递和返回结构 7.6.2 另一个处理结构的函数示例 7.6.3 传递结构的地址 7.7 函数和string对象 7.8 函数与array对象 7.9 递归 7.9.1 包含一个递归调用的递归 7.9.2 包含多个递归调用的递归 7.10 函数指针 7.10.1 函数指针的基础知识 7.10.2 函数指针示例 7.10.3 深入探讨函数指针 7.10.4 使用typedef进行简化 7.11 总结 7.12 复习题 7.13 编程练习 第8章 函数探幽 8.1 C++内联函数 8.2 引用变量 8.2.1 创建引用变量 8.2.2 将引用用作函数参数 8.2.3 引用的属性和特别之处 8.2.4 将引用用于结构 8.2.5 将引用用于类对象 8.2.6 对象、继承和引用 8.2.7 何时使用引用参数 8.3 默认参数 8.4 函数重载 8.4.1 重载示例 8.4.2 何时使用函数重载 8.5 函数模板 8.5.1 重载的模板 8.5.2 模板的局限性 8.5.3 显式具体化 8.5.4 实例化和具体化 8.5.5 编译器选择使用哪个函数版本 8.5.6 模板函数的发展 8.6 总结 8.7 复习题 8.8 编程练习 第9章 内存模型和名称空间 9.1 单独编译 9.2 存储持续性、作用域和链接性 9.2.1 作用域和链接 9.2.2 自动存储持续性 9.2.3 静态持续变量 9.2.4 静态持续性、外部链接性 9.2.5 静态持续性、内部链接性 9.2.6 静态存储持续性、无链接性 9.2.7 说明符和限定符 9.2.8 函数和链接性 9.2.9 语言链接性 9.2.10 存储方案和动态分配 9.3 名称空间 9.3.1 传统的C++名称空间 9.3.2 新的名称空间特性 9.3.3 名称空间示例 9.3.4 名称空间及其前途 9.4 总结 9.5 复习题 9.6 编程练习 第10章 对象和类 10.1 过程性编程和面向对象编程 10.2 抽象和类 10.2.1 类型是什么 10.2.2 C++中的类 10.2.3 实现类成员函数 10.2.4 使用类 10.2.5 修改实现 10.2.6 小结 10.3 类的构造函数和析构函数 10.3.1 声明和定义构造函数 10.3.2 使用构造函数 10.3.3 默认构造函数 10.3.4 析构函数 10.3.5 改进Stock类 10.3.6 构造函数和析构函数小结 10.4 this指针 10.5 对象数组 10.6 类作用域 10.6.1 作用域为类的常量 10.6.2 作用域内枚举(C++11) 10.7 抽象数据类型 10.8 总结 10.9 复习题 10.10 编程练习 第11章 使用类 11.1 运算符重载 11.2 计算时间:一个运算符重载示例 11.2.1 添加加法运算符 11.2.2 重载限制 11.2.3 其他重载运算符 11.3 友元 11.3.1 创建友元 11.3.2 常用的友元:重载11.4 重载运算符:作为成员函数还是非成员函数 11.5 再谈重载:一个矢量类 11.5.1 使用状态成员 11.5.2 为Vector类重载算术运算符 11.5.3 对实现的说明 11.5.4 使用Vector类来模拟随机漫步 11.6 类的自动转换和强制类型转换 11.6.1 转换函数 11.6.2 转换函数和友元函数 11.7 总结 11.8 复习题 11.9 编程练习 第12章 类和动态内存分配 12.1 动态内存和类 12.1.1 复习示例和静态类成员 12.1.2 特殊成员函数 12.1.3 回到Stringbad:复制构造函数的哪里出了问题 12.1.4 Stringbad的其他问题: 赋值运算符 12.2 改进后的新String类 12.2.1 修订后的默认构造函数 12.2.2 比较成员函数 12.2.3 使用中括号表示法访问字符 12.2.4 静态类成员函数 12.2.5 进一步重载赋值运算符 12.3 在构造函数中使用new时应注意的事项 12.3.1 应该和不应该 12.3.2 包含类成员的类的逐成员复制 12.4 有关返回对象的说明 12.4.1 返回指向const对象的引用 12.4.2 返回指向非const对象的引用 12.4.3 返回对象 12.4.4 返回const对象 12.5 使用指向对象的指针 12.5.1 再谈new和delete 12.5.2 指针和对象小结 12.5.3 再谈定位new运算符 12.6 复习各种技术 12.6.1 重载12.6.2 转换函数 12.6.3 其构造函数使用new的类 12.7 队列模拟 12.7.1 队列类 12.7.2 Customer类 12.7.3 ATM模拟 12.8 总结 12.9 复习题 12.10 编程练习 第13章 类继承 13.1 一个简单的基类 13.1.1 派生一个类 13.1.2 构造函数:访问权限的考虑 13.1.3 使用派生类 13.1.4 派生类和基类之间的特殊关系 13.2 继承:is—a关系 