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游戏引擎架构 中文 完整版 带书签 评分:

《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。 《游戏引擎架构》为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、业余爱好者、自学游戏程序员,以及游戏产业的从业人员。通过阅读《游戏引擎架构》,资历较浅的游戏工程师可以巩固他们所学的游戏技术及引擎架构的知识,专注某一领域的资深程序员也能从本书更为全面的介绍中获益。

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2018-02-14 上传 大小:146.62MB
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游戏引擎架构2

游戏引擎架构2

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游戏引擎架构文档

本文件包含2个文档 主要描述了游戏引擎的架构以及引擎的快速入门

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游戏引擎架构代码

主要定义了一些基本的类来实现游戏引擎的基本架构,显示一架飞机并克进行旋转操作。

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游戏引擎架构3

游戏引擎

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游戏引擎架构 .pdf

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游戏引擎架构完整版

推荐序1 iii 推荐序2 v 译序 vii 序言 xvii 前言 xix 致谢 xxi 第一部分 基础 1 第1章 导论 3 1.1 典型游戏团队的结构 4 1.2 游戏是什么 7 1.3 游戏引擎是什么 10 1.4 不同游戏类型中的引擎差异 11 1.5 游戏引擎概观 22 1.6 运行时引擎架构 27 1.7 工具及资产管道 46 第2章 专业工具 53 2.1 版本控制 53 2.2 微软Visual Studio 61 2.3 剖析工具 78 2.4 内存泄漏和损坏检测 79 2.5 其他工具 80 第3章 游戏软件工程基础 83 3.1 重温C++及最佳实践 83 3.2 C/C

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LGAME游戏引擎架构源码

很不错的一个游戏引擎框架,希望大家能从里面学到自己想要的

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游戏引擎架构高清版

本书同时涵盖游戏引擎软件开发的理论和实践,并对多方面题目进行探讨

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游戏引擎架构pdf压缩包

《游戏引擎架构》为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、业余爱好者、自学游戏程序员,以及游戏产业的从业人员。通过阅读《游戏引擎架构》,资历较浅的游戏工程师可以巩固他们所学的游戏技术及引擎架构的知识,专注某一领域的资深程序员也能从本书更为全面的介绍中获益。

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