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diffuse inter 评分:

rotor stator interaction in a pump

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2014-10-25 上传 大小:930KB
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Diffuse代码比较工具

Diffuse代码比较工具特点: 可视化比较,非常直观。 支持两相比较和三相比较。这就是说,使用 Diffuse 你可以同时比较两个或三个文本文件。 支持常见的版本控制工具,包括 CVS、subversion、git、mercurial 等。你可以通过 Diffuse 直接从版本控制系统获取源代码,以便对其进行比较和合并。 支持像 C++、Python、Java、XML 等语言的语法高亮显示。 能够直接在 Diffuse 中编辑文件。 支持 UTF-8 编码。 可以使用快捷键轻松导航。 代码比较工具功能: 1、快速跳转到两个文本的不同之处,使用视图菜单中的菜单项或者快捷键CTRL

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diffuse代码比较工具

diffuse代码比较工具,能够很好的比较两个页面的不同之处。

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diffuse 代码比较工具

代码比较工具,功能不多。但小巧很实用。适合软件开发。网页开发等。找不到代码区别的。

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DirectX 9.0 Diffuse Demo

i_dovelemon博客中关于漫射光的实例Demo

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超好用的代码对比工具 - diffuse

代码比对工具有好几款, cp是收费的, 而且很花哨, textdiff功能太简陋了, 而且不够智能, 我推荐的这个超级好用, 一直在用, 分享给大家!

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Ambient_Spec_Diffuse_Demo_CSDN

i_dovelemon博客中DirectX (4)环境光与反射光实例源码

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OpenGL3.3_PBR_IBL_Diffuse.rar

OpenGL3.3_PBR_IBL_Diffuse.rarOpenGL3.3_PBR_IBL_Diffuse.rarOpenGL3.3_PBR_IBL_Diffuse.rar

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OpenGL3.3_IBL_Diffuse_Equireutangular.rar

OpenGL3.3_IBL_Diffuse_Equireutangular.rarOpenGL3.3_IBL_Diffuse_Equireutangular.rarOpenGL3.3_IBL_Diffuse_Equireutangular.rar

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代码对比软件

Diffuse是这样一个用来对文本文件进行比较和合并的专业工具可视化比较,非常直观。 支持两相比较和三相比较。这就是说,使用 Diffuse 你可以同时比较两个或三个文本文件。 支持常见的版本控制工具,包括 CVS、subversion、git、mercurial 等。你可以通过 Diffuse 直接从版本控制系统获取源代码,以便对其进行比较和合并。 支持像 C++、Python、Java、XML 等语言的语法高亮显示。 能够直接在 Diffuse 中编辑文件。 支持 UTF-8 编码。 可以使用快捷键轻松导航。

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北京理工大学 《交互式图形程序设计》编程作业2 森林里的光

本作业基于上个作业,保留场景漫游和字母森林;  本作业要求对字母顶点着色,material的设定如下:  忽略Ambient和Emissive分量;  对各个颜色通道Diffuse和Specular分量的和限定为1.0;  在森林的横纵两个方向上的字母,分别渐变Diffuse分量(0-1)和Power值(0.1-1000),使每个字母的材质不同;  利用键盘分别开关材质(Material)的Diffuse和Specular分量;  本作业要求对顶点打光,light的设定如下:  忽略Ambient分量;  在场景中放置点光源(Point Light),平行光源(Directio

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镜面反光原理

Specular和specular power maps是用于给游戏中的元素加高光和光辉的。这些贴图负责更进一步定义在diffuse画的材质类型。他们可以很快地通过画适当的specular颜色和specular power map确定一个区域是金属,橡胶或木头。Specular高光是依靠视角的—他们的强度取决于灯光矢量和视角矢量之间的角度。他们的颜色将是光线,specular map和diffuse颜色的和。

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CrazyBump疯狂凹凸

一款功能非常强大贴图制作工具,只需提供Diffuse贴图就可以生成对应的法线贴图和高光贴图.

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Cg编程,geometry_program

Cg编程入门,提供一个几何图形程序 #include "common.cg" TRIANGLE void fins_gp(AttribArray<float4> pos : POSITION, AttribArray<float3> normal : TEXCOORD1, AttribArray<float3> tangent : TEXCOORD2, uniform float2 scale = { 1.0, 1.0 },

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镜像生源法房间脉冲响应

一维镜像声源法matlab代码,数字音频处理作业,附Diffuse reverberation model for efficient image-source simulation of room impulse responses论文

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风之旅人沙漠效果JourneySand

模拟风之旅人的环境光和沙漠。还原度非常高。方法就是基于物理的diffuse,再加上noise权重的specular。

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游戏用贴图PDF

游戏贴图讲解 Diffuse漫反射 AmbientOcclusion环境闭塞 Specular高光 Reflection反射 Refraction折射 Normal法线 Alpha透明通道 Glow辉光 Incandescence自发光 Ambient环境 shadow阴影

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GI in image space ( screen space directional occlusion)

approximation GI in image space , 相当于是AO 的进化版本, 在ao的基础上多了 遮挡方向的信息, 以及diffuse 的信息

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Double Sided Shaders

This pack contains four double sided shaders. You can easily create two sided materials using Diffuse map(transparency in the alpha channel), normal map and specular map.

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C/C++文档.chm

2011年2月7日 - 顶点着色器例子——Diffuse Lighting(《龙书》) #include "d3dUtility.h" // // Globals // IDirect3DDevice9* Device = 0; const int Width = 640;

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TFCalc镀膜软件

TFCalc光学镀膜软件,免安装版,即下即用,方便快捷。。

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