13.3 多态公有继承 13.4 静态联编和动态联编 13.4.1 指针和引用类型的兼容性 13.4.2 虚成员函数和动态联编 13.4.3 有关虚函数注意事项 13.5 访问控制:protected 13.6 抽象基类 13.6.1 应用ABC概念 13.6.2 ABC理念 13.7 继承和动态内存分配 13.7.1 第一种情况:派生类不使用new 13.7.2 第二种情况:派生类使用new 13.7.3 使用动态内存分配和友元的继承示例 13.8 类设计回顾 13.8.1 编译器生成的成员函数 13.8.2 其他的类方法 13.8.3 公有继承的考虑因素 13.8.4 类函数小结 13.9 总结 13.10 复习题 13.11 编程练习 …… 第14章 C++中的代码重用 第15章 友元、异常和其他 第16章 string类和标准模板库 第17章 输入、输出和文件 第18章 探讨C++新标准 附录A 计数系统 附录B C++保留字 附录C ASCII字符集 附录D 运算符优先级 附录E 其他运算符 附录F 模板类string 附录G 标准模板库方法和函数 附录H 精选读物和网上资源 附录I 转换为ISO标准C++ 附录J 复习题答案
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Moo在C++教学方面的真知灼见。既显著改善了可读性,又充分体现了C++语言的最新进展和当前的业界最佳实践。书中不但新增大量教学辅助内容,用于强调重要的知识点,提醒常见的错误,推荐优秀的编程实践,给出使用提示,还包含大量来自实战的示例和习题。对C++基本概念和技术全面而且权威的阐述,对现代C++编程风格的强调,使本书成为C++初学者的最佳指南;对于中高级程序员,本书也是不可或缺的参考书。本书的前言阐述了 第4版和前一版的不同之处。 【目录信息】 第1章 快速入门 1 1.1 编写简单的C++程序 2 1.2 初窥输入/输出 5 1.2.1 标准输入与输出对象 5 1.2.2 一个使用IO库的程序 5 1.3 关于注释 8 1.4 控制结构 10 1.4.1 while语句 10 1.4.2 for语句 12 1.4.3 if语句 14 1.4.4 读入未知数目的输入 15 1.5 类的简介 17 1.5.1 Sales_item类 17 1.5.2 初窥成员函数 19 1.6 C++程序 21 小结 22 术语 22 第一部分 基本语言 第2章 变量和基本类型 29 2.1 基本内置类型 30 2.1.1 整型 30 2.1.2 浮点型 32 2.2 字面值常量 34 2.3 变量 38 2.3.1 什么是变量 39 2.3.2 变量名 40 2.3.3 定义对象 42 2.3.4 变量初始化规则 44 2.3.5 声明和定义 45 2.3.6 名字的作用域 46 2.3.7 在变量使用处定义变量 48 2.4 const限定符 49 2.5 引用 50 2.6 typedef名字 53 2.7 枚举 53 2.8 类类型 54 2.9 编写自己的头文件 57 2.9.1 设计自己的头文件 58 2.9.2 预处理器的简单介绍 60 小结 62 术语 62 第3章 标准库类型 67 3.1 命名空间的using声明 68 3.2 标准库string类型 70 3.2.1 string对象的定义和初始化 70 3.2.2 String对象的读写 71 3.2.3 string对象的操作 72 3.2.4 string对象中字符的处理 76 3.3 标准库vector类型 78 3.3.1 vector对象的定义和初始化 79 3.3.2 vector对象的操作 81 3.4 迭代器简介 83 3.5 标准库bitset类型 88 3.5.1 bitset对象的定义和初始化 88 3.5.2 bitset对象上的操作 90 小结 92 术语 92 第4章 数组和指针 95 4.1 数组 96 4.1.1 数组的定义和初始化 96 4.1.2 数组操作 99 4.2 指针的引入 100 4.2.1 什么是指针 100 4.2.2 指针的定义和初始化 101 4.2.3 指针操作 104 4.2.4 使用指针访问数组元素 106 4.2.5 指针和const限定符 110 4.3 C风格字符串 113 4.3.1 创建动态数组 117 4.3.2 新旧代码的兼容 120 4.4 多维数组 122 小结 124 术语 125 第5章 表达式 127 5.1 算术操作符 129 5.2 关系操作符和逻辑操作符 131 5.3 位操作符 134 5.3.1 bitset对象或整型值的使用 135 5.3.2 将移位操作符用于IO 137 5.4 赋值操作符 137 5.4.1 赋值操作的右结合性 138 5.4.2 赋值操作具有低优先级 138 5.4.3 复合赋值操作符 139 5.5 自增和自减操作符 140 5.6 箭头操作符 142 5.7 条件操作符 143 5.8 sizeof操作符 144 5.9 逗号操作符 145 5.10 复合表达式的求值 145 5.10.1 优先级 145 5.10.2 结合性 146 5.10.3 求值顺序 148 5.11 new和delete表达式 150 5.12 类型转换 154 5.12.1 何时发生隐式类型转换 154 5.12.2 算术转换 155 5.12.3 其他隐式转换 156 5.12.4 显式转换 158 5.12.5 何时需要强制类型转换 158 5.12.6 命名的强制类型转换 158 5.12.7 旧式强制类型转换 160 小结 161 术语 162 第6章 语句 165 6.1 简单语句 166 6.2 声明语句 167 6.3 复合语句(块) 167 6.4 语句作用域 168 6.5 if语句 169 6.6 switch语句 172 6.6.1 使用switch 173 6.6.2 switch中的控制流 173 6.6.3 default标号 175 6.6.4 switch表达式与case标号 176 6.6.5 switch内部的变量定义 176 6.7 while语句 177 6.8 for循环语句 179 6.8.1 省略for语句头的某些部分 180 6.8.2 for语句头中的多个定义 181 6.9 do while语句 182 6.10 break语句 183 6.11 continue语句 184 6.12 goto语句 185 6.13 try块和异常处理 186 6.13.1 throw表达式 186 6.13.2 try块 187 6.13.3 标准异常 189 6.14 使用预处理器进行调试 190 小结 192 术语 192 第7章 函数 195 7.1 函数的定义 196 7.1.1 函数返回类型 197 7.1.2 函数形参表 198 7.2 参数传递 199 7.2.1 非引用形参 199 7.2.2 引用形参 201 7.2.3 vector和其他容器类型的形参 206 7.2.4 数组形参 206 7.2.5 传递给函数的数组的处理 209 7.2.6 main:处理命令行选项 210 7.2.7 含有可变形参的函数 211 7.3 return语句 211 7.3.1 没有返回值的函数 212 7.3.2 具有返回值的函数 212 7.3.3 递归 216 7.4 函数声明 217 7.5 局部对象 220 7.5.1 自动对象 220 7.5.2 静态局部对象 220 7.6 内联函数 221 7.7 类的成员函数 222 7.7.1 定义成员函数的函数体 223 7.7.2 在类外定义成员函数 225 7.7.3 编写Sales_item类的构造 函数 225 7.7.4 类代码文件的组织 227 7.8 重载函数 228 7.8.1 重载与作用域 230 7.8.2 函数匹配与实参转换 231 7.8.3 重载确定的三个步骤 232 7.8.4 实参类型转换 234 7.9 指向函数的指针 237 小结 239 术语 240 第8章 标准IO库 243 8.1 面向对象的标准库 244 8.2 条件状态 247 8.3 输出缓冲区的管理 249 8.4 文件的输入和输出 251 8.4.1 文件流对象的使用 251 8.4.2 文件模式 254 8.4.3 一个打开并检查输入文件的 程序 256 8.5 字符串流 257 小结 259 术语 259 第二部分 容器和算法 第9章 顺序容器 263 9.1 顺序容器的定义 264 9.1.1 容器元素的初始化 265 9.1.2 容器内元素的类型约束 267 9.2 迭代器和迭代器范围 268 9.2.1 迭代器范围 270 9.2.2 使迭代器失效的容器操作 271 9.3 顺序容器的操作 272 9.3.1 容器定义的类型别名 272 9.3.2 begin和end成员 273 9.3.3 在顺序容器中添加元素 273 9.3.4 关系操作符 277 9.3.5 容器大小的操作 278 9.3.6 访问元素 279 9.3.7 删除元素 280 9.3.8 赋值与swap 282 9.4 vector容器的自增长 284 9.5 容器的选用 287 9.6 再谈string类型 289 9.6.1 构造string对象的其他方法 290 9.6.2 修改string对象的其他方法 292 9.6.3 只适用于string类型的操作 293 9.6.4 string类型的查找操作 295 9.6.5 string对象的比较 298 9.7 容器适配器 300 9.7.1 栈适配器 301 9.7.2 队列和优先级队列 302 小结 303 术语 303 第10章 关联容器 305 10.1 引言:pair类型 306 10.2 关联容器 308 10.3 map类型 309 10.3.1 map对象的定义 309 10.3.2 map定义的类型 310 10.3.3 给map添加元素 311 10.3.4 使用下标访问map对象 311 10.3.5 map::insert的使用 313 10.3.6 查找并读取map中的元素 315 10.3.7 从map对象中删除元素 316 10.3.8 map对象的迭代遍历 316 10.3.9 “单词转换”map对象 317 10.4 set类型 319 10.4.1 set容器的定义和使用 319 10.4.2 创建“单词排除”集 321 10.5 multimap和multiset类型 322 10.5.1 元素的添加和删除 322 10.5.2 在multimap和multiset 中查找元素 323 10.6 容器的综合应用:文本查询程序 325 10.6.1 查询程序的设计 326 10.6.2 TextQuery类 327 10.6.3 TextQuery类的使用 328 10.6.4 编写成员函数 330 小结 332 术语 332 第11章 泛型算法 335 11.1 概述 336 11.2 初窥算法 339 11.2.1 只读算法 339 11.2.2 写容器元素的算法 341 11.2.3 对容器元素重新排序的算法 343 11.3 再谈迭代器 347 11.3.1 插入迭代器 348 11.3.2 iostream迭代器 349 11.3.3 反向迭代器 353 11.3.4 const迭代器 355 11.3.5 五种迭代器 356 11.4 泛型算法的结构 358 11.4.1 算法的形参模式 359 11.4.2 算法的命名规范 359 11.5 容器特有的算法 361 小结 362 术语 363 第三部分 类和数据抽象 第12章 类 367 12.1 类的定义和声明 368 12.1.1 类定义:扼要重述 368 12.1.2 数据抽象和封装 369 12.1.3 关于类定义的更多内容 372 12.1.4 类声明与类定义 374 12.1.5 类对象 375 12.2 隐含的this指针 376 12.3 类作用域 380 类作用域中的名字查找 382 12.4 构造函数 385 12.4.1 构造函数初始化式 387 12.4.2 默认实参与构造函数 391 12.4.3 默认构造函数 392 12.4.4 隐式类类型转换 393 12.4.5 类成员的显式初始化 396 12.5 友元 396 12.6 static类成员 398 12.6.1 static成员函数 400 12.6.2 static数据成员 400 小结 403 术语 403 第13章 复制控制 405 13.1 复制构造函数 406 13.1.1 合成的复制构造函数 409 13.1.2 定义自己的复制构造函数 409 13.1.3 禁止复制 410 13.2 赋值操作符 411 13.3 析构函数 412 13.4 消息处理示例 415 13.5 管理指针成员 419 13.5.1 定义智能指针类 421 13.5.2 定义值型类 425 小结 427 术语 427 第14章 重载操作符与转换 429 14.1 重载操作符的定义 430 14.2 输入和输出操作符 435 14.2.1 输出操作符<>的重载 437 14.3 算术操作符和关系操作符 439 14.3.1 相等操作符 440 14.3.2 关系操作符 441 14.4 赋值操作符 441 14.5 下标操作符 442 14.6 成员访问操作符 443 14.7 自增操作符和自减操作符 446 14.8 调用操作符和函数对象 449 14.8.1 将函数对象用于标准库算法 450 14.8.2 标准库定义的函数对象 451 14.8.3 函数对象的函数适配器 453 14.9 转换与类类型 454 14.9.1 转换为什么有用 454 14.9.2 转换操作符 455 14.9.3 实参匹配和转换 458 14.9.4 重载确定和类的实参 461 14.9.5 重载、转换和操作符 464 小结 466 术语 467 第四部分 面向对象编程与泛型编程 第15章 面向对象编程 471 15.1 面向对象编程:概述 472 15.2 定义基类和派生类 473 15.2.1 定义基类 474 15.2.2 protected成员 475 15.2.3 派生类 476 15.2.4 virtual与其他成员函数 479 15.2.5 公用、私有和受保护的继承 482 15.2.6 友元关系与继承 486 15.2.7 继承与静态成员 486 15.3 转换与继承 487 15.3.1 派生类到基类的转换 487 15.3.2 基类到派生类的转换 489 15.4 构造函数和复制控制 490 15.4.1 基类构造函数和复制控制 490 15.4.2 派生类构造函数 490 15.4.3 复制控制和继承 494 15.4.4 虚析构函数 495 15.4.5 构造函数和析构函数中的虚函数 497 15.5 继承情况下的类作用域 497 15.5.1 名字查找在编译时发生 498 15.5.2 名字冲突与继承 498 15.5.3 作用域与成员函数 499 15.5.4 虚函数与作用域 500 15.6 纯虚函数 502 15.7 容器与继承 503 15.8 句柄类与继承 504 15.8.1 指针型句柄 505 15.8.2 复制未知类型 507 15.8.3 句柄的使用 508 15.9 再谈文本查询示例 511 15.9.1 面向对象的解决方案 513 15.9.2 值型句柄 514 15.9.3 Query_base类 515 15.9.4 Query句柄类 516 15.9.5 派生类 518 15.9.6 eval函数 520 小结 522 术语 523 第16章 模板与泛型编程 525 16.1 模板定义 526 16.1.1 定义函数模板 526 16.1.2 定义类模板 528 16.1.3 模板形参 529 16.1.4 模板类型形参 531 16.1.5 非类型模板形参 533 16.1.6 编写泛型程序 534 16.2 实例化 535 16.2.1 模板实参推断 537 16.2.2 函数模板的显式实参 540 16.3 模板编译模型 542 16.4 类模板成员 545 16.4.1 类模板成员函数 548 16.4.2 非类型形参的模板实参 551 16.4.3 类模板中的友元声明 552 16.4.4 Queue和QueueItem的友元 声明 554 16.4.5 成员模板 556 16.4.6 完整的Queue类 558 16.4.7 类模板的static成员 559 16.5 一个泛型句柄类 560 16.5.1 定义句柄类 561 16.5.2 使用句柄 562 16.6 模板特化 564 16.6.1 函数模板的特化 565 16.6.2 类模板的特化 567 16.6.3 特化成员而不特化类 569 16.6.4 类模板的部分特化 570 16.7 重载与函数模板 570 小结 573 术语 574 第五部分 高级主题 第17章 用于大型程序的工具 579 17.1 异常处理 580 17.1.1 抛出类类型的异常 581 17.1.2 栈展开 582 17.1.3 捕获异常 583 17.1.4 重新抛出 585 17.1.5 捕获所有异常的处理代码 586 17.1.6 函数测试块与构造函数 586 17.1.7 异常类层次 587 17.1.8 自动资源释放 589 17.1.9 auto_ptr类 591 17.1.10 异常说明 595 17.1.11 函数指针的异常说明 598 17.2 命名空间 599 17.2.1 命名空间的定义 599 17.2.2 嵌套命名空间 603 17.2.3 未命名的命名空间 604 17.2.4 命名空间成员的使用 606 17.2.5 类、命名空间和作用域 609 17.2.6 重载与命名空间 612 17.2.7 命名空间与模板 614 17.3 多重继承与虚继承 614 17.3.1 多重继承 615 17.3.2 转换与多个基类 617 17.3.3 多重继承派生类的复制控制 619 17.3.4 多重继承下的类作用域 620 17.3.5 虚继承 622 17.3.6 虚基类的声明 624 17.3.7 特殊的初始化语义 625 小结 628 术语 628 第18章 特殊工具与技术 631 18.1 优化内存分配 632 18.1.1 C++中的内存分配 632 18.1.2 allocator类 633 18.1.3 operator new函数和 operator delete函数 636 18.1.4 定位new表达式 638 18.1.5 显式析构函数的调用 639 18.1.6 类特定的new和delete 639 18.1.7 一个内存分配器基类 641 18.2 运行时类型识别 646 18.2.1 dynamic_cast操作符 647 18.2.2 typeid操作符 649 18.2.3 RTTI的使用 650 18.2.4 type_info类 652 18.3 类成员的指针 653 18.3.1 声明成员指针 653 18.3.2 使用类成员的指针 655 18.4 嵌套类 658 18.4.1 嵌套类的实现 658 18.4.2 嵌套类作用域中的名字查找 661 18.5 联合:节省空间的类 662 18.6 局部类 665 18.7 固有的不可移植的特征 666 18.7.1 位域 666 18.7.2 volatile限定符 668 18.7.3 链接指示:extern "C" 669 小结 672 术语 673 附录 标准库 675 索引 703
